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Angriff
aus dem
Weltall
der Leertaste wird eine sogenannte
»kluge Bombe« gelegt, die alle
feindlichen Schiffe auf dem Bildschirm
zerstört. Am Anfang des
Spiels besitzt man vier solcher
Bomben und drei Raumschiffe, bei
Zerstörung eines Raumstützpunktes
des Gegners erhält man zwei hinzu,
zuzüglich einer Anzahl von zwei
neuen Raumschiffen. All dies wird
im oberen Bildschirmteil jeweils angezeigt.
Hat man beispielsweise
keine klugen Bomben mehr, wird
das Textfenster rot anstatt grün.
In der bisherigen Beschreibung
scheint es sich um ein ganz normales
Weltraumschießspielchen zu
handeln, mit steigenden Punktezahlen
für die Zerstörung von verschieden
schwierig zu treffenden Zielen
des Gegners. Doch das tatsächlich
Interessante an diesem Spiel ist die
Möglichkeit, mit bis zu vier Spielern
gemeinsam die Weltraumfeinde
anzugreifen. Dabei kommt es zu einer
Art Arbeitsteilung. Spieler I hat
die gleichen Möglichkeiten wie im
Solo-Spiel, Spieler 2 und 3 aber
übernehmen das Abfeuern der Laserkanonen.
Spieler 4 ist der »Be
C64
Mit »Flip and F\oP«
Spiel auf den Marw b
---....::..:.:-.~I\~I ge racht,
das auf der Idee von
nQ-Bert« basiert. Es wurden jedoch
gegenüber dem VorbUd ganz
erhebliche inhaltliche und technische
VerbesserUngen vorgenommen.
schleunigungs-Ingenieur«. Er bestimmt
die Geschwindigkeit und
die Beschleunigung des Schiffs. Damit
steuern also vier verschiedene
Spieler die einzelnen Funktionen
des Raumschiffs, Gemeinschaftsarbeit
ist gefordert, wie bei einer echten
Raumschiff-Mannschaft. Das
Spiel »Survivor« erfordert im übrigen
einiges an Geschicklichkeit,
denn um die Laserkanonenstellungen
des Gegners ins Visier zu be- 1_------::::=-cS;:p~ie;il~s~eilllbb:st5t.~: ~ZZ::w~e~i
kommen, genügt es nicht, nur den Nun zum ämlich Flip, das .
Schutzwall wegzuballern, sondern Figuren, n d Miteh. der A,fman
muß sehr nahe an die Stellun- Känguruh, un lud über em
gen heranfahren und zwischen al- fe mÜSS8n abwech~itern verbun- rvrnre;'~;j:;;-m;;:::~~--==-__-.
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Die Grafik des Spiels ist für Heim- ihre Aufgabe, die mar zu berühren fur em paar Sekunden fle rührt.
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mindest für zweidimensionale Spie- und dadurch ?eu zu FliP
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sonsten haben wir das übliche Vi- nem Zoowärterve· eunden ll1l Zirkus he me~
deospiel-Klingklang. Im großen zufangen versuchtd r an der Unter- gen, von denen er :te!stelund
ganzen ist »Survivor« ein recht Mitch, der Affe, e hängt. muß eme
unterhaltsames Weltraumspiel. seite der Plattformen
(Stephan Kaske)
48 ~y
Ausgabe 4/April 1984