planet toys_Juni_2023
planet toys 2023 Fachhandelsmagazin Spielwaren
planet toys 2023
Fachhandelsmagazin Spielwaren
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3 | <strong>2023</strong><br />
JUNI<br />
TITELSTORY<br />
Das Nr. 1<br />
Preschool Format<br />
HABA INTERVIEW<br />
Forward to<br />
the roots<br />
HANDEL<br />
Tierische<br />
Umsatzchancen
EDITORIAL<br />
3<br />
LIEBE LEUTE!<br />
Es gibt nichts, was in Stein gemeißelt<br />
ist. Das bewahrheitet sich immer wieder<br />
beim Blick auf Prognosen, die vermeintlich<br />
unausweichliche Entwicklungen postulieren.<br />
Glücklicherweise frisst sich meist dann doch<br />
die Realität durch. Sie ist der entscheidende<br />
Gradmesser, da kommen noch so schlüssig<br />
erscheinende Vorhersagen nicht mit. Erfreulicherweise<br />
erweist sich dies auch bei der<br />
Spielwarenbranche. Trotz aller Verschiebungen<br />
bei den Vertriebsstrukturen kann sich<br />
der Fachhandel weiterhin erstaunlich gut<br />
behaupten. Er stellt seine Widerstands- und<br />
vor allem seine Wettbewerbsfähigkeit überzeugend<br />
unter Beweis.<br />
Die behördlich verordneten Schließungen<br />
während der Coronapandemie in den Jahren<br />
2020 und 2021 hat er überstanden, obwohl<br />
diese massiven Einschränkungen ihn vor<br />
existenzbedrohende Herausforderungen<br />
gestellt haben. Die Fachhändler sind<br />
trotz monatelanger Lockdowns nicht in<br />
Vergessenheit geraten. Im Gegenteil. Schon<br />
2022 begann eine erfolgreiche Aufholjagd.<br />
Monat für Monat konnten verlorene Umsatzanteile<br />
zurückgeholt werden, teilweise<br />
gab es für diesen Vertriebskanal zweistellige<br />
Zuwächse. Verlierer waren die Profiteure<br />
der Coronakrise, Online-Handel oder auch<br />
SB-Warenhäuser. Ihnen gelang es nicht, das<br />
hohe Niveau der Lockdownphasen zu halten.<br />
Fortgesetzt hat sich diese Entwicklung auch<br />
<strong>2023</strong>. Das ist umso bemerkenswerter, weil<br />
sie wie auch im vergangenen Jahr trotz<br />
rückläufigen Marktvolumens stattfindet. Es<br />
ist offensichtlich die Folge einer anhaltenden<br />
Abstimmung mit den Füßen, die im Frühjahr<br />
2022 eingesetzt hat. Denn um nichts anderes<br />
handelt es sich. Im Grunde lässt sich das<br />
stabile Umsatzwachstum der Vertriebslinie<br />
Fachhandel auch als eine besondere Art von<br />
Liebeserklärung beschreiben. Die Menschen<br />
schätzen den persönlichen Charakter des<br />
Einkaufs im Fachgeschäft und halten ihm<br />
deshalb die Treue.<br />
Das darf allerdings nicht darüber hinwegtäuschen,<br />
dass sich an den grundlegenden<br />
Veränderungen der Vertriebsstrukturen in<br />
der Spielwarenbranche nichts geändert<br />
hat. Dominierender Absatzkanal bleibt der<br />
Online-Handel, dessen Marktanteil mittlerweile<br />
rund 60 Prozent beträgt. Die Grenzen<br />
seines Wachstums dürften allerdings<br />
erreicht sein. Mit Online-Plattformen nicht<br />
nur Umsätze, sondern auch Erträge zu<br />
erzielen, dürfte eine besondere Herausforderung<br />
bleiben. Wie schwer das ist, zeigt<br />
beispielsweise das bevorstehende Ende der<br />
Otto-Tochter My<strong>toys</strong>.<br />
(Heute ausnahmsweise)<br />
Euer Schotter
4 INHALT<br />
18 INTERVIEW DES MONATS:<br />
FORWARD TO THE ROOTS<br />
Die Haba Familygroup geht aktuell<br />
durch ein Tal der Selbstfindung. Als<br />
wäre die Antwort auf die Frage, wer<br />
sind wir wenn ja, wie viele, nicht schon<br />
Herausforderung genug, verhagelt die<br />
Ende 2022 vorgenommene SAP-Umstellung<br />
den Franken auch noch das<br />
Geschäft. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit Stefanie Frieß,<br />
Director Brand Management, die sich zuversichtlich<br />
zeigt, die „Anschlussfähigkeit“ von<br />
Haba zu schaffen.<br />
10 TITELSTORY: SUPER RTL<br />
<strong>2023</strong> wird DAS Jahr der PAW Patrol mit absolutem<br />
„Wau-Effekt“. Als unangefochtene Nummer<br />
eins unter den Vorschulthemen bewegt sich die<br />
PAW Patrol inzwischen seit zehn Jahren in den<br />
höchsten Sphären des Lizenzmarktes. Der Hype<br />
um die weltweit beliebte Hundewelpentruppe<br />
ist dabei ungebrochen.<br />
22 TIERISCHE<br />
UMSATZCHANCEN<br />
Reale und mystische Tierfiguren sind beliebte<br />
Spielwaren – aber auch beim Bedarf für<br />
Haustiere könnte der Fachhandel ein<br />
wichtiger Absatzkanal werden. Seit jeher<br />
üben Tiere auf Menschen eine besondere<br />
Faszination aus. Vor allem Kinder lieben<br />
deshalb Tierfiguren. Diese sind deshalb<br />
im Spielwarenhandel wichtige Frequenzbringer<br />
und Umsatzfaktoren.<br />
38 GIRLS, GIRLS, GIRLS<br />
Trotz jahrelanger Gender-Politik hat<br />
eine Langzeitstudie herausgefunden,<br />
dass Jungen und Mädchen<br />
nach wie vor geschlechtsspezifisches<br />
Spielzeug bevorzugen. Welche<br />
Produkte lassen Mädchenherzen<br />
höherschlagen?<br />
SORTIMENTE<br />
8 HOTLIST<br />
15 BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />
22 TIERISCHES SPIELZEUG<br />
30 ADVENTSKALENDER<br />
38 MÄDCHEN<br />
RUBRIKEN<br />
3 EDITORIAL<br />
5 NEWS<br />
10 INTERVIEW DES MONATS<br />
13 TITELSTORY<br />
23 NACHHALTIGKEIT<br />
25 COMMUNITY TEIL 1<br />
28 MESSENACHLESE<br />
42 COMMUNITY TEIL 2<br />
56 HANDEL<br />
59 BÜCHER<br />
62 SPIELE-TIPPS<br />
64 TOP 10 BABY<br />
66 ANTWORTEN
NEWS<br />
5<br />
TONIES HOLT<br />
CLAUDA LÜHRS<br />
STEIGENDER<br />
KONZERNUMSATZ<br />
tonies konnte im ersten Quartal<br />
<strong>2023</strong> seinen Konzernumsatz um 42<br />
Prozent steigern, wie die Quartalsmeldung<br />
verkündet. Alle Regionen<br />
verzeichneten im ersten Quartal<br />
<strong>2023</strong> ein zweistelliges Wachstum.<br />
Der US-Umsatz hat sich mehr als<br />
verdreifacht – auf 19 Millionen<br />
Euro – und erzielte im Jahresvergleich<br />
ein Umsatzwachstum<br />
von 220,8 %. Getragen durch ein<br />
deutliches Wachstum der digitalen<br />
Vertriebskanäle (Online-Shops und<br />
Amazon) stieg der Umsatz in der<br />
DACH-Region um 11,2 % auf 39,2<br />
Millionen Euro.<br />
Im ersten Quartal <strong>2023</strong> konnte<br />
tonies seine internationale Präsenz<br />
erfolgreich ausbauen, der regionale<br />
75. JUBILÄUM<br />
Umsatzanteil außerhalb der DACH-<br />
Region stieg deutlich von 23 % in Q1<br />
2022 auf 40 % an. Dies zeigt, dass<br />
tonies bei seiner globalen Expansion<br />
große Fortschritte erzielt. Bezogen<br />
auf die Produktkategorie stiegen die<br />
Umsatzerlöse von Tonieboxen im<br />
Vergleich zum Vorjahr um 45,3 % auf<br />
13,5 Mio. Euro.<br />
Der Umsatz mit Tonies-Figuren stieg<br />
um 38,6 % auf 48,5 Mio. Euro. Dazu<br />
trugen sowohl lizenzierte Tonies von<br />
Drittanbietern als auch Tonies mit<br />
selbst produzierten Inhalten und<br />
eigenem Design bei.<br />
tonies bestätigt seine Prognose für<br />
<strong>2023</strong> mit einem Konzernumsatz von<br />
354 Mio. Euro und einem US-Umsatz<br />
von 116 Mio. Euro.<br />
„Mit diesem vielversprechenden Jahresauftakt<br />
sind wir auf gutem Weg, im Jahr<br />
<strong>2023</strong> ein positives bereinigtes EBITDA<br />
zu erzielen. Im Laufe dieses Jahres werden<br />
wir unsere Marke weiter stärken<br />
und unser Produktportfolio erweitern.“<br />
MARCUS STAHL, Mitgründer und Co-CEO, tonies<br />
Seit 75 Jahren zaubert PUSTEFIX mit seinen schillernden<br />
Seifenblasen ein Lachen auf die Gesichter<br />
der Kleinen und weckt nostalgische Gefühle bei den<br />
Erwachsenen. 1948 gegründet, ist die Marke das<br />
Synonym für Seifenblasenspielzeug aller Art. PUSTE-<br />
FIX ist weit mehr als nur die ikonische blaue Dose.<br />
Verschiedene Blasringe, Bubble-Schwerter, Multi-<br />
Bubble- Spielzeuge oder Partybubbler komplettieren das Sortiment<br />
und sorgen für ganz viel Begeisterung. Zum Jubiläum präsentiert<br />
das Unternehmen zahlreiche Aktionen und erweitert sein Angebot<br />
u. a. mit Malefix um ein weiteres, kreatives Produkt.<br />
Claudia Lührs ist neue Marketingchefin<br />
für die DACH-Region bei tonies.<br />
Die 37-Jährige kommt von Fressnapf,<br />
wo sie zuletzt das Marken- und<br />
Kampagnenmanagement für Europa<br />
verantwortete. Bei tonies soll sie das<br />
Marketing für Deutschland, Österreich<br />
und die Schweiz weiterentwickeln. In<br />
ihrer neuen Funktion berichtet sie an<br />
Deutschlandchef Lutz Möller.<br />
MARKENVERSPRECHEN<br />
Mit einem neuen Qualitätssiegel<br />
möchte der Kosmos Verlag seinen<br />
Endkunden bei der Wahl eines<br />
Ratgebers mehr Orientierungshilfe<br />
geben. Mit dem prominent platzierten<br />
Markenversprechen sollen Werte wie<br />
Qualität, Kompetenz und Leidenschaft<br />
kommuniziert werden. Alle Kosmos<br />
Ratgeber, die ab dem Programmhalbjahr<br />
Herbst <strong>2023</strong> erscheinen, werden<br />
das neue Siegel tragen.<br />
PROKURA<br />
PIKO Spielwaren erteilt Matthias<br />
Fröhlich zum 5.5.<strong>2023</strong> Prokura.<br />
Matthias Fröhlich ist Leiter des<br />
Produktmanagements und seit 2022<br />
auch Leiter Marketing und Grafik. In<br />
diesen Funktionen trägt er wesentlich<br />
zur Weiterentwicklung des Unternehmens<br />
bei. Weitere Prokuristen<br />
sind Jens Beyer, Leiter Vertrieb Inland<br />
und Export, und Günter Heilmann,<br />
Technischer Leiter.<br />
Qualitäts-Spielwaren<br />
Puppenkleid<br />
„Meerjungfrau Yara“<br />
Art. 2320 (35 - 45 cm)<br />
Art. 1320 (28 - 35 cm)<br />
06202 9393-0<br />
sales@heless.de<br />
www.heless.de
6 NEWS<br />
HDE-ONLINE-MONITOR<br />
Der Handelsverband Deutschland<br />
(HDE) senkt mit Blick auf die<br />
nach wie vor hohe Inflation und<br />
die dementsprechend schlechte<br />
Konsumstimmung seine Prognose<br />
für die Umsätze im Online-Handel für<br />
<strong>2023</strong> auf 89,4 Milliarden Euro. Das<br />
entspricht im Vergleich zum Vorjahr<br />
einem nominalen Plus von 5,8 Prozent.<br />
Noch zu Jahresbeginn ist der<br />
HDE von einem Plus von 8 Prozent<br />
ausgegangen. D. h., dass die Online-<br />
Umsätze preisbereinigt in diesem<br />
Jahr um rund 2 Prozent steigen.<br />
NEUER VERTRIEBSPARTNER<br />
Invento ist offizieller Distributionspartner<br />
von GEOMAG in Deutschland<br />
und Österreich. Das Startsortiment<br />
von Invento umfasst 18 Topseller<br />
aus drei unterschiedlichen Linien:<br />
MAGICUBE, CLASSIC, MECHANICS.<br />
GEOMAG ist bekannt für ein hohes<br />
Qualitätsniveau, alle Produkte sind<br />
„Made in Switzerland“. Die aus hochwertigen<br />
Materialien hergestellten<br />
GEOMAG-Sets sind robust, langlebig<br />
und für Kinder sicher zu benutzen.<br />
HÄUFIGERE PREIS<br />
ANPASSUNGEN<br />
Die fünfte Auflage der empirischen<br />
Untersuchung von Pricing-Prozessen<br />
in Unternehmen – durchgeführt von<br />
der PFH Göttingen – belegt, dass<br />
der grundsätzliche Stellenwert des<br />
Pricings gegenüber 2018 deutlich<br />
zugenommen hat. Inflation und Lieferkettenprobleme<br />
wirken sich somit<br />
unmittelbar aus. Das führt dazu, dass<br />
Preise in <strong>2023</strong> wesentlich häufiger<br />
angepasst werden im Vergleich zu<br />
2018. Immerhin sind es schon 13 %<br />
der Unternehmen, die Preise öfter als<br />
zehn Mal im Jahr anpassen.<br />
Nur relativ wenige Unternehmen<br />
haben angegeben, dass sie mehr<br />
als 60 % ihrer Umsätze in sehr<br />
preissensitiven Bereichen tätigen.<br />
Weniger als die Hälfte der Unternehmen<br />
verfügt über eine explizit<br />
formulierte Preisstrategie. In der<br />
strategischen Ausrichtung legt<br />
sich weiterhin fast die Hälfte der<br />
befragten Unternehmen auf eine mit<br />
einigen strategischen Risiken behaftete<br />
Mittelpreispositionierung fest.<br />
In ihrem Fazit weist die Studie<br />
darauf hin, dass die Pricing-Prozesse<br />
in den Unternehmen nicht mit<br />
der gleichen Sorgfalt und Intensität<br />
strukturiert sind und gesteuert<br />
werden, wie dies bei den anderen<br />
operativen Geschäftsprozessen<br />
üblich ist.<br />
Quelle: Pricing Prozesse<br />
in der unternehmerischen<br />
Praxis, eine empirische<br />
Studie der PFH Göttingen;<br />
Prof. Dr. Hans-Christian<br />
Riekhof, Lukas Breustedt<br />
NEUES LOGO<br />
Gut anderthalb Jahre nach Übernahme<br />
der Spiel Essen präsentiert sich<br />
die Veranstaltung des Friedhelm Merz<br />
Verlags – einer Tochtergesellschaft<br />
der Spielwarenmesse eG – mit neuem<br />
Logo und überarbeiteter Website<br />
im modernen Look. Das neue Logo<br />
erinnert mit der bekannten Tangram-<br />
Form und Farbkombination an seine<br />
Ursprünge. Gleichzeitig ebnen eine<br />
neue Dynamik und frische Farben den<br />
Weg in die Zukunft der weltgrößten<br />
Messe für Brettspiele.<br />
ZAHL DES MONATS<br />
62 %<br />
der deutschen Verbraucher sehen das Preis-Leistungs-<br />
Verhältnis als wichtiges Kriterium bei der Kaufentscheidung,<br />
gefolgt vom Preis mit 56 %.<br />
Quelle: Marktstudie „Direktverkauf im Zeitalter des widersprüchlichen Käufers“; Asendia
NEWS<br />
7<br />
SPIEL DES<br />
JAHRES<br />
Die Nominierungen zum Spiel des Jahres <strong>2023</strong><br />
stehen fest. Am 22. Mai <strong>2023</strong> hat die Jury die<br />
ausgezeichneten Spiele und die für das Spiel<br />
des Jahres nominierten Spiele bekannt gegeben.<br />
Jedes Jahr wird dieser renommierte Preis<br />
für den aktuellen Spielejahrgang vergeben.<br />
Nominiert sind:<br />
STARKES<br />
VERTRIEBS<br />
PROGRAMM<br />
Hutter Trade stärkt seine Marktposition und baut sein Angebot<br />
aus. Ab sofort ist eine Auswahl der Queen Games Highlights im<br />
deutschsprachigen Raum über die in Günzburg ansässige Vertriebsgesellschaft<br />
verfügbar. Queen Games ist seit über 30 Jahren in der<br />
Brettspielbranche aktiv und bekannt für seine Titel wie „Alhambra“<br />
von Dirk Henn (Spiel des Jahres 2003) oder „Kingdom Builder“ von<br />
Donald X. Vaccarino (Spiel des Jahres 2012). Mit seinen zahlreichen<br />
Nominierungen konnte der Verlag schon mehrfach seine Expertise<br />
für Strategiespiele unter Beweis stellen. In Kürze geht die Essential<br />
Edition von „Marrakesh“ von Stefan Feld in den Verkauf und wird<br />
direkt über Hutter Trade erhältlich sein. Ebenfalls neu an Bord ist<br />
Partner Funtails, Hersteller hochwertiger Brettspiele, die seit 2019<br />
die Herzen von Spielern weltweit erobern. Hier wird Hutter Trade<br />
auch als Co-Publisher für alle neuen Produkte fungieren.<br />
IN EIGENER SACHE<br />
Es gibt nichts, was sich nicht verbessern ließe. Auch die<br />
Korrekturläufe, mit denen bei <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> Texte gelesen werden,<br />
bevor ein Heft in Druck geht. Leider ist im Heft 2-<strong>2023</strong> auf den<br />
Community-Seiten zur Spielwarenmesse ein Bildtext veröffentlicht<br />
worden, der so nicht hätte erscheinen dürfen. Dafür möchten<br />
wir uns nochmals entschuldigen. Persönlich ist das bereits geschehen.<br />
Der Text war mit überspitzter Feder geschrieben, jedoch<br />
absolut unangemessen und unangebracht. Das war nie der Stil<br />
von <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> und wird es auch nie sein, denn die <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
steht für fachliche Kompetenz und respektvolle Kommunikation.<br />
SPIEL DES JAHRES<br />
• Dorfromantik – Das<br />
Brettspiel von Michael<br />
Palm und Lukas Zach;<br />
Pegasus<br />
• Fun Fact von Kasper<br />
Lapp; Repos Productions<br />
• Next Station London von<br />
Matthew Dunstan;<br />
HCM Kinzel<br />
KINDERSPIEL<br />
DES JAHRES<br />
• Carla Caramel von<br />
Sara Zarian; Loki<br />
• Gigamon von<br />
Johann Roussel und<br />
Karim Aouidad;<br />
Mirakulus /Studio H<br />
• Mysterium Kids von<br />
Antonin Boccara und<br />
Yves Hirschfeld; Libellud/<br />
Space Cow<br />
KENNERSPIEL<br />
DES JAHRES<br />
• Challengers! von<br />
Johannes Krenner und<br />
Markus Slawitscheck;<br />
1 More Time Games/<br />
Z-Man Games<br />
• Iki von Koota Yamada;<br />
Giant Roc/Sorry We Are<br />
French<br />
• Planet Unknown von<br />
Ryan Lambert und<br />
Adam Rehberg;<br />
Strohmann Games/<br />
Adam’s Apple Games<br />
Die Preisträger werden am 16. Juli verkündet.
8 HOTLIST<br />
HOT<br />
LIST<br />
1<br />
2<br />
BLUMEN BESTÄUBEN<br />
Ziel bei „Happy Bee“ ist es,<br />
möglichst viele Blumen zu<br />
bestäuben. Die Spieler wählen<br />
die Bienenkarten, die sie spielen<br />
möchten, sorgfältig aus, um am<br />
meisten davon zu haben und so<br />
Blumen zu sammeln. Aber aufgepasst:<br />
Auch andere haben es<br />
auf die Blumen, die die meisten<br />
Punkte einbringen, abgesehen. Happy Bee ist ein Spiel, bei<br />
dem das Drafting, ein ausgeklügeltes Kartenverteilsystem,<br />
kennengelernt wird.<br />
Helvetiq; Vertrieb: Hutter Trade; www.hutter-trade.com<br />
4<br />
AUF ERKUNDUNGSTOUR<br />
Bei diesem 3D-Puzzlevergnügen finden Kids heraus,<br />
welche Planeten zu unserem Sonnensystem gehören. Und<br />
gleichzeitig werden die terrestrischen Planeten Merkur,<br />
Venus, Erde, Mars und die Gas<strong>planet</strong>en Jupiter, Saturn,<br />
Uranus sowie Neptun als acht stylishe 3D-Puzzlebälle in<br />
einem realitätsnahen Größenverhältnis veranschaulicht.<br />
Wie die zentralen Protagonisten unseres Planetensystems<br />
richtig angeordnet werden, erfahren die Puzzelnden<br />
anschließend beim Schmökern in einer ausführlichen<br />
Infobroschüre online.<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de<br />
SPIELERISCHE BEWEGUNG<br />
„Stapelstein Inside“ ist ein<br />
einzigartiges System aus ineinandergeschachtelten<br />
Elementen<br />
und eine Weiterentwicklung<br />
des Stapelstein-Originals.<br />
Sowohl als Einzelset als auch<br />
in Kombination mit den bereits<br />
bekannten Stapelstein-Elementen<br />
bringt Inside noch mehr Vielfalt,<br />
Spiel- und Bewegungsspaß in<br />
den Alltag von Kindern.<br />
Stapelstein; www.stapelstein.de<br />
3<br />
BITTE NICHT GIESSEN!<br />
Vier außergewöhnliche, ultracoole und<br />
extrem charmante Plüschpflänzchen – die<br />
Funny Flowers in Form einer fleischfressenden<br />
Pflanze, eines Kaktus, einer<br />
Fetthenne und einer Aloe vera – begeistern<br />
Menschen mit grünem Daumen ebenso<br />
wie kleine und große Plüschfiguren-Fans.<br />
NICI; www.nici.de<br />
5<br />
POST FÜR DEN RABENKÖNIG<br />
Die Rabenkönigin von Rababia schickt fünf Tiere als Boten aus, um dem Rabenkönig<br />
am andern Ende des Landes geheime Botschaften zu übermitteln.<br />
Zu Beginn bekommt jeder Spieler eine geheime Tieridentität zugewiesen.<br />
Aber nicht jedes Tier kann jeden Weg gehen. Was für das eine Tier als natürlicher<br />
Lebensraum gilt, stellt für andere unüberwindbare Hindernisse dar.<br />
Wer schafft es, sein Tier zuerst zum Schloss des Rabenkönigs zu bringen?<br />
HUCH!; www.hutter-trade.com
HOTLIST<br />
9<br />
6<br />
AFFENSTARK<br />
Beim kniffligen<br />
Mal- und Rätselspiel<br />
„Spitze Skizze“ heißt<br />
es gemeinsam<br />
spielen, um die gesuchte Sandfigur zu finden.<br />
Dabei es, mit so wenig Zeichnungen wie möglich<br />
der Lösung auf die Spur zu kommen. Nur<br />
eine Person weiß, welche Sandfigur gesucht<br />
wird. Durch geschicktes Zeichnen, Kombinieren<br />
und Ableiten gelingt es, die passenden<br />
Striche und richtigen Schlüsse zu ziehen. Die<br />
kooperative Neuheit für 2–6 Spieler ab 7 Jahren<br />
ist sowohl in einer Einstiegs- als auch in einer<br />
Fortgeschrittenenvariante spielbar.<br />
Schmidt Spiele; www.schmidtspiele.de<br />
LUSTIGE WASSERSPIELE<br />
Heiße Sommertage? Kein Problem mehr. Die notwendige<br />
Abkühlung und jede Menge Spielvergnügen<br />
bietet der farbenfrohe Wassertisch mit Fontänen-,<br />
Spritz- und Wasserfallfunktion. Das Schöne dabei<br />
ist, dass Kinder lernen, Wasser selbst zu steuern.<br />
Erst muss es in den Behältern am Pilzhut gesammelt<br />
werden, damit später daraus durch Öffnen der<br />
Schleusen ein kräftiger Wasserfall<br />
oder sanfter Regenvorhang<br />
entstehen kann.<br />
BIG; www.big.de<br />
7<br />
8<br />
WISSENSCHAFT ZUM AUSPROBIEREN<br />
Phänomenale Experimente für Schulkinder, spannende<br />
Fakten zum Staunen und Lernen und eine<br />
spielerische Vermittlung von wissenschaftlichen<br />
Inhalten finden Kids in der PhänoMINT-Buchreihe.<br />
moses Verlag; www.moses-verlag.de<br />
BAUVERGNÜGEN<br />
9<br />
Mit den vielfältigen Magnettäfelchen<br />
von Connetix lassen sich die<br />
wundervollsten Kreationen bauen und<br />
gleichzeitig können die Kleinen so<br />
einiges lernen. Speziell für Fahrzeugliebhaber<br />
entwickelt, enthält das Set<br />
jede Menge Equipment, mit dem sich<br />
endlose Fahrzeugdesigns bauen und<br />
gestalten lassen: Lastwagen, Züge, Flugzeuge und Krankenwagen,<br />
Feuerwehrfahrzeuge und Gabelstapler u. v. m.<br />
Connetix; www.connetixtiles.com
10 TITELSTORY<br />
DAS NUMMER-1<br />
PRESCHOOL-FORMAT<br />
<strong>2023</strong> wird DAS Jahr der PAW Patrol mit absolutem „Wau-Effekt“.<br />
„Durch das einzigartige<br />
Story telling<br />
der TV-Serie und<br />
Kinofilme bewegen<br />
sich die mutigen<br />
Welpen stets am<br />
Puls der Zeit.“<br />
HENDRIK RINSCHE<br />
Head of Licensing & Merchandising,<br />
Super RTL Licensing<br />
Als unangefochtene Nummer eins<br />
unter den Vorschulthemen bewegt<br />
sich die PAW Patrol aus dem<br />
Hause Paramount inzwischen seit<br />
zehn Jahren in den höchsten Sphären des Lizenzmarktes.<br />
Der Hype um die weltweit beliebte<br />
Hundewelpentruppe ist dabei ungebrochen.<br />
Allein in 2022 ist lt. npd group der<br />
Lizenzumsatz um 18 Prozent im Vergleich zu<br />
2021 gewachsen. Mit täglich durchschnittlich<br />
271.000 Fernsehzuschauern ist PAW Patrol<br />
das beliebteste TV-Format bei Vorschulkindern<br />
auf SUPER RTL sowie digital in der<br />
Toggolino App und das Nr. 1 Preschool-Format<br />
auf YouTube (DACH-Region).<br />
Das Besondere ist, dass die Entertainmentmarke<br />
von Jungs und Mädchen gleichermaßen<br />
STICKERKOLLEKTION<br />
Im Rescue Knights Stickeralbum können<br />
sich die kleinen Fans wieder den Welpen<br />
anschließen, Sticker sammeln und sie auf<br />
ihren superstarken Abenteuern begleiten!<br />
Panini; www.panini.de<br />
geliebt wird – und somit als Unisex-Lizenz mit<br />
umfangreicher Designvielfalt ein riesiges Potenzial<br />
fürs Licensing bietet.<br />
Zum zehnten Geburtstag der weltweit beliebten<br />
Hundetruppe sorgen die Kreativschmiede<br />
von Paramount für jede Menge frische Inhalte<br />
und SUPER RTL Licensing für neue Vermarktungsimpulse:<br />
„Ob Spielzeug, Kleidung oder<br />
Accessoires – die PAW Patrol sind mit vielfältigen<br />
Produktwelten längst ein fester Bestandteil<br />
im Alltag der Vorschulkinder. Durch<br />
das einzigartige Storytelling der TV-Serie und<br />
Kinofilme bewegen sich die mutigen Welpen<br />
stets am Puls der Zeit und begeistern<br />
ihre Fans bereits seit zehn Jahren mit immer<br />
wieder neuen Geschichten. Das möchten<br />
wir als die zuständige Lizenzagentur für<br />
die DACH-Region natürlich groß feiern. Gemeinsam<br />
mit Paramount haben wir deshalb<br />
jede Menge Maßnahmen entwickelt, die die<br />
Marke noch weiter nach vorne bringen – von<br />
speziellem Content über Handelsaktionen bis<br />
hin zu neuen Gaming-Angeboten rund um das<br />
große Jubiläum der Erfolgslizenz“, so Hendrik<br />
Rinsche, Head of Licensing & Merchandising<br />
bei SUPER RTL Licensing.
TITELSTORY<br />
11<br />
HAUPTQUARTIER<br />
Mit der 50 Zentimeter großen, 360 Grad<br />
bespielbaren Ritterburg können die Kinder<br />
die epischen Abenteuer ihrer kleinen<br />
großen Helden zu Hause nachspielen.<br />
Spin Master; www.spinmaster.com<br />
Anlässlich des Jubiläums startet SUPER RTL<br />
eine große Spendenaktion: Die Welpen der<br />
PAW Patrol rufen ab diesem Sommer gemeinsam<br />
zum Spenden auf. Prominente Testimonials<br />
aus der RTL-Medienlandschaft, wie z. B.<br />
die Moderatorin Vanessa Civiello, unterstützen<br />
das Projekt. Der bekannte Journalist und<br />
Fernsehmoderator Wolfram Kons übernimmt<br />
die Schirmherrschaft der Aktion, die auf den<br />
TOGGO-Kanälen beworben wird.<br />
THEMENSPECIALS<br />
Regelmäßig neue Themenschwerpunkte sorgen<br />
immer wieder für frische Impulse mit jeweils<br />
thematisch passenden neuen Spielwaren. Dadurch<br />
entstehen für SUPER RTL Licensing als<br />
zuständige Lizenzagentur in der DACH-Region<br />
zahlreiche Ansatzpunkte, um die Fellfreunde<br />
dauerhaft an der Spitze der Vorschulmarken<br />
zu halten.<br />
So hat es z. B. in diesem Jahr Chase, Marshall,<br />
Rubble und Sky mit „Rescue Knights“ bereits<br />
ins Mittelalter und damit die Zeit der Burgen,<br />
Ritter und Drachen verschlagen. Ausgestattet<br />
mit prächtigen Ritterrüstungen, hieß es<br />
für die Fellfreunde, den Kampf gegen einen<br />
neuen Widersacher – den bösen Drachenreiter<br />
Claw – aufzunehmen und mit heldenhaftem<br />
Einsatz mittelalterliche Festungen und<br />
Schätze zu verteidigen.<br />
Nach dem Abstecher ins Mittelalter ging es im<br />
Mai mit speziell auf den 10. Geburtstag zugeschnittenem<br />
Content und Marketingmaßnahmen<br />
spannend weiter. „All PAWS on Deck“ lautet<br />
das Motto der groß angelegten Jubiläumskampagne,<br />
die von Print-, PR- & Social-Media-Aktivitäten,<br />
TV-Trailern, Specials, Gewinnspielen<br />
und zahlreichen digitalen Maßnahmen flankiert<br />
KINOFILM<br />
Am 19. August 2021 feierte<br />
der Rettungstrupp um Marshall,<br />
Chase, Skye, Rubble, Rocky,<br />
Zuma und Ryder mit „PAW<br />
Patrol: The Movie“ Kinopremiere<br />
und begrüßte mit Langhaardackeldame<br />
Liberty ein neues<br />
Mitglied in den Reihen der mutigen<br />
Welpen.<br />
Jetzt geht das Leinwandabenteuer<br />
um die mutigen Hundewelpen in die<br />
nächste Runde: Die PAW Patrol kehrt am 28. September<br />
auf die große Leinwand zurück.<br />
Ein magischer Meteorit, der Superkräfte vereint, stürzt in Abenteuerstadt<br />
ab. Bürgermeister Besserwisser will diese für sich nutzen, was die Helden<br />
auf vier Pfoten nur mit vereinten Kräften verhindern können. Durch<br />
die Superkräfte verwandeln sich die PAW Patrol Welpen in „The Mighty<br />
Pups“. Besonders für Skye, das kleinste Mitglied des Teams, sind ihre<br />
neuen Kräfte ein wahr gewordener Traum. Allerdings müssen die Helden<br />
auf vier Pfoten schnell erkennen, dass große Macht auch große Verantwortung<br />
mit sich bringt.<br />
Die Fans dürfen sich hier auf ein umfangreiches Lizenzprogramm freuen,<br />
das kaum Wünsche offen lassen wird. Von Master Toys Partner und<br />
IP-Owner Spin Master wird es wieder eine umfangreiche Produktrange<br />
geben. Das offizielle Buch zum Film erscheint beim Nelson Verlag sowie<br />
vier weitere Publishing-Produkte mit den PAW Patrol Filmhelden.<br />
Im Bereich Promotions und Kooperationen werden namhafte Partner<br />
in Zusammenarbeit mit Paramount mit von der Partie sein: u. a. Burger<br />
King, Fashion UK, H&M, Primark, Pritt, Sagrotan und SunExpress Airlines.<br />
wird, wie z. B. neuen Angeboten im Gaming-Bereich<br />
in der Toggolino App und PAWtastischen<br />
Ideen für außergewöhnliche Kindergeburtstagsfeiern,<br />
die Eltern im Elternportal toggoeltern.de<br />
finden, wie z. B. Bastelanleitungen,<br />
Rezepte und Activity Sheets zur Verfügung.<br />
Im Sommer geht mit „Cat Pack“ ein zweites Themenspecial<br />
an den Start: Vier kleine Kätzchen<br />
wollen beweisen, dass sie ebenso mächtig<br />
und heldenhaft sind wie ihre katzenartigen<br />
Vorbilder, die sogenannten Big Cats: Löwen,<br />
Tiger, Geparden und Jaguare. Um sich mutig<br />
in spannende Abenteuer zu stürzen,<br />
stehen Wild, Roary, Leo und Shade Power-<br />
Anzüge und transformierbare Fahrzeuge<br />
zur Verfügung. Mal unterstützt die Katzen-<br />
Bande die PAW Patrol im Kampf gegen eine<br />
gefährliche Roboterkatze, oder sie versuchen<br />
gemeinsam eine durchgebrannte<br />
Rakete zu stoppen, dann gilt es ein<br />
aus dem Museum gestohlenes Artefakt<br />
zurückzuholen, ein verletztes<br />
Baby-Äffchen zu retten und natürlich
12 TITELSTORY<br />
10 JAHRE–<br />
FEIERN MIT DER PAW PATROL<br />
Das Jubiläums-10er-Figurenset ist das<br />
bisher größte PAW Patrol Figuren-Geschenkset<br />
und bringt alle Lieblingswelpen<br />
auf einmal ins Kinderzimmer.<br />
Spin Master; www.spinmaster.com<br />
UNENDLICHER MALSPASS<br />
Wie von Zauberhand erwecken kleine<br />
Fans die magischen Bilder aus dem<br />
Malblock von Ryder, Marshall, Chase,<br />
Skye und den anderen Helden aus<br />
Adventure Bay zum Leben.<br />
Schwager & Steinlein;<br />
www.schwager-steinlein-verlag.de<br />
stehen die Katzen ihren Hundefreunden auch<br />
im Kampf gegen ihren Erzrivalen, Bürgermeister<br />
Besserwisser, zur Seite.<br />
AUSBLICK<br />
2024 folgen dann „Aqua Pups“ sowie ein weiteres<br />
Special und eine eigene Spin-off-Serie<br />
mit Bulldogge Rubble: „Rubble & Crew“w spielt<br />
in einer Gemeinde, in der es immer etwas zu<br />
bauen, konstruieren oder reparieren gibt. Gemeinsam<br />
mit Rubble lernen die Fans viele neue<br />
Charaktere kennen, die Teil des Bauteams von<br />
Rubble sind.<br />
„Aqua Pups“ führt die Fans in die Unterwasserwelt<br />
von Wufflantis. Die PAW Patrol erhält Hilferufe<br />
von Skyes Meerfell-Cousine Coral, denn<br />
entweder will der neue Bösewicht Moby alle<br />
Meerfellfreunde aus Wufflantis vertreiben oder<br />
Bürgermeister Besserwisser möchte eine besondere<br />
lila Perle stehlen. Die PAW Patrol rüstet<br />
sich als Aqua-Hunde mit flosstastischen<br />
Neoprenanzügen und von Wassertieren inspirierten<br />
Fahrzeugen, um Mobys durchnässte<br />
Pläne zu stoppen oder die gestohlene Perle<br />
zurückzuholen.<br />
Und auch in 2025 können wir uns auf spannende<br />
Themenwelten mit der PAW Patrol freuen.<br />
© <strong>2023</strong> Spin Master PAW Productions Inc. All Rights Reserved. PAW Patrol and all related titles, logos and characters are trademarks of Spin Master Ltd. Nickelodeon is a trademark of Viacom International Inc.
TITELSTORY<br />
13<br />
ERSTE BESTE<br />
FREUNDIN<br />
FLOWER AND LEAF<br />
COLLECTION<br />
Peppa Pig – das Top 2 Preschool-Lizenzthema – feiert 2024 bereits das 20. Jubiläum.<br />
PEPPA PIG © ASTLEY BAKER DAVIES LTD / ENTERTAINMENT ONE UK LTD <strong>2023</strong>. All rights reserved.<br />
Vorschulkinder lieben Peppa Pig. Mit dem fröhlich-frechen<br />
Zeichentrickschweinchen im roten<br />
Kleid wird es einfach nie langweilig. Ständig<br />
gibt es Neues zu entdecken und zu erleben.<br />
Sie liebt es, mit ihren Freunden zu spielen,<br />
sich zu verkleiden und ganz viel Zeit draußen<br />
zu verbringen – wobei sie an kaum einer Matschepampe-Pfütze<br />
vorbeikommt, ohne hineinzuspringen.<br />
Peppa ist ein Evergreen, der sich mit frischem<br />
Content, wechselnden Tentpole-Themen und<br />
aktuellen Trend-Themen immer wieder neu erfindet<br />
und damit fortlaufend für Abwechslung<br />
sorgt – im Content- und Marketingbereich sowie<br />
bei seinem umfangreichen Produktportfolio.<br />
Anfang Februar wurden von SUPER RTL erfolgreich<br />
die ersten 17 Folgen der 9. Staffel ausgestrahlt.<br />
Die zweite Hälfte – mit weiteren 17<br />
Episoden – folgt dann im Herbst. Und auch für<br />
die digitalen Plattformen stehen insgesamt<br />
120 Shorts in Form von dreiminütigen Erzählungen<br />
in den Startlöchern.<br />
In der zweiten Jahreshälfte dreht sich alles um<br />
den inhaltlichen Schwerpunkt „Peppas Lieblingsplätze“.<br />
Ein besonderes Highlight sind vier<br />
exklusive Episoden, die sich rund um das Thema<br />
Kreuzfahrt drehen. Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft<br />
launcht Master Toy Partner<br />
Hasbro eine exklusive Range rund um den Themenschwerpunkt.<br />
WACHSTUMSTREIBER<br />
Nachhaltigkeit und Umweltbewusstsein sind<br />
wichtige und immer wiederkehrende Themen<br />
bei Peppa Pig. Seit der ersten Staffel werden<br />
Folgen produziert, die sich mit Recycling und<br />
Naturschutz beschäftigen und auch in die Produktrange<br />
verlängert werden. Sei es über die<br />
entsprechenden Buchthemen für die Kleinen,<br />
aus biozirkulärem Kunststoff mit Holzzellulose<br />
– frei von Melamin, BPA und Bambus – hergestelltes<br />
Kindergeschirr von Koziol oder Zelte<br />
aus PET-Flaschen von John Toys, um nur eine<br />
kleine Auswahl zu nennen.<br />
Ein zweiter Wachstumstreiber im Produktbereich<br />
ist die Zielgruppe Jungs. Mit einer<br />
ausgeglichenen Zuschauerstruktur ist Peppa<br />
gleichermaßen bei Jungs und Mädchen<br />
beliebt. Und die Jungen möchten genauso<br />
gerne die passenden Peppa- bzw. Schorsch-<br />
Produkte ihr Eigen nennen. Hier stehen den<br />
Lizenznehmern Styleguides in gedeckteren<br />
Themen zur Verfügung, die passende, populäre<br />
Elemente aus der Serie wie z. B. Dinosaurier,<br />
Bagger, Laster oder Weltraum aufgreifen.<br />
Und da ebenfalls die Eltern von Kleinkindern<br />
eine starke Affinität zu Peppa haben, besteht<br />
auch im Baby- und Toddlersegment ein großes<br />
Potenzial.<br />
QUEEN OF PRESCHOOL<br />
2024 folgt das große Highlight<br />
unter dem Motto „Celebration“.<br />
Peppa Pig feiert ihren 20. Geburtstag<br />
mit dem Launch von<br />
Staffel 10 und ganz besonderem<br />
Geburtstagscontent – zwei<br />
neue und aufregende Specials.<br />
Zahlreiche Markenkooperationen,<br />
Jubiläumsprodukte der<br />
Lizenzpartner und aufmerksamkeitsstarke<br />
Marketingaktivitäten bringen<br />
die Marke das ganze Jahr über zum Strahlen<br />
und machen den runden Geburtstag durch zusätzliche<br />
Aktionen im Handel zu einem ganz<br />
besonderen Erlebnis.<br />
So dürfen sich Fans in diesem Jahr auf Produkte<br />
u. a. von Carrera, Dr. Oetker, Koziol, NUK,<br />
Ravensburger, Roba, Sony und Tonies freuen.<br />
NATUR IST SO SCHÖN!<br />
Peppa und ihre Freunde zeigen,<br />
wie es geht – Umweltschutz<br />
leicht gemacht!<br />
Nelson; www.carlsen.de<br />
FLOWER AND LEAF<br />
COLLECTION<br />
FLOWER AND LEAF<br />
COLLECTION<br />
DIE SCHÖNSTEN<br />
GESCHICHTEN<br />
VON SCHORSCH<br />
Acht kurze Ge schich ten für<br />
große Schweinchen-Fans.<br />
tonies; www.tonies.de
14 TITELSTORY<br />
DIE ZUKUNFT<br />
WIRD NIEDLICH<br />
Generationsübergreifender Klassiker kehrt auf die Bildschirme zurück und<br />
feiert im kommenden Jahr – sage und schreibe – den 50. Geburtstag.<br />
HELLO KITTY IM HANDEL:<br />
Die Lizenzwelt ist riesig – von<br />
Beauty und Care über Plüsch,<br />
Taschen, Geschirr, Spielzeug<br />
bis hin zu Bekleidung.<br />
1974 wurde die süße, charmante und freundliche<br />
Kultmarke ins Leben gerufen. Seit ihrer<br />
Entstehung hat sich Hello Kitty zu einer einzigartigen<br />
globalen Evergreenmarke über alle<br />
Altersgruppen hinweg entwickelt. Ihr Gesicht<br />
strahlt von der Bettwäsche, Textilien, Schuhen,<br />
Taschen … Sie ziert Torten, Schmuckkästchen<br />
und Accessoires und sie ist Partner zahlreicher<br />
Halo Collaborations.<br />
Mit neuen Inhalten, Styleguides und neuen<br />
Charakteren wird Hello Kitty von Lizenzgeber<br />
Sanrio – in Zusammenarbeit mit SUPER RTL<br />
Licensing – neue Strahlkraft verliehen, um so<br />
auch in den nächsten Jahren für die Fans und<br />
den Handel interessant zu bleiben und voll im<br />
Trend zu liegen.<br />
Ein halbes Jahrhundert Hello Kitty verspricht<br />
ein Feuerwerk an … eigentlich allem. Und anders<br />
als andere Jubiläen wird hier nicht ein<br />
Geburts„tag“ gefeiert, sondern die Jubiläumsfeierlichkeiten<br />
gehen über das gesamte Jahr.<br />
2024 dreht sich alles um die Themen Freundschaft<br />
und Zukunft sowie die Art und Weise,<br />
wie sie unseren Alltag beeinflussen. Fans dürfen<br />
sich auf exklusive Collabs, Markenprodukte<br />
und globale Events freuen!<br />
TV-SERIE<br />
Bevor das große Jubiläumsjahr startet, erhält<br />
die populäre Marke ihre eigene TV-Serie: „Hello<br />
Kitty: Super Style“ – der neue Serienhit für<br />
Kinder, ist ab Herbst bei Toggolino auf SUPER<br />
RTL zu sehen.<br />
Die Geschichten von „Hello Kitty: Super Style“<br />
spielen in Cherry Town, der Heimat von Hello<br />
Kitty und ihrer kunterbunten Freundesgruppe.<br />
Im Mittelpunkt stehen Teamwork und<br />
Freundschaft. Gemeinsam mit Flughörnchen<br />
Haroshee hilft sie den Bewohnern der Stadt<br />
und meistert ein Abenteuer nach dem anderen.<br />
In jeder Folge nutzt sie die Kraft ihrer<br />
magischen Schleife, um sich zu verwandeln,<br />
z. B. in eine mutige Entdeckerin, eine Spitzenköchin,<br />
einen sensationellen Popstar und<br />
vieles mehr. Das Besondere ist, dass Hello Kitty<br />
durch die Verwandlung keine Superkräfte<br />
bekommt, aber durch Selbstbewusstsein<br />
und Optimismus jedes Abenteuer mit ihren<br />
Freunden meistert.<br />
Von Master Toy Partner Simba Toys sind zum<br />
Serienstart die passenden Neuheiten erhältlich,<br />
ab Ostern 2024 folgen weitere Produkte.<br />
So erwartet die Fans u. a. eine kuschelweiche<br />
Hello Kitty Plüschfigur mit Licht- und Soundeffekten.<br />
In die lange Liste der Lizenznehmer<br />
reihen sich u. a. auch John Toys, Happy People,<br />
Craze und Ravensburger ein und werden<br />
mit ihren Produktneuheiten in 2024 für strahlende<br />
Gesichter sorgen.<br />
MARKENAKTIVIERUNG<br />
SUPER RTL Licensing gelingt es immer wieder,<br />
erfolgreich seine Marken durch reichweitenstarke<br />
Kanäle und crossmediale Aktivierungsmaßnahmen<br />
an die Spitze des Lizenzmarktes<br />
zu bringen. Hand in Hand mit starken Partnern<br />
werden Franchises nachhaltig positioniert<br />
und Fandom aufgebaut. Hello Kitty liefert<br />
auch nach fast fünf Jahrzehnten immer wieder<br />
neue Inhalte in Form von frischen Geschichten,<br />
umfangreichen Markenaktionen sowie vielseitigem<br />
Lizenzpotenzial und bietet so langfristige<br />
Planungsmöglichkeiten.<br />
www.superrtl-licensing.de
BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />
15<br />
BAUEN UND<br />
EXPERIMENTIEREN<br />
Was fördert die Intelligenz? Obwohl ChatGP in aller Munde ist und wir<br />
uns vom gespeicherten Wissen der künstlichen Intelligenz beeindrucken<br />
lassen, kann sie Fantasie und die Fähigkeit, Probleme zu lösen<br />
und überlegte Entscheidungen zu treffen, nicht ersetzen.<br />
HELFERLEIN:<br />
tronico erinnert<br />
mit dem<br />
kleinen RC-<br />
Bautz AW 240<br />
an einen treuen<br />
Helfer der Landwirte.<br />
EI, DER BAUTZ!<br />
Zwischen 1955 und 1959 stellte Bautz den<br />
Schlepper AW 240 für die kleineren Landwirte<br />
her. Der Hersteller aus dem oberschwäbischen<br />
Saulgau bezog die Zweizylinder-Dieselmotoren<br />
vom Motorenwerk Mannheim. Der Bausatz von<br />
tronico ermöglicht aus 362 Teilen den Bau des<br />
kleinen Bautz als 2,4-GHz-RC-Modell mit LED-<br />
Licht und klappbarem Mähwerk im Maßstab 1:24.<br />
Tronico; www.tronico.de<br />
SCHWERER BROCKEN<br />
Der Kenworth W-900 Dump Truck ist eines der<br />
häufigsten Baufahrzeuge in den USA. Die Revell Nachbildung<br />
im Maßstab 1:25 zeigt exakte Proportionen<br />
und präzise Details wie den Achtzylinder-Motor und<br />
einen detaillierten Innenraum. Die Mulde ist kippbar,<br />
die Heckklappe ist zum Öffnen. Der Bausatz in Level 5<br />
besteht aus 295 Teilen.<br />
Revell; www.revell.de<br />
GROSSE KLAPPE:<br />
Der Kenworth Dump<br />
Truck fordert die<br />
Modellbauer<br />
heraus.
16 BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />
PÄDAGOGISCH WERTVOLL:<br />
Der eitech Kompaktlader stellt die Ausdauer<br />
auf die Probe.<br />
MOTORIKTRAINER<br />
Metallbaukästen sind ideale Helfer für die Schulung<br />
der Feinmotorik. Der eitech Kompaktlader mit<br />
Gummiketten-Laufwerk und beweglicher Schaufel<br />
und Schaufelarm belohnt mit hoher Funktionalität<br />
die Ausdauer beim Zusammenbau der 365 Teile.<br />
Eine ausführliche bebilderte Bauanleitung<br />
und beiliegendes Montagewerkzeug helfen<br />
den kleinen Bastlern.<br />
Eitech; www.eitech.de<br />
SCHOKOLADE<br />
MACHT GLÜCKLICH:<br />
Mit dem KOSMOS<br />
Schoko-Labor wird<br />
die Küche<br />
zur Confiserie.<br />
ZEITREISE:<br />
Spannende<br />
Entdeckungen von<br />
Dinos bis in die<br />
Neuzeit.<br />
TOY AWARD WINNER!<br />
Das Leben auf der Erde ist voller spannender<br />
Erlebnisse. Das Galileo-Entdeckungs-Set<br />
„Leben auf der Erde“ schickt<br />
Kinder ab 8 Jahren auf eine wissenschaftliche<br />
Zeitreise vom Mesozoikum<br />
bis zur Neuzeit. Die neugierigen Historiker<br />
schauen zurück zu den Dinosauriern,<br />
erlangen aber auch anhand eines Menschenskeletts<br />
anatomisches Wissen. Die Beobachtung<br />
eines ausbrechenden Vulkans und Pflanzensamen unterstützen<br />
die Experimentierfreudigkeit der Kinder.<br />
Clementoni; www.clementoni.de<br />
SCHLECKERMÄULCHEN,<br />
AUFGEPASST!<br />
Das KOSMOS Schoko-Labor<br />
vermittelt mit viel Spaß die physikalischen<br />
Eigenschaften des süßen<br />
Naschwerks und lässt die Küche<br />
zu einer Confiserie werden. Die<br />
Schokoladenkreationen wie ein hohles<br />
Schoko-Ei oder ein Schoko-Lolli<br />
sind nette kleine Überraschungen.<br />
Mithilfe der anschaulichen Anleitung<br />
lernen Kinder ab 8 Jahren die Technik<br />
der Profis und erfahren mehr<br />
über die Eigenschaften der beliebten<br />
Süßigkeit.<br />
KOSMOS; www.kosmos.de<br />
DIE KLEINEN IM VISIER<br />
Im September bringt Ravensburger von seinem Bestseller GraviTrax<br />
eine <strong>Juni</strong>or-Linie für Kinder von 3 bis 7 Jahren auf den Markt.<br />
Seit seiner Markteinführung im Herbst 2017<br />
mauserte sich das Kugelbahnsystem GraviTrax<br />
vom Newcomer zum Bestseller,<br />
der nach seiner Markteinführung in<br />
wenigen Monaten ausverkauft war. Das<br />
System wurde in den letzten Jahren<br />
immer wieder mit neuen Komponenten<br />
wie Action-Steinen und Elektronik<br />
erweitert. An die Erfolgsgeschichte<br />
der Ravensburger „Murmelbahn“ soll<br />
jetzt die neue Linie GraviTrax <strong>Juni</strong>or anknüpfen,<br />
bei der schon Dreijährige ohne<br />
fremde Hilfe Kugelbahnen bauen und immer<br />
wieder neu zusammenstellen können.<br />
Im Herbst schickt das Unternehmen drei<br />
Starter-Stets ins Rennen, die mit Landschaftselementen,<br />
Figuren und Tieren aus<br />
dem Dschungel, der Wüste, dem ewigen Eis<br />
oder dem Ozean verziert werden können.<br />
Die Deko-Elemente sind aus FSC-zertifizierter<br />
Pappe. Komplettiert wird die Einführung<br />
mit Erweiterungen und Action-Elementen.<br />
Die GraviTrax <strong>Juni</strong>or-Linie ist eine stabile,<br />
auf die Entwicklungsstufe und Bedürfnisse<br />
abgestimmte, kindgerechte Kugelbahn. Die<br />
Komponenten für die <strong>Juni</strong>or-Murmelbahn<br />
– einschließlich der Bodenplatten – werden<br />
aus umweltfreundlichem Material gefertigt,<br />
das zu 40 % aus Holzfasern und zu 60 %<br />
aus Bio-Kunststoff besteht.<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de
BAUEN & EXPERIMENTIEREN<br />
17<br />
ABHEBEN: Astronauten fliegen ins<br />
All, entdecken Planeten, Sterne und<br />
Kometen.<br />
IM WELTALL<br />
Mit dem Galileo Lab Set „Entdecke<br />
die Welt der Astronauten“<br />
kommen Kinder ab 5 Jahren<br />
dem Traum vom Flug ins All<br />
etwas näher. Auf spielerische<br />
Weise wird erstes Wissen über den Weltraum<br />
vermittelt, dabei bauen die kleinen Astronauten ihre eigene Rakete,<br />
die individuell gestaltet und gestartet werden kann.<br />
Clementoni; www.clementoni.de<br />
TOLLES BAUPROJEKT<br />
SUPER FUNKTIONEN:<br />
Großer Spielspaß nach<br />
echtem Einsatz beim<br />
Zusammenbau.<br />
Das LEGO Technic Löschflugzeug ist eine coole<br />
Bauaufgabe für Kinder ab 10 Jahren. Das Modell<br />
verfügt über ein einziehbares Fahrwerk, drehende<br />
Propeller und bewegliche Bremsklappen am<br />
Heck. Einen besonderen Spielwert bietet die<br />
Wasserabwurf-Funktion, die „aufgetankte“ blaue<br />
LEGO Elemente durch die zu öffnende Luke zur<br />
Waldbrandbekämpfung abwerfen kann.<br />
LEGO; www.lego.com<br />
SCHNELL GEBAUT<br />
Die Herpa Kunststoff-Steckmodelle<br />
aus der Reihe Snap-Fit sind aus<br />
wenigen Teilen mit ein paar Handgriffen<br />
und ohne Kleber schnell<br />
zusammengesetzt. Sie sind mit den<br />
Originalfarben der Fluggesellschaften<br />
gestaltet und mit vielen Details versehen,<br />
wobei zahlreiche Flugzeugtypen in<br />
verschiedenen Maßstäben zur Auswahl stehen.<br />
Als Neuheit ist die Boeing 737 Max 8 der Icelandair,<br />
Maßstab 1:200, im umfangreichen Lieferprogramm.<br />
Herpa; www.herpa.de<br />
SPEEDWAY KING: Viel beachtetes<br />
Sammlerstück aus 672 Teilen.<br />
HEISSER OFEN<br />
ICELANDAIR<br />
BOEING 737:<br />
Sehenswertes Snap-Fit<br />
Modell mit perfekter<br />
Bedruckung.<br />
Der NASCAR Next Gen Chevrolet Camaro<br />
ZL1 startete 2022 sehr erfolgreich in die über 30<br />
Rennen umfassende NASCAR-Saison und musste sich<br />
nur äußerst knapp dem Next Gen Ford Mustang geschlagen<br />
geben. Aus dem Small-Block-V8 mit Benzineinspritzung kommen<br />
650 PS und als LEGO Technic Modell erfreut er große und kleine<br />
Baumeister. Der Camaro verfügt über eine Lenkung, eine aufklappbare<br />
Motorhaube und einen V8-Motor mit beweglichen Kolben.<br />
LEGO; www.lego.com<br />
SUPERCAR<br />
Als Neuheit stellte Tamiya auf der<br />
Spielwarenmesse den Plastikbausatz<br />
des GMA T.50 im Maßstab 1:24 vor.<br />
Der GMA T.50 wurde von Gordon<br />
Murray, einem ehemaligen Formel-<br />
1-Konstrukteur, entwickelt. Ein Aerodynamik-Lüfter<br />
sorgt für Bodeneffekt<br />
und Abtrieb. Das geplante Debüt des<br />
Originals, nach der Vorstellung eines<br />
Prototyps in Goodwood 2021, soll in<br />
diesem Jahr erfolgen. Das Tamiya-<br />
Modell zeichnet das fließende Design<br />
und den V12-Cosworth-Motor perfekt<br />
nach, die „Gullwing“-Türen können offen<br />
oder geschlossen gebaut werden.<br />
Tamiya; www.tamiya.de<br />
EXTREM-<br />
SPORTLER:<br />
GMA T.50 als<br />
1:24-Hightech-Modell<br />
für erfahrene<br />
Modellbauer.<br />
ETTORE BUGATTIS MEISTERWERK<br />
Der Bugatti 35B wurde von 1927 bis 1930 als Rennwagen in Molsheim gebaut.<br />
Er verfügte über den größeren Motor mit 2,2 Litern Hubraum und bis zu 150 PS<br />
Leistung und war mit einem Kompressor ausgestattet. Mit einer Höchstgeschwindigkeit<br />
von 215 km/h war er der erfolgreichste Rennwagen seiner Zeit.<br />
Diese Ikone der Automobilgeschichte kann im Maßstab 1:12 mit dem Italeri<br />
Bausatz auf die echten Gummireifen gestellt werde. Der hochdetaillierte Motor,<br />
verchromte Teile und Fotoätzteile zeichnen den Bausatz der Extraklasse aus.<br />
ITALERI; www.italeri.com<br />
BLAUE<br />
RENNIKONE:<br />
Der Bugatti 35B<br />
ist ein Highlight für<br />
jeden Modellbauer.
18 INTERVIEW DES MONATS<br />
FORWARD TO<br />
THE ROOTS<br />
MARKENKERN: Zwei<br />
Produkte, Ziehente und Lauflernwagen,<br />
die für den Kern<br />
der Marke Haba stehen.<br />
Die Haba Familygroup geht aktuell durch ein Tal der<br />
Selbstfindung. Als wäre die Antwort auf die Frage, wer<br />
sind wir und wenn ja, wie viele, nicht schon Herausforderung<br />
genug, verhagelt die Ende 2022 vorgenommene SAP-Umstellung<br />
den Franken auch noch das Geschäft. Ulrich Texter von <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
sprach mit Stefanie Frieß, Director Brand Management, die sich zuversichtlich<br />
zeigt, die „Anschlussfähigkeit“ von Haba zu schaffen.<br />
„Holzspiel waren<br />
sind unsere<br />
Kernkompetenz,<br />
deshalb auch<br />
mein ‚Forward<br />
to the roots‘. In<br />
diesem Segment<br />
haben wir immer<br />
geglänzt.“<br />
STEFANIE FRIESS<br />
Director Brand Management<br />
Frau Frieß, Haba-Geschäftsführer Tim Steffens,<br />
den wir noch auf der Spielwarenmesse<br />
angeregt mit Kunden haben sprechen<br />
sehen, war wenige Wochen später einfach<br />
weg. Was waren die Gründe dafür, dass der<br />
Kieler so ratzfatz die Segel strich oder streichen<br />
musste?<br />
Stefanie Frieß: Nach drei Jahren Transformation<br />
haben wir uns die Frage gestellt, welche<br />
Führung eigentlich zu unserem Unternehmen<br />
passt. Die Haba Familygroup ist ein klassischer<br />
Mittelständler, kein Multimilliarden-Konzern.<br />
Wir sind nahbar, wir sind persönlich und wir<br />
sind authentisch. Das ist unser Kern, weshalb<br />
wir wieder stärker die Vorstellungen der Geschäftsführung<br />
an den ursprünglichen Charakter<br />
des Unternehmens angleichen wollten.<br />
Heißt im Umkehrschluss, dass die bisherige<br />
Führung zu ambitioniert war? Ihr alter Geschäftsführer<br />
gab ja die Marschrichtung aus,<br />
bis 2025 gut 500 Mio. € Umsatz zu erzielen.<br />
Die Umsätze zeigen allerdings im zweiten<br />
Jahr in Folge nach unten!<br />
S.F.: Damit liefern Sie ja schon selbst einen Teil<br />
der Antwort auf Ihre Frage. Persönlich glaube<br />
ich, dass es für jeden neuen CEO immer sehr<br />
verlockend ist, auf eine Wachstumsstrategie<br />
zu setzen, weil sie eben auch sexy ist. Außerdem,<br />
wer will schon kein Wachstum? Meiner<br />
Ansicht nach müssen wir uns aktuell aber mit<br />
grundsätzlichen Fragen beschäftigen, bevor<br />
wir uns überlegen, wie unsere zukünftige Ausrichtung<br />
aussehen soll. Im Vorgespräch hatten<br />
Sie ja bereits von einer Verwässerung der<br />
Marken gesprochen, die nicht von der Hand<br />
zu weisen ist, aber schon vor der Ära Steffens<br />
begann. Das sind die Themen, die wir<br />
erst klären müssen, bevor wir die neue Zukunftsstrategie<br />
umsetzen.<br />
Einen Punkt haben Sie genannt, die Arbeit<br />
am Markenkern. Womit beschäftigen Sie<br />
sich derzeit noch?<br />
S.F.: Schon 2021 haben wir unser Potenzial<br />
nicht ausgeschöpft. 2022 kamen dann die<br />
verschiedenen Krisen hinzu: Ukraine-Krise,<br />
Rohstoff- und Energiepreise, Probleme und<br />
Herausforderungen, mit denen wir unseren<br />
Kunden nicht belasten konnten. Die Krisen<br />
warfen uns allerdings auch auf die Frage zurück,<br />
was der Purpose der Haba Familygroup<br />
ist. Für was gibts uns eigentlich? Die Gruppe<br />
stand immer für Nachhaltig- und Langlebigkeit,<br />
Qualität und Verlässlichkeit, während<br />
sich die Gesellschaft immer stärker zu einer<br />
Wegwerfkultur entwickelte. Jetzt kehrt die Gesellschaft<br />
dorthin zurück, wo die Haba Familygroup<br />
bereits immer war. Die Frage ist also,<br />
wie wir als Gruppe mit drei ganz unterschiedlichen<br />
Business-Units Anknüpfungspunkte<br />
finden, um wieder von dieser Entwicklung zu<br />
profitieren. Das sind Grundsatzfragen, die wir<br />
gerade erörtern.<br />
Am Ende steht „Back to the roots“?<br />
S.F.: Forward to the roots! Die Seele unserer<br />
einzelnen Marken ist nach wie vor hochgradig<br />
anschlussfähig. Davon bin ich überzeugt. Bei<br />
Jako-o z. B. ist es das Ziel, das Leben von Familien<br />
zu erleichtern, denn mehr denn je haben<br />
Eltern Angst davor, ihre Kinder zu schnell<br />
an die digitale Welt zu verlieren. Viele Trends<br />
bestätigen uns darin, dass der Gründungsursprung<br />
oder Spirit unserer Marken topaktuell<br />
in der heutigen Gesellschaft ist.
INTERVIEW DES MONATS<br />
19<br />
Die Haba Familygroup kündigte an, dass die<br />
Bereiche Marketing/Vertrieb, Organisation<br />
und Finanzen von drei Geschäftsführern geführt<br />
werden. Verraten Sie uns die Namen?<br />
S.F.: Kann ich nicht, denn die Gespräche laufen<br />
momentan noch.<br />
Die Marke Haba steht für Holzspielzeug und<br />
Kinderspiele. Die Umsätze gingen 2022 um 7 %<br />
zurück, mehr als der Gesamtmarkt, während<br />
Wettbewerber aufholen. Was läuft schief?<br />
Täuscht uns unser Eindruck, dass die Kernkompetenz,<br />
die Entwicklung von qualitativ<br />
hochwertigem Spielzeug mit unverwechselbarem<br />
Design, vernachlässigt wurde?<br />
S.F.: Das ist durchaus eine richtige Beobachtung.<br />
Gerne würde ich die Entwicklung auf die<br />
Produkte schieben, aber das kann ich nicht,<br />
weil es ein ganzheitliches Thema ist. Seit der<br />
Transformation haben wir unsere Ressourcen<br />
nicht unbedingt gleichmäßig auf alle Marken<br />
verteilt, sondern uns sehr stark um unser Consumer-Business<br />
gekümmert. Die Marke Haba<br />
bezeichne ich manchmal intern, obwohl<br />
das politisch nicht ganz korrekt ist, als stiefmütterlich<br />
behandeltes Kind, denn wir haben<br />
keine großen Brand-Kampagnen mit der<br />
Marke gefahren, auch keine effektiven Handelskampagnen<br />
aufgelegt, kurz zu wenig den<br />
Produkten geholfen, dass die Konsumenten<br />
sie überhaupt entdecken und finden konnten.<br />
Es fehlte also nicht nur an Produkten. Wir<br />
müssen uns wieder viel stärker um die Marke<br />
Haba kümmern, denn wenn wir sie unseren<br />
Fokusgruppen zeigen, sind sie nach wie vor<br />
begeistert. Die Menschen mögen die Marke,<br />
die Konsumenten schätzen unsere Produkte.<br />
Ich spreche gerne immer von der Haba-Magie,<br />
die entsteht, wenn man die Box öffnet.<br />
„Rückblickend muss man<br />
sagen, dass wir uns wie ein<br />
Konzern verhalten haben.“<br />
STEFANIE FRIESS<br />
Director Brand Management<br />
Die natürlich schwer herzustellen ist, wenn<br />
sich eine analoge Marke aufs Glatteis der<br />
Digitalisierung analoger Spielkonzepte begibt,<br />
oder?<br />
S.F.: Das ist für uns natürlich eine Herausforderung,<br />
denn wie kriegt man den USP, die pädagogische<br />
Sinnhaftigkeit, den Spielwert, die<br />
Sinnlichkeit, in die digitale Welt übersetzt.<br />
Und die Marke Haba wird jetzt wieder als<br />
normales Kind behandelt?<br />
S.F.: Klar ist, dass wir mehr in den Dialog mit<br />
der Marke Haba gehen müssen. Das haben<br />
wir in den letzten zwei Jahren kaum oder<br />
wenn, nicht besonders gut gemacht. Auf der<br />
Spielwarenmesse haben wir alle Aktivitäten<br />
vorgestellt, etwa das Shop-in-Shop-Konzept,<br />
um mit dem Handel partnerschaftlich Veränderungen<br />
herbeizuführen.<br />
Auch wenn der Dialog mit Handel und Konsumenten<br />
zu kurz gekommen ist, haben wir<br />
den Eindruck, dass auch die Produktpolitik<br />
unter der Transformation litt, oder liegen<br />
wir einer Täuschung auf?<br />
S.F.: Ich glaube nicht, dass Sie damit falsch<br />
liegen. Die Markenrecherchen, die wir durchgeführt<br />
haben, zeigen ganz klar, dass Holzspielwaren<br />
unsere Kernkompetenz sind, deshalb<br />
auch vorhin mein „Forward to the roots“. In<br />
diesem Segment haben wir immer geglänzt,<br />
hier lag der Unterschied zu Wettbewerbern<br />
und hier müssen wir wieder viel stärker unsere<br />
Kräfte konzentrieren, aber ich kann Ihnen<br />
versichern, wir sind „in the making“. Das wird<br />
man in den nächsten beiden Jahren sehen.<br />
2024 wird für uns das Jahr der nachhaltigen<br />
Holzspielwaren, auch in der Kommunikation.<br />
Unter dem Dach der Haba Familygroup findet<br />
man die Marken Haba, Haba Pro, Haba<br />
Digitalwerkstatt und Jako-o, um alle zu nennen.<br />
Der Versender Jako-o trug immer den<br />
Löwenanteil zum Umsatz bei, über 60 %.<br />
Sind nicht die goldenen Jahre für Versandhaus-und<br />
Online-Spezialisten für Spielwaren<br />
vorbei?<br />
S.F.: Die gegenwärtige Entwicklung spüren wir<br />
im Online-Handel natürlich extrem, vor allem<br />
die rückläufigen Zahlen in der Mode, die besonders<br />
stark von der Konsumzurückhaltung<br />
getroffen ist. Mode macht einen großen Anteil,<br />
etwa die Hälfte, des Jako-o-Business aus.<br />
Allerdings haben wir in der Haba Familygroup<br />
das Glück, das wir ein breites Portfolio haben,<br />
sodass gut dastehende Geschäftsbereiche eine<br />
Marke, bei der es mal nicht rundläuft, stützen<br />
können. Es gab auch Zeiten, als Jako-o<br />
die Schwächen anderer Marken<br />
ausgeglichen hat.<br />
Wie hoch war der Umsatz<br />
2022 und was trug Jako-o<br />
prozentual noch bei?<br />
S.F.: Wir konnten schon 2021 mit<br />
einem Umsatz von 352 Mio. Euro<br />
unsere Ziele nicht erreichen. Die<br />
finalen Zahlen für 2022 liegen<br />
uns noch nicht vor, wir werden<br />
„Die Menschen<br />
mögen die Marke,<br />
die Konsumenten<br />
schätzen<br />
unsere Produkte.<br />
Ich spreche<br />
gerne immer von<br />
der Haba-Magie,<br />
die entsteht,<br />
wenn man die<br />
Box öffnet.“<br />
STEFANIE FRIESS<br />
Director Brand Management<br />
ZEITLOS SCHÖN:<br />
Der Klassiker<br />
unter den hochwertigen<br />
Puppenwagen.<br />
Überzeugt<br />
durch schlichte<br />
Eleganz.
20 INTERVIEW DES MONATS<br />
„Die gegenwärtige<br />
Entwicklung<br />
spüren wir im<br />
Online-Handel<br />
natürlich extrem,<br />
vor allem die<br />
rückläufigen Zahlen<br />
in der Mode.“<br />
STEFANIE FRIESS<br />
Director Brand Management<br />
GROSSE FUSSSTAPFEN: Im Segment<br />
Kinderspiele ist Haba Marktführer. Wird<br />
das kooperative Legacy-Spiel „Käpt’n Pepe,<br />
Schatz Ahoi!“ dazu beitragen, die Stellung<br />
halten zu können?<br />
aber als Gruppe etwa 10 % hinter unseren<br />
gesteckten Zielen zurückbleiben. Die Marke<br />
Haba hat sich 2022 solide entwickelt, Haba<br />
Pro sogar positiv. Unser Sorgenkind im letzten<br />
Jahr war Jako-o.<br />
In Amerika haben Sie sich 2021 mit Bella Luna<br />
Toys eine 100%ige Tochter im Online-Business<br />
zugelegt, die auf nachhaltiges und pädagogisches<br />
Spielzeug spezialisiert ist. Haben<br />
Sie den Schritt schon bereut? Denn Experten<br />
sehen derzeit eine Bereinigung des Marktes.<br />
S.F.: Nein, den Schritt bereuen wir überhaupt<br />
nicht, weil sich das Geschäft gut entwickelt.<br />
Wir haben dort gute Durch- und Abverkäufe.<br />
Das Unternehmen hat in den letzten 10 Jahren<br />
erhebliche Anstrengungen unternommen,<br />
um im Markt für digitale Produkte und<br />
Dienstleistungen mitzuspielen. Wir können<br />
uns noch gut an die Messe Kind &<br />
Jugend erinnern, als Haba die Leipziger<br />
Ideenschmiede Baby Stars vorstellte,<br />
an die Übernahmen von Fox<br />
& Sheep und Tiggly in den USA. Jetzt<br />
wird die Digitalwerkstatt mitsamt<br />
der Standorte geschlossen. Ist Ihre<br />
Digitalstrategie gescheitert?<br />
S.F.: Um das zu beurteilen, fehlt mir<br />
persönlich der historische Hintergrund,<br />
aber man kann es keinem Unternehmen<br />
verdenken, bei der Digitalisierung<br />
mitspielen zu wollen. Die damaligen<br />
Entscheidungen kann ich schon aus<br />
BELIEBT: Mit der rothaarigen, verschmitzt<br />
dreinblickenden Lotta fing alles an. Heute<br />
sind die Haba-Stoffpuppen aus dem Sortiment<br />
nicht mehr wegzudenken.<br />
diesem Grund gut nachvollziehen. Die Frage,<br />
die sich allerdings heute stellt, ist, ob Haba<br />
überhaupt eine Marke ist, die wir digitalisieren<br />
wollen oder sollten. Die Kernkompetenz liegt<br />
beim Holz. Zudem sehen wir gegenwärtig einen<br />
starken Counter-Trend, nämlich dass Eltern<br />
wirklich Sorge haben, ihre Kinder zu schnell<br />
an die digitale Welt zu verlieren. Die Zukunftskompetenzen,<br />
die Kinder heute brauchen, sind<br />
eben nicht nur digitaler Natur – sondern ausgesprochen<br />
vielschichtig.<br />
Und was folgt daraus für Sie?<br />
S.F.: Die zentrale Frage ist, wie Haba weiterhin<br />
Kinder sinnvoll bei ihrer Entwicklung mit<br />
richtigen Spielsachen, die wichtige Impulse<br />
geben, unterstützen kann, damit sie Zukunftskompetenzen<br />
entwickeln, die sie später brauchen.<br />
Haba-Spielsachen sollen fördern, was<br />
aber nicht heißt, dass wir nur noch Lernspielsachen<br />
machen oder Lernspielsachen in die<br />
digitale Welt übertragen. Was brauchen Kinder,<br />
um glücklich zu sein? Studien belegen,<br />
dass das haptische, das freie Spielen im Vordergrund<br />
steht. Das sind die Momente, die<br />
Kinder ein Leben lang prägen, da wollen wir<br />
wieder hin, was wiederum nicht heißt, dass<br />
wir die Digitalisierung komplett ausschließen.<br />
Die Digitalisierung kann für uns aber nur Mittel<br />
zum Zweck sein.<br />
Zukunftsfähige Bildung hat für Haba auch<br />
künftig einen hohen Stellenwert, hieß es in<br />
der Pressemitteilung. Was dürfen wir uns<br />
darunter vorstellen? Kommt die Fex-Reihe<br />
wieder zu neuen Ehren?<br />
S.F.: Das evaluieren wir neu. Eine Idee ist z. B.,<br />
ein Kompetenzzentrum zu etablieren, das alle<br />
unsere Marken und Produktentwickler dabei<br />
berät, wo wir sinnvolle Entwicklungsimpulse<br />
mit welchen Produkten für welches Alter setzen<br />
können. Und natürlich auch berät, wie wir<br />
sie an die Kinder bringen. Natürlich können<br />
wir dabei auf alte Kompetenzen zurückgreifen,<br />
aber werden sie definitiv neu bewerten<br />
und aufsetzen.<br />
Die Liste der gefloppten SAP-Umstellungen<br />
ist lang. Auch ein Spielwaren-Großhändler<br />
bekam das vor etlichen Jahren zu spüren.<br />
Wie verzweifelt sind Sie inzwischen? Der<br />
Handel ist es und macht das Beste daraus.<br />
S.F.: Glauben Sie mir, auch uns geht das Ganze<br />
an die Nieren. Wir wissen, dass unsere Händler<br />
darunter leiden, dass unsere Ware nicht, zu<br />
spät kam oder wir kein Lieferdatum angeben<br />
konnten. Dafür möchten wir uns bei unseren<br />
Partnern entschuldigen. Unsere Mitarbeiter
INTERVIEW DES MONATS<br />
21<br />
geben alles und versuchen tagtäglich die Probleme<br />
mit allen möglichen Tricks und Kniffen<br />
zu lösen. Wir haben mehrere Taskforces ins<br />
Leben gerufen, aber die Prozesse laufen eben<br />
noch nicht einwandfrei. Nichtsdestotrotz, schaut<br />
man sich die Systemlandschaft vor SAP an,<br />
kommt man nicht umhin zu sagen, dass die<br />
alte Software auch keine Zukunft mehr hatte.<br />
Mit über 100 verschiedenen Systemen haben<br />
wir versucht, drei verschiedene Business-Einheiten<br />
in eine Internationalisierung zu führen.<br />
Das war keine erfolgsversprechende Lösung<br />
und es war deshalb dringend notwendig, die<br />
IT- Architektur zu modernisieren.<br />
Was hat Haba aber geritten, mitten in der<br />
wichtigsten Geschäftszeit für Spielwaren<br />
mit der IT-Umstellung zu beginnen, zumal<br />
man wissen konnte, dass SAP schon viele<br />
namhaften Unternehmen zur Verzweiflung<br />
getrieben hat?<br />
S.F.: Eine berechtigte Frage, die wir uns auch<br />
stellen, aber es gibt eine einfache Erklärung<br />
dafür. 2019 fingen wir an, die SAP-Einführung<br />
vorzubereiten, die ursprünglich für den Juli<br />
geplant war. Hier hätte sie auch viel mehr<br />
Sinn ergeben, weil Juli für Spielwaren nicht<br />
so ein brisanter Zeitraum ist wie die Zeit vor<br />
Weihnachten. Unglücklicherweise waren wir<br />
mit den Tests nicht weit genug fortgeschritten,<br />
um im Juli die Umstellung umsetzen zu<br />
können. Deswegen der November.<br />
„Die Seele unserer einzelnen<br />
Marken ist nach wie vor<br />
hochgradig anschlussfähig.<br />
Davon bin ich überzeugt.“<br />
STEFANIE FRIESS<br />
Director Brand Management<br />
Wie ist denn der aktuelle Stand? Können Sie<br />
dem Handel ein wenig Hoffnung machen?<br />
S.F.: Ich glaube, ja, denn wir schauen täglich<br />
auf die Ware, die rausgeht, und täglich auf die<br />
Aufträge, die reinkommen. Einige Bottlenecks<br />
sind behoben und viele Reseller-Aufträge inzwischen<br />
abgearbeitet. Zu Jahresbeginn wurde<br />
das Consumer-Business priorisiert, aber das<br />
ist vorbei und für alle Marken gilt das Gleiche.<br />
Fairerweise muss ich sagen, wann der Geschäftsbetrieb<br />
wieder vollumfänglich, also zu<br />
100 Prozent, funktioniert, das wissen wir tatsächlich<br />
noch nicht.<br />
Alternativen setzt? Sie kennen die alte Redewendung:<br />
Aus den Augen, aus dem Sinn?<br />
S.F.: Aus den Augen, aus dem Sinn – besser<br />
könnte man es nicht sagen. Das trifft wirklich<br />
zu, sowohl für den Handel als auch die Konsumenten,<br />
und das schmerzt uns sehr. Dennoch<br />
glauben wir, die richtigen Maßnahmen<br />
auf den Weg gebracht zu haben, die zwar aktuell<br />
noch nicht ganz durchschlagen, aber ich<br />
bin da für die kommenden Wochen hoffnungsvoll.<br />
Wir haben einiges in petto, was andere<br />
nicht haben.<br />
Was denn?<br />
S.F.: Z. B. eine 85-jährige Geschichte und das<br />
Herz am rechten Fleck. Ich glaube, für heutige<br />
Eltern ist das wichtiger denn je.<br />
The imperium strikes back?<br />
S.F.: (lacht) Auf jeden Fall, denn ich bin auch<br />
nicht willens, mich mit weniger zufriedenzugeben.<br />
Damit bin ich angetreten. Persönlich<br />
glaube ich, dass Unternehmen und Marke mit<br />
dem, wofür sie stehen, zu den Marken zählen,<br />
die auch noch unsere Enkelkinder verdient<br />
haben.<br />
Der Start ins Jahr verlief holprig. Welche Erwartungen<br />
hegen Sie für <strong>2023</strong> noch? Der Markt<br />
scheint obendrein auch noch zu schwächeln.<br />
S.F.: Wir haben einiges in petto, was uns wieder<br />
näher an die Kunden bringt und auch Impulse<br />
setzen wird: eine Kampagne, die Shops, das<br />
Pepe Spiel. Natürlich wird es eines der schwierigsten<br />
Jahre, die wir als Haba Familygroup vor<br />
uns haben. Absolute Priorität hat deshalb der<br />
Kunde, der wieder ins Zentrum gerückt wird.<br />
Hierarchien sind gestutzt, die Schlagzahl erhöht<br />
worden. Rückblickend muss man sagen,<br />
dass wir uns wie ein Konzern verhalten haben.<br />
Das können wir viel besser, daran glaube ich.<br />
<strong>2023</strong> werden wir uns darauf fokussieren, die<br />
„Operation Excellenz“ wiederherzustellen, die<br />
wir durch die Transformation verloren hatten.<br />
Frau Frieß, wir bedanken<br />
uns für das Gespräch.<br />
„Meiner Ansicht<br />
nach müssen wir<br />
uns aktuell aber<br />
mit grundsätzlichen<br />
Fragen<br />
beschäftigen,<br />
bevor wir uns<br />
überlegen, wie<br />
unsere zukünftige<br />
Ausrichtung<br />
aussehen soll.“<br />
STEFANIE FRIESS<br />
Director Brand Management<br />
Bügelperlen<br />
in 62 Farben und<br />
3 verschiedenen<br />
Größen<br />
Wie groß ist die Hoffnung, die Stellung als<br />
einst führende Marke im Handel zurückzugewinnen,<br />
der jetzt notgedrungen auf<br />
www.bügelperlen.de
22 TIERISCHES SPIELZEUG<br />
TIERISCHE<br />
UMSATZCHANCEN<br />
Reale und mystische Tierfiguren sind beliebte Spielwaren – aber auch beim<br />
Bedarf für Haustiere könnte der Fachhandel ein wichtiger Absatzkanal werden.<br />
Seit jeher üben Tiere auf Menschen eine<br />
besondere Faszination aus. Vor allem<br />
Kinder lieben deshalb Tierfiguren. Diese<br />
sind deshalb im Spielwarenhandel wichtige<br />
Frequenzbringer und Umsatzfaktoren.<br />
Ein weiteres, oft unterschätztes, Vermarktungspotenzial<br />
ist der Heimtierbedarf.<br />
Schließlich gehören in vielen Haushalten<br />
Hunde, Katzen oder Vögel zum Familienalltag.<br />
Der Heimtierbedarf ist ein Milliardenmarkt,<br />
von dem auch Spielwarenhändler<br />
profitieren könnten.<br />
UNABHÄNGIG VON<br />
KONJUNKTUR UND ZEITGEIST<br />
Ob als Plüsch oder als realitätsnah gestaltete Figuren: Tiere verfügen im Spielwarenmarkt<br />
über eine umfassende Präsenz. Sie sind von zeitloser Attraktivität<br />
und deshalb ein unverzichtbarer Bestandteil des Sortiments.<br />
Tierdarstellungen<br />
gibt es schon seit<br />
Urzeiten, etwa die<br />
kunstvollen Höhlenmalereien,<br />
die vor<br />
rund 40.000 Jahren<br />
in Europa entstanden. Wann<br />
die spielerische Beschäftigung<br />
mit Figuren begann, lässt sich nicht genau<br />
datieren. Zumindest gibt es archäologische<br />
Erkenntnisse, wonach Kinder in Ägypten<br />
bereits um 200 v. Chr. mit aus Holz geschnitzten<br />
Krokodilen und Löwen spielten.<br />
Der Beginn des Stofftierzeitalters lässt sich<br />
exakt bestimmen. Denn 1880 schuf Margarete<br />
Steiff mit dem „Elefäntle“ das erste
TIERISCHES SPIELZEUG<br />
23<br />
© Schleich<br />
Über das Segment der Tierfiguren gibt es<br />
keine Zahlen, trotz ihrer unbestrittenen<br />
Marktbedeutung. Das hängt im Wesentlichen<br />
damit zusammen, dass sie in<br />
unterschiedlichen Kategorien zu Hause sind.<br />
Deshalb sind nur Schätzungen möglich. Die<br />
Umsätze des Handels, also die Abverkäufe<br />
an Verbraucher, mit Plüsch (Marken wie<br />
Steiff oder Heunec) dürften bei über 150<br />
Mio. Euro liegen, von denen ein gewichtiger<br />
Anteil auf Tiere entfällt. Führende Hersteller<br />
detailgetreuer Tierfiguren auf dem Markt<br />
hierzulande sind die deutschen Unternehmen<br />
Schleich oder Bullyland,<br />
Papo aus Frankreich sowie<br />
Safari aus den USA. Von<br />
ihnen veröffentlicht nur Schleich<br />
genaue Umsatzzahlen, aus ihnen<br />
lassen sich zumindest Rückschlüsse<br />
über das Marktvolumen mit<br />
solchen Tierfiguren ziehen.<br />
© Schleich<br />
Exemplar, dem viele weitere Tierarten folgen<br />
sollten, insbesondere die weltberühmten<br />
Teddybären.<br />
Tierfiguren haben für Kinder einen hohen<br />
spielerischen Wert, Fachleute betonen<br />
zudem die große pädagogische Bedeutung.<br />
Deshalb sind alle tierisch geprägten Sortimente<br />
zuverlässige Umsatzbringer, denn<br />
wer bei der Suche nach Geschenken für<br />
Kinder unsicher ist, liegt damit meistens<br />
richtig. Das Marktsegment hat sich im Laufe<br />
der vergangenen hundert Jahre deutlich<br />
erweitert durch Geschöpfe aus der Entertainment-Branche,<br />
angefangen bei Micky<br />
Maus oder Donald Duck bis hin zu Shaun,<br />
dem Schaf. Und der anhaltende Erfolg von<br />
Paw Patrol hat ursächlich damit zu tun, dass<br />
die Akteure Tiere sind. Die ungebrochene<br />
Beliebtheit von Dinosauriern oder Drachen<br />
belegt, wie sehr auch längst ausgestorbene<br />
oder nie existente Gattungen die Fantasie<br />
von Kindern und Jugendlichen anregen.<br />
Erstaunliche Artenvielfalt<br />
Starke Zuwächse kann seit vielen Jahren<br />
auch das Segment der realistischen Tierfiguren<br />
verzeichnen. Weil sie sehr lebensnah<br />
mit großer Detailtreue gestaltet sind, haben<br />
sie sich längst auch als Sammlerprodukte<br />
etabliert. Verkaufsstark sind insbesondere<br />
die kompletten Sets, mit deren Hilfe Kinder<br />
in Spielewelten eintauchen können.<br />
Die Zahlen stammen aus<br />
dem Geschäftsbericht<br />
2019, dem derzeit aktuellsten Jahresabschluss,<br />
den Schleich im Bundesanzeiger<br />
veröffentlicht hat. Für eine Einschätzung<br />
des Marktsegments erlauben sie gleichwohl<br />
interessante Einblicke. Es handelt sich dabei<br />
um Brutto-Umsätze, also um die Abverkaufszahlen<br />
an den Handel.<br />
Bei rund 200 Mio. Euro lag 2019 der<br />
Schleich-Gesamtumsatz, davon trugen die<br />
tierischen Produktgruppen folgende Erlöse<br />
bei: Horse Club 87 Mio. Euro, Farm World 40<br />
Mio., Wild Life 26 Mio., Dinosaurier 16 Mio.<br />
sowie die Drachentiere der Marke Bayala<br />
ebenfalls 16 Mio. Euro.<br />
Der deutsche Spielwarenmarkt ist von einer<br />
erstaunlichen Artenvielfalt geprägt. Sie<br />
reicht von heimischen Tieren wie Pferden,<br />
Hunden, Katzen oder Kühen über wilde<br />
Bewohner in Savanne und Dschungel wie<br />
Tiger, Löwen, Zebras, Affen oder Giraffen<br />
über Giganten der Urzeit wie Dinosaurier<br />
bis hin zu Fantasiegeschöpfen wie Drachen.<br />
Und dann gibt es noch umsatzstarke Lizenzwesen<br />
wie die von Paw Patrol oder aus den<br />
Animationsfilmen von Disney. Zusammengenommen<br />
dürften die tierischen Frequenzbringer<br />
im Handel auf ein geschätztes<br />
Umsatzvolumen von deutlich über 600 Mio.<br />
Euro kommen. Als Ganzjahresprodukte sind<br />
sie insbesondere für den Fachhandel eine<br />
sichere Bank.<br />
© Schleich
24 TIERISCHES SPIELZEUG<br />
UNTERSCHÄTZTES<br />
TIERISCHES ZUSATZSORTIMENT<br />
Mit seiner enormen Vielfalt an Tierfiguren<br />
aller Art profiliert sich der Spielwarenhandel<br />
erfolgreich vor allem bei der Zielgruppe<br />
Familien. Bei dieser erfreuen sich aber<br />
auch Haustiere großer Beliebtheit. So gibt<br />
es in 67 Prozent aller Familien mit Kindern<br />
ein Tier, wie der Industrieverband Heimtierbedarf<br />
(IVH) herausgefunden hat. In 14 Prozent<br />
aller Haushalte wohnen mindestens<br />
zwei Heimtierarten. Hierzulande leben<br />
34,4 Mio. Hunde, Katzen, Kleinsäuger und<br />
Ziervögel mit Menschen innerhalb deren<br />
vier Wänden zusammen.<br />
Mit einem Gesamtumsatz von rund 6,5<br />
Mrd. Euro hat der Heimtiermarkt 2022<br />
den Spielwarenmarkt (4,7 Mrd.<br />
Euro) deutlich übertroffen.<br />
Mit Fertignahrung wurden<br />
stationär über 4 Mrd.<br />
Euro erwirtschaftet,<br />
mit Bedarfsartikeln<br />
und Zubehör rund 1,1 Mrd. Euro. Die Online-Umsätze<br />
lagen bei 1,2 Mrd. Euro, mit<br />
Wildvogelfutter 158 Mio. Euro.<br />
Über reine Fachhändler wie etwa Fressnapf<br />
hinaus erkennen auch in der Spielwarenbranche<br />
immer mehr Unternehmen den<br />
Nutzen dieses Segments für Zusatzumsätze<br />
und vor allem -erträge. Denn die alte<br />
Branchenweisheit, wonach in Familien am<br />
Kind zuletzt gespart wird, gilt auch für das<br />
Tier. Beispielsweise hat Rofu die Chancen<br />
dieses Zusatzsortiments längst erkannt<br />
und entsprechend reagiert. Tierbesitzer<br />
finden dort ein breites Angebot von Tierspielzeug,<br />
Bürsten oder Kratzbäumen,<br />
Hundedecken, Liegekissen oder<br />
auch Näpfen. Demnächst<br />
soll es in den Filialen auch<br />
Katzenstreu geben. Das<br />
ist der große Vorteil<br />
beim Heimtierbedarf.<br />
Das Sortiment erlaubt<br />
modulare und<br />
kundenspezifische<br />
Präsentationen, die<br />
auch noch standortbezogen<br />
geplant werden<br />
können.<br />
Von Tassilo Zimmermann
TIERISCHES SPIELZEUG<br />
25<br />
JETZT WIRDS WILD<br />
Mit zwölf neuen Spielfiguren der Themenwelt Wild<br />
Life will Schleich in die Kinderzimmer einziehen.<br />
Es wird auch in diesem Jahr ziemlich<br />
wild im Kinderzimmer. Das<br />
kündigt der international führende<br />
Anbieter von realistischen Tierfiguren,<br />
Schleich, auf der Spielwarenmesse<br />
an. Bereits zu Beginn<br />
des Jahres kamen mit Tieren<br />
aus der Savanne Afrikas sowie<br />
farbenfrohen und beeindruckenden<br />
Exoten<br />
zehn Neuheiten auf<br />
den Markt, darunter<br />
Erdferkel und eine<br />
Thomson-Gazelle,<br />
ein Geparden-Baby<br />
und zwei Karakal-<br />
Figuren sowie ein<br />
Chamäleon und ein<br />
blauer Pfeilgiftfrosch,<br />
eine Harpyie. Seit März<br />
erweitern eine Gorilla-Familie<br />
und eine Elchkuh mit Kalb das<br />
Sortiment dieser Linie.<br />
Schleich;<br />
www.schleich-s.com<br />
AB IN DIE PALÄOBIOLOGIE<br />
Plan<strong>toys</strong> kann nicht nur besonders schöne Nachziehtiere – darunter<br />
der Klassiker Dancing Alligator –, sondern jetzt auch Dinos zum<br />
Zusammenbauen.<br />
Mit den neuen DIY-Bausets von PlanToys beginnt der Spielspaß bereits<br />
beim Zusammenbauen von Brachiosaurus, Pterodaktylus, Stegosaurus,<br />
Triceratops, Tyrannosaurus. Die fünf Riesenechsen<br />
bestehen aus Gummiholz und Naturkautschuk. In den DIY-<br />
Sets sind zudem Karten enthalten,<br />
die anschaulich und<br />
altersgerecht das Wichtigste<br />
erläutern.<br />
Plan<strong>toys</strong>; www.plan<strong>toys</strong>.com
26 TIERISCHES SPIELZEUG<br />
UMWELTBEWUSST BASTELN<br />
Mit Eugy präsentiert Carletto nachhaltige 3D-Miniatur-Tierfiguren aus Karton.<br />
Die Stecktiere der Sammelkollektion<br />
lassen sich alle mühelos aus verschiedenen<br />
Karton-Schichten<br />
zusammensetzen. Ein Set enthält<br />
alles, was für den Zusammenbau<br />
der 3D-Tierfigur aus umweltfreundlichen<br />
und biologisch<br />
abbaubarem Wellkarton benötigt<br />
wird. Der Zusammenbau<br />
ist einfach; die nummerierten<br />
Kartonschichten<br />
werden nach und nach zu einer Figur<br />
zusammengesteckt. Für den Detailreichtum,<br />
die ausgereiften dreidimensionalen<br />
Strukturen und den umweltorientierten<br />
Produktlebenszyklus gewann das neuseeländische<br />
Unternehmen Eugy den Red<br />
Dot Design Award. Das neue Bodendisplay<br />
von Werkhaus, mit dem bis zu 24 x 6 Tiere<br />
präsentiert werden können, ermöglicht<br />
die optimale Präsentation der Tierfiguren.<br />
Carletto; www.carletto.de<br />
TIERISCHES<br />
SACHWISSEN MIT TIPTOI<br />
Tiger, Spinne, Fledermaus – wer kennt sich am besten<br />
aus? Das audio-digitale Lernsystem tiptoi hilft auf die<br />
Sprünge.<br />
Tierischen Spaß für Kinder ab 3 Jahren versprach Ravensburger<br />
bereits im März mit dem kooperativen Spiel „tiptoi Mein tierischer<br />
Musik-Spaß“, das Sachwissen vermitteln will und Kinder<br />
zum Zuhören, Spielen und Mitmachen auffordert. Daran knüpft<br />
„tiptoi Tiere der Welt“ an, das für Kinder ab 4 Jahren ausgelegt<br />
ist und im September in den Handel kommt. In diesem Spiel<br />
lernen Kinder 44 Tiere aus allen Erdteilen kennen. tiptoi<br />
stellt Fragen und beschreibt das gesuchte<br />
Tier: Wer findet ein Tier, das in Europa<br />
lebt? Welches Tier kann fliegen? Über<br />
mehrere Runden wird ein Tier anhand<br />
seiner Eigenschaften beschrieben.<br />
Dabei gibt es Tipps, die auf mehrere<br />
Tiere zutreffen. Wer das gesuchte Tier<br />
errät, bekommt Punkte.<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de
TIERISCHES SPIELZEUG<br />
27<br />
ERSTER STAPELSPASS<br />
Kleine Waldfreunde, großer Spielspaß: Durch das<br />
Stapeln und Kombinieren der 15 großen, gut zu<br />
greifenden Holzteile bekommen die Bewohner<br />
des Waldes immer wieder ein neues, lustiges<br />
Aussehen. Das Stapelspiel „Im Wald“ sorgt für<br />
jede Menge Spaß und trainiert ganz nebenbei<br />
die Feinmotorik und schult das Erkennen und<br />
Benennen von Farben und Tieren. Das Material<br />
ist Buche.<br />
HABA; www.haba.de<br />
FÜR DIE KLEINEN<br />
Das Farb- und Formensortierbrett mit Tiermotiven<br />
fordert und fördert die Kinder ab 1 Jahr.<br />
Sind die Schichten richtig gelegt, entstehen<br />
bunte Tiere. Farbe, Form und die Anzahl der<br />
kleinen Pins geben Hinweise zum richtigen<br />
Legen. Das 12-teilige Set ist aus Holz.<br />
Gollnest & Kiesel; www.goki.eu<br />
UNTERHALTSAMES SPIELERLEBNIS<br />
Mit dem Spiel „Entdecke die Welt der Tiermedizin“<br />
können Kinder ab 5 Jahren den Beruf<br />
des Tierarztes oder der Tierärztin spielerisch<br />
kennenlernen. Das Set enthält verschiedene<br />
Bestandteile, die für ein unterhaltsames Spielerlebnis<br />
sorgen. Das Stofftier ist der Patient;<br />
Stethoskop, Verbandszeug, Mullbinden und<br />
ein spezielles Halsband garantieren eine gute<br />
tierärztliche Versorgung. Mit Begleitheft, das<br />
Informationen über die Merkmale von Tieren und<br />
den Beruf enthält.<br />
Clementoni; www.clementoni.com<br />
POSITIVES LERNEN<br />
Mit dem Lernspiel „Tiere“<br />
aus der Reihe „Ich lerne<br />
entdecken“ entdecken<br />
Kinder zwischen 3 und<br />
5 Jahren der Welt der<br />
Tiere. Die Spiele dieser<br />
Reihe basieren, so der<br />
Hersteller, auf alternativen<br />
pädagogischen Konzepten,<br />
u. a. auf Montessori,<br />
Waldorf und Freinet, um<br />
Kinder positiv und respektvoll<br />
in ihrer Entwicklung zu<br />
unterstützen. Die intuitiven Materialien können die<br />
Kinder frei und selbstständig nutzen. Bei „Tiere“<br />
lernen sie die Tiernamen in Groß- und Kleinbuchstaben,<br />
erfahren etwas über die Eigenschaften<br />
der Tiere, die Gattung, der sie zugeordnet werden,<br />
sowie über ihren Lebensraum und die Kontinente,<br />
auf denen sie vorkommen.<br />
Jumbo; www.jumbo.eu
28 TIERISCHES SPIELZEUG<br />
KUSCHELKUMPEL<br />
PAR EXCELLENCE<br />
Plüschhaustiere zum Kuscheln, Liebhaben<br />
und zum Spielen.<br />
KNUDDELMEISTER:<br />
Häschen oder lieber ein Koalabär?<br />
Beide sind kuschelig weich und<br />
super-süß. Sie lassen sich füttern,<br />
haben leuchtende Wangen, können<br />
kommunizieren und mit ihren Pfoten<br />
ihre Besitzer umarmen.<br />
Funktionsplüsch oder interaktiver Spielkamerad klingt<br />
als Beschreibung fast schon zu banal, wenn es um „My<br />
Fuzzy Friends“ und ganz speziell um Moji geht. Bei diesem<br />
bezaubernden Labradoodle dürfte fast jeder in Verzückung<br />
geraten, wie es eben auch bei echten Hundewelpen der Fall ist.<br />
Sie erobern die Herzen ihrer Besitzer im Sturm.<br />
Mithilfe innovativer Technologien reagiert Moji auf Sprache und Berührung<br />
und begeistert mit über 150 Reaktionen. Er kann z. B. „Sitz“, wedelt mit<br />
seinem Schwanz und gibt Pfötchen. Über sein interaktives Halsband kommuniziert<br />
Moji mit Herrchen oder Frauchen über seine Gefühle. So wissen<br />
sie immer, wie es ihm geht und was er gerade braucht. Und wenn man<br />
ganz viel mit ihm übt, lernt er auch tolle Tricks! Einen Futternapf, Spielzeug<br />
und Bürste bringt Moji gleich mit.<br />
Joy Toy; www.joy-toy.com<br />
LABRADOODLE-WELPE:<br />
Für alle kleinen Hundeliebhaber,<br />
die sich nichts<br />
sehnlicher als ein eigenes<br />
Haustier wünschen,<br />
ist dieser bezaubernde,<br />
interaktive Labradoodle-<br />
Welpe perfekt. Das Gute<br />
… bei schlechtem Wetter<br />
muss man nicht mit ihm<br />
Gassi gehen.<br />
ÜBERRASCHUNGSEFFEKT<br />
Spielsets mit für Moose typischen Überraschungsund<br />
Enthüllungsmomenten.<br />
Moose Toys überrascht seine großen und kleinen Fans mit<br />
kontinuierlichen Innovationen in mehreren Kategorien. Dinge<br />
anders zu machen, bei Kids für Wow-Momente zu sorgen<br />
und immer wieder für neue Überraschungen und Verwandlungseffekte<br />
zu sorgen, dafür zeichnet<br />
sich das Unternehmen aus und treibt damit<br />
seine Bekanntheit und das Wachstum<br />
auf internationaler Ebene voran.<br />
Sei es ein interaktiver Hundewelpe, der auf<br />
Berührungen an Kopf, Körper und Schnauze<br />
mit über 25 Geräuschen und Handlungen<br />
reagiert und sogar mit seinem Frauchen<br />
oder Herrchen Tauziehen spielen kann, oder aber<br />
farbenfrohe Magnetkacheln und Figuren, die lustige Szenerien<br />
entstehen lassen – die Produkte haben den Wow-Faktor.<br />
Moose Toys; www.moose<strong>toys</strong>.com<br />
PUPPYS HOME:<br />
Hier können sich die Kleinen ein Zuhause für ihr neues vierbeiniges,<br />
interaktives Familienmitglied bauen: Wände, Tür, Dach, passende<br />
Schrauben und ein kindersicherer Hammer. Danach einfach noch die<br />
Wasserschale füllen und plötzlich erscheinen Pfotenabdrücke am<br />
Eingang. Ein Namensschild über der Tür fügt den letzten – ganz besonderen<br />
– Touch hinzu, der den niedlichen kleinen Hundewelpen auf<br />
magische Weise in seinem neuen Zuhause erscheinen lässt.<br />
MAGNA TILES:<br />
Die drei 25-teiligen Magnet-Tiersets<br />
drehen sich<br />
rund um die Arktis, den<br />
Dschungel und die Safari.<br />
Mit den magnetischen Kacheln<br />
erlernen Kinder spielerisch<br />
Formen, Farben,<br />
Hand-Augen-Koordination<br />
sowie Grundkenntnisse<br />
des Bauens und fördern<br />
gleichzeitig ihre Kreativität<br />
und das freie Spiel.
TIERISCHES SPIELZEUG<br />
29<br />
NEUER FREUND<br />
FÜR FURZIPUPS<br />
Furzipups, der Knatterdrache, hat mit dem kuscheligen Plüsch-Mammut Rüdiger<br />
Rülps-Rüssel einen neuen Freund an seine Seite bekommen. Drückt man den Rüssel,<br />
ertönt ein Rülps-Geräusch. Ein Spaß für Groß und Klein und dazu noch nominiert für<br />
das Top 10 Spielzeug vom Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V. Mehr<br />
von Rüdiger Rülps-Rüssel und Furzipups gibt es im gleichnamigen Buch, dem dritten<br />
mit Furzipups, zu lesen und zu entdecken.<br />
Coppenrath; www.coppenrath.de<br />
HUNGRIGE GESELLEN<br />
Bei „Schildkröten-Schach“ helfen Kinder ab 5 Jahren Reptilien dabei, zu ihrer Lieblingsmahlzeit<br />
zu gelangen. Mit dem Hasen, der ebenfalls auf Futtersuche ist, haben<br />
sie aber einen Konkurrenten. Schildkröten, Zäune und Hase werden auf dem Spielfeld<br />
platziert. Die Tiere müssen nun jene Pflanzen finden, die dieselbe Farbe haben wie<br />
sie selbst. Sie dürfen sich dabei nur waagrecht oder senkrecht auf das nächste leere<br />
Feld bewegen. Der Hase hingegen kann problemlos über die Schildkröten springen.<br />
Die Zäune sind jedoch für beide ein unüberwindbares Hindernis. Erst wenn alle Tiere<br />
ihren Futterplatz erreicht haben, ist dasSpiel gewonnen.<br />
SmartGames; www.smartgames.eu<br />
INTERAKTIVE<br />
KNETE<br />
Zusammen mit der bunten,<br />
selbsttrocknenden Knete sowie<br />
der passenden App können Kinder<br />
ab 3 Jahren eine Vielzahl von Tierwelten<br />
formen. Die Farben können<br />
gemischt werden. Mit Animationen<br />
zeigt die App Schritt für Schritt, wie<br />
aus einzelnen Formen Hasen, Wale<br />
oder Dinos entstehen können.<br />
Tomy; www.tomy.com<br />
HOPP, HOPP, HOPP<br />
Die Kollektion „Drei kleine Hasen“ ist aus superweichen Materialien. Die neuen<br />
Kuschelhasen begleiten mit zauberhaften Gesichtern und plüschigen Ohren Kinder<br />
durch die Kindheit. Mit dem besten Freund, dem Igel, sollen sie sich jetzt auf den<br />
Weg in deutsche Kinderzimmer machen. Moulin Roty, im Vertrieb von Fantasie4Kids.<br />
Fantasie4Kids; www.f4k.de
30 ADVENTSKALENDER<br />
24<br />
Türchen<br />
Die letzten Wochen vor Weihnachten<br />
können Kindern unglaublich lange erscheinen.<br />
Mit Adventskalendern lässt sich<br />
am besten die Wartezeit bis Heiligabend<br />
verkürzen und gleichzeitig Vorfreude und<br />
Spannung auf das Fest aufbauen.<br />
SPANNEND BIS<br />
ZUM SCHLUSS<br />
Mit „Mein<br />
Ad ventskalender-<br />
Mitmachbuch für<br />
Potterheads and<br />
Friends!“ tauchen<br />
Kids in die Welt der<br />
Hexen und Zauberer<br />
ein. Knifflige Rätsel,<br />
tolle DIY-Projekte<br />
und zauberhafte<br />
Rezepte verkürzen die Zeit bis zum großen Fest.<br />
Edition Michael Fischer; www.emf-verlag.de<br />
AUFREGENDE DETEKTIV-<br />
GESCHICHTE: Die drei ???<br />
führen ihre Fans in der<br />
Vorweihnachtszeit durch<br />
ein spannendes Abenteuer<br />
in den Bergen: Wer zuerst<br />
den Schneemenschen<br />
in den Magic Mountains<br />
fotografiert, erhält eine<br />
Belohnung. Genau das Richtige<br />
für Justus, Peter und Bob. Ob Schneesturm, Expedition oder<br />
Einbruch – jeden Tag wartet ein neues Kapitel mit einem neuen<br />
Rätsel auf Kinder ab 8 Jahren. Die richtige Lösung gibt an, welches<br />
Türchen im Adventskalender als Nächstes drankommt.<br />
Kosmos; www.kosmos.de<br />
SOUNDS MAL<br />
ANDERS: Dieser<br />
Adventskalender zum<br />
Bilderbuch-Erfolg<br />
der Furzipups-Reihe<br />
beschert den Kids<br />
lustige Adventstage<br />
mit dem Knatterdrachen,<br />
Hicksi Huhn<br />
und Rüdiger Rülps-Rüssel. 12 witzige Pups-, Hicks- und<br />
Rülpssounds und 24 Reime bringen gute Laune in die<br />
Kinderzimmer. Die Kerze brennt am Baum – nur kurz,<br />
dann geht sie aus – durch einen Furz.<br />
Coppenrath Verlag; www.coppenrath.com<br />
MAUSWISSEN:<br />
Die Maus hat wieder<br />
viele mausschlaue<br />
Antworten zu Fragen<br />
rund um die Themen<br />
Weihnachten und Winter<br />
gesammelt: Wer hat<br />
den Weihnachtsmarkt<br />
erfunden? Warum<br />
kommt der Nikolaus<br />
am 6. Dezember? … 24<br />
Seiten zum Auftrennen<br />
mit lustigen und<br />
interessanten Fragen<br />
und Antworten machen die Wartezeit<br />
aufs Weihnachtsfest zu einem aufregenden<br />
Erlebnis.<br />
Lappan Verlag; www.carlsen.de
ADVENTSKALENDER<br />
31<br />
SPIELSPASS GARANTIERT: Für spielerische<br />
Abwechslung sorgen vier neue Motive mit<br />
Original-Playmobil-Figuren, Tieren und ganz<br />
viel Zubehör. Kleine Prinzessinnen dürfen<br />
sich auf ein „Weihnachtsfest unter dem<br />
Regenbogen“ freuen, Novelmore-Fans unterzeichnen<br />
nach dem „Kampf im Schnee“ einen<br />
Friedensvertrag, Pferdefans versorgen nach<br />
der „Weihnachtlichen Schlittenfahrt“ Waldtiere<br />
und angehende Gesetzeshüter rücken zum<br />
„Museumsdiebstahl“ auf ihrem Motorrad aus.<br />
Playmobil; www.playmobil.com<br />
Katz-tastische und magische<br />
Vorweihnachtszeit<br />
ANZEIGE<br />
Spielerisch in winterliche Welten eintauchen und Tag<br />
für Tag eine neue Überraschung entdecken.<br />
WEIHNACHTLICHE SPIELWELT: Gabby’s Puppenhaus verwandelt<br />
sich in einen zauberhaften Adventskalender, der wie ein zuckersüßes,<br />
niedliches Lebkuchenhäuschen aussieht. Hinter den 24 Türchen<br />
versteckt sich eine komplette Spielwelt mit Gabby und<br />
ihren süßen Katzenfreunden in winterlichen Outfits.<br />
Zusätzlich zu den Minifiguren hält der<br />
Kalender viele Accessoires wie einen<br />
Schlitten, Snowboards oder weihnachtliche<br />
Leckereien sowie Aufkleber bereit,<br />
um Gabby’s Winterwelt zu bereichern und<br />
Katzenfans ab 3 Jahren zu fantasievollem<br />
Spiel anzuregen.<br />
Spin Master;<br />
www.spinmaster.com<br />
WIZARDING WORLD: Harry-Potter-Fans erwartet dieses Jahr<br />
ein fantastischer Adventskalender. Hinter dem ersten Türchen<br />
verbirgt sich ein ganz besonderer Zauberstab. Dieser weist<br />
mittels UV-Licht allen jungen<br />
Hexen und Zauberern den Weg<br />
durch die Vorweihnachtszeit<br />
und macht wie durch Magie<br />
die weiteren 23 Türchen des<br />
liebevoll gestalteten Adventskalenders<br />
sichtbar. Tag für<br />
Tag findet sich etwas Neues,<br />
um die Spielkulisse für eigene<br />
Abenteuer in Hogwarts zum<br />
Leben zu erwecken.
32 ADVENTSKALENDER<br />
EINTAUCHEN UND MITMACHEN<br />
Dieser Adventskalender erzählt<br />
eine niedliche Ponygeschichte in 24<br />
Kapiteln, mit vielen kleinen zauberhaften<br />
Illustrationen der weihnachtlichen<br />
Pferdegeschichte. Dazu gibt es einen<br />
großen Sternenfächer zum Aufhängen,<br />
der jeden Tag um ein Element weiter<br />
aufgefächert werden kann.<br />
Verlag Ernst Kaufmann;<br />
www.kaufmann-verlag.de<br />
DAS ORIGINAL<br />
Der bei den Kindern jedes Jahr<br />
beliebte Pixi Adventskalender mit<br />
24 neuen, lustigen und zauberhaften<br />
Geschichten für die Weihnachtszeit<br />
ist auch in diesem Jahr wieder dabei.<br />
Enthalten sind auch zwei Maxi-Pixis.<br />
Insgesamt bieten 576 Seiten Inhalt<br />
wunderbar weihnachtliche und schöne<br />
Abwechslung.<br />
Carlsen Verlag; www.carlsen.de<br />
SPIELSET<br />
Mit 24 festlichen Überraschungen und Play-Doh Dosen, die hinter den<br />
nummerierten Türchen versteckt sind, verkürzt sich die Zeit bis zum<br />
Weihnachtsfest spielerisch. Sind alle Türchen geöffnet und alle Doh-<br />
Knetwerkzeuge und Dosen entdeckt, entsteht mit den Spielmatten und<br />
Ideenkarten eine fantastische Winterszene.<br />
Hasbro; www.hasbro.com<br />
RÄTSELSPASS<br />
Im Rätselspaß mit Wichteln verbergen sich hinter jedem<br />
Türchen zwei Rätsel, die es zu lösen gilt: Fehlersuche, Von<br />
Punkt zu Punkt, Schattenbilder, Paare finden, Finde den Weg,<br />
Labyrinthe, Suchbilder, Malen nach<br />
Zahlen, Größen sortieren, Umrisse<br />
entdecken oder Erstes Zählen: Hier<br />
ist für jedes Kind etwas dabei. Die<br />
liebevolle und farbenfrohe Gestaltung<br />
stimmt auf Weihnachten ein.<br />
Schwager & Steinlein;<br />
www.schwager-steinlein-verlag.de<br />
RASANTE VORWEIHNACHTSZEIT<br />
Der Matchbox Adventskalender sorgt<br />
mit seinen zehn Fahrzeugen und 14<br />
Zubehörteilen mit authentischen und<br />
realistischen Details garantiert für<br />
Weihnachtsstimmung bei Kindern<br />
und Sammlern. Die Vorderseite des<br />
Adventskalenders lässt sich aufklappen<br />
und dient als Spielmatte für die<br />
neuen Errungenschaften.<br />
Mattel; www.mattel.com
ADVENTSKALENDER<br />
33<br />
24 TAGE BASTELSPASS<br />
Türchen für Türchen öffnen, die einzelnen Teile Tag für<br />
Tag zusammenbauen und schon ist der ferngesteuerte<br />
Claas Traktor Axion 960 einsatzbereit und<br />
kann durch den Bauernhof gelenkt<br />
werden. Kuh, Katze und Hühner sind<br />
ebenso Teil dieses Adventskalenders<br />
wie eine Landwirt-Figur, Zaunelemente<br />
und weiteres Zubehör.<br />
Für die etwas älteren Kids ab 8 Jahren<br />
eignet sich das Science Kit mit einem<br />
Hydraulik-Bagger, der aus 130 Teilen<br />
zusammengebaut wird. Tag für Tag entsteht jeweils<br />
eine kleine Baugruppe durch einfaches Zusammenstecken.<br />
Zum Schluss noch Wasser in die Schläuche<br />
füllen – und der hydraulische Bagger kann seine<br />
Arbeit beginnen.<br />
Revell; www.revell.de<br />
LUSTIGE ADVENTSZEIT<br />
Unter dem Motto Weihnachtszeit ist Vorlesezeit<br />
bietet „Mein allererster Adventskalender“<br />
stimmungsvolle weihnachtliche Illustrationen<br />
und erste liebevolle Geschichten und<br />
Gedichte, die auf Weihnachten einstimmen<br />
und für kuschlige Vorlesemomente sorgen.<br />
Für etwas ältere Kids lassen weihnachtliche<br />
Motive auf 24 Kratzseiten des<br />
Kritzkratz-Adventskalender-Blocks die<br />
Wartezeit im Nu vergehen.<br />
arsEdition; www.arsedition.de<br />
Sei stark, sei mutig, sei miraculous.<br />
ANZEIGE<br />
Kwamis sind magische, geheimnisvolle und liebenswerte Kreaturen,<br />
die mit jedem Miraculous verbunden sind. Sie verleihen<br />
ihren Trägern Kräfte und erlauben es ihnen, sich in Superhelden<br />
zu verwandeln. Kwamis können schweben und durch feste<br />
Materie hindurchgelangen … und sie haben sich hinter den<br />
Türchen dieser besonderen Adventskalender versteckt. In der<br />
Premium-Variante finden die<br />
Fans alle 19 Kwamis – von Tikki<br />
über Plagg, Trixx, Wayzz, Pollen<br />
zu Nooroo und allen anderen –<br />
als süße beflockte Anhänger und<br />
fünf Weihnachtsanhänger. Der<br />
zweite Kalender beinhaltet<br />
10 Kwamis, 7 Chibi-Charms und<br />
7 Weihnachtsanhänger.<br />
ZAG toy division; www.zag.com
34 HANDEL<br />
RC-CARS MACHEN SPASS:<br />
Wenn die Qualität stimmt,<br />
ist alles im grünen Bereich.<br />
QUALITÄT<br />
UND SERVICE<br />
Kaputtes Spielzeug – eine kleine Tragödie. Wie schnell ist doch die Freude verflogen,<br />
wenn das lang gewünschte Spielzeug plötzlich nicht mehr funktioniert<br />
oder bei einem Bausatz ein wichtiges Teil fehlt. Eine Anfrage bei Herstellern<br />
und Importeuren zeigte eine meist positive Resonanz.<br />
TRÄNEN VERMEIDEN:<br />
Kaputtes Spielzeug ist eine Tragödie.<br />
Von Dietmar Rudolph<br />
„Kinder müssen<br />
mit den<br />
Erwachsenen<br />
viel Geduld<br />
haben“<br />
ANTOINE DE<br />
SAINT-EXUPÉRY<br />
Unter dem Motto: Erst informieren,<br />
dann kaufen, lässt sich oft eine<br />
Enttäuschung vermeiden. Eine<br />
aussagekräftige Produktinformation<br />
und eine gute Beratung gewährleisten<br />
ein kindgerechtes Spielzeug. Das Modell<br />
im Maßstab 1:10 und einer Geschwindigkeit<br />
von 15 km/h ist nichts fürs Zimmer und von<br />
jüngeren Kindern auch outdoor nicht beherrschbar.<br />
Eine 2,4-GHz-Steuerung sagt<br />
über die Funktionen wie Lenkung und Geschwindigkeit<br />
nichts aus. Die meisten<br />
günstigeren RC-Autos haben keine proportionale<br />
Regelung der Geschwindigkeit, der<br />
Hebel der Fernsteuerung ist ein einfacher<br />
Schalter und das Modell schießt los. Hier<br />
ist es sehr wichtig, die Altersangabe zu beachten,<br />
meist sind jüngere Kinder mit der<br />
Lenkung überfordert, besonders wenn das<br />
Modell auf sie zukommt.<br />
QUALITÄT IST WICHTIG<br />
Die Erfahrung mit verschiedenen RC-Modellen<br />
lässt die verschiedensten Qualitätsmängel<br />
aufzählen: kompletter Ausfall der Elektronik,<br />
unzureichende Lagerung der Radaufhängung,<br />
Ausfall des Vorderradantriebs bei einem Allradmodell,<br />
undichtes RC-Boot, zu schwacher<br />
Servo bei einem RC-Flugmodell. Oft ist es nur<br />
eine Kleinigkeit wie eine schlechte Lötstelle<br />
oder zu kurze Schrauben für die Fixierung<br />
eines Lagerbocks. Kinder sind die härtesten<br />
Testfahrer und so muss das Modell auch mal<br />
einen harten Crash wegstecken. Bevor ein<br />
Modell in den Handel gebracht wird, sollte es<br />
eingehenden Prüfungen unterzogen werden.<br />
Leider steht manchmal die Preisgestaltung<br />
und der Druck der Mitbewerber einer sorgfältigen<br />
Qualitätssicherung im Wege, doch man<br />
sollte nicht vergessen, dass ein erfolgreicher<br />
Einstieg und ein guter Ruf der Marke sich auf<br />
das Folgegeschäft auswirken. Meist verweist<br />
der Lieferant auf mehrere Tests, Zertifikate,<br />
Materialprüfungen und Vergleiche mit vorherigen<br />
Modellen. Ob alle Verkäufer und Importeure<br />
dies leisten können, entzieht sich<br />
meiner Kenntnis.<br />
GEWÄHRLEISTUNG UND KULANZ<br />
Doch was passiert im Fall des Falles, wenn<br />
Papa das Problem mit wenigen Tropfen UHU-<br />
Sekundenkleber nicht lösen kann? Rechtlich<br />
greift jetzt die Gewährleistung, ein Recht des<br />
Käufers, das ihn bei Mängeln an der Ware<br />
schützt. Sie dauert in der Regel zwei Jahre<br />
ab dem Zeitpunkt, an dem der Käufer die<br />
Ware erhält. Im Falle eines Mangels hat der<br />
Käufer das Recht auf Nachbesserung oder
HANDEL<br />
35<br />
Copyright UHU GmbH & Co. KG<br />
Austausch der Ware. Falls dies nicht möglich<br />
ist, kann der Käufer den Kaufpreis mindern<br />
oder vom Vertrag zurücktreten. Nach<br />
Aussage der Presseabteilung von Simba-Dickie<br />
zeigt sich Tamiya-Carson je nach Fall<br />
auch nach zwei Jahren kulant und bietet,<br />
falls das Produkt nicht mehr lieferbar ist,<br />
einen vergleichbaren Ersatz oder erstattet<br />
den Betrag. Die Ansprüche werden über den<br />
Fachhandel oder direkt vom Tamiya-Carson<br />
Service abgewickelt.<br />
Bei Plastik-Modellbausätzen kommt es vor,<br />
dass der Kunde behauptet, dass ein Teil des<br />
Bausatzes fehlte oder am Spritzling nicht<br />
vorhanden war. Nach Erhalt des Kaufbelegs<br />
wird dem Kunden das fehlende Teil kostenfrei<br />
zugesendet.<br />
Interessant war auch die Aussage, dass man<br />
auch kulant sei, wenn keine Rechnung vorhanden<br />
ist, da z. B. das Modell ein Geschenk<br />
der Großeltern war. In diesem Fall sollte man<br />
direkt mit dem Lieferanten unter Angabe des<br />
Verkäufers Kontakt aufnehmen, denn der Verkäufer,<br />
also im weitesten Sinne der Handel,<br />
verlangt oft strikt den Kaufbeleg.<br />
Etwas heikel wird die Angelegenheit, wenn<br />
der Mangel oder Fehler auf unsachgemäßem<br />
Gebrauch beruht oder ein Fremdeingriff<br />
offensichtlich ist. Eine komplett rissige<br />
Lexan-Karosserie ist sicher kein Mangel, eine<br />
gebrochene Feder der Aufhängung wahrscheinlich<br />
schon. Papa sollte bitte auch den<br />
Reparaturversuch vermeiden, denn ein Fremdeingriff<br />
schließt die Gewährleistung aus. Die<br />
Firmen verweisen jedoch auf ihre Kulanz und<br />
Kundenfreundlichkeit. Dies kann ich persönlich<br />
bestätigen, die Krokodilstränen meines<br />
Enkels waren vergessen, als das Ersatzmodell<br />
ankam.<br />
VIEL GEDULD IST MANCHMAL NÖTIG<br />
Die Freude über ein weiteres Modell gleichen<br />
Typs währt aber nicht lange, wenn derselbe<br />
Fehler wieder auftaucht und als produktbedingt<br />
einzustufen ist. Zwei- oder dreimaliger<br />
Hin-und-her-Versand bringt in diesem Falle<br />
trotzdem keine Lösung und somit bleibt<br />
dem Lieferanten nur die Möglichkeit, mit<br />
einem vergleichbaren Modell die Wogen zu<br />
glätten. Sollte dies nicht möglich sein, so<br />
muss schließlich eine Erstattung des Kaufbetrags<br />
folgen. Die EU-Richtlinie bezüglich<br />
eines Rechts auf Reparatur durch den Hersteller<br />
innerhalb der Gewährleistungszeit<br />
von zwei Jahren wirft natürlich neue Fragen<br />
auf, denn die Hersteller von Spielwaren kommen<br />
vorrangig aus Asien. Ist die Gewährleistungspflicht<br />
nach zwei Jahren abgelaufen,<br />
soll bei vielen Produkten der Hersteller eine<br />
Pflicht zur Reparatur haben, befristet auf<br />
fünf bis zehn Jahre nach dem Kauf, je nach<br />
Warengruppe. Außerdem muss die Reparatur<br />
günstiger als der Ersatz sein, was nur<br />
auf wenige Spielwaren zutreffend sein wird.<br />
Was im Sinne der Nachhaltigkeit für Geräte,<br />
die unter die Ökodesign-Richtlinie der EU<br />
fallen, wie z. B. Waschmaschinen, Trockner,<br />
Monitore, Fernseher oder Kühlgeräte, eventuell<br />
bald kommen wird, ist für Spielwaren<br />
sicher noch in weiter Ferne.<br />
KOMMENTAR<br />
QUALITÄT IST PFLICHT<br />
Natürlich haben ferngesteuerte Modelle gegen Handy, Tablet und<br />
Playstation einen schweren Stand, doch wenn Kinder die ersten positiven<br />
Erfahrungen mit RC-Cars, Flugzeugen oder auch Schiffen gemacht<br />
haben, kommt doch Interesse an diesem Frischluft-Hobby auf.<br />
Dieser Start sollte nicht durch Defekte aufgrund von Qualitätsmängeln<br />
getrübt werden! Um Enttäuschungen und traurige Erfahrungen<br />
zu vermeiden, sind alle Beteiligten vom Hersteller über Importeure<br />
bis zum Verkäufer in der Pflicht, auch die Eltern oder andere Käufer<br />
sollten über eingehende Informationen den Frust vorab verhindern.<br />
Unzählige Schrott-Modelle sind leider schon in der Mülltonne gelandet<br />
und haben den Kindern den Weg in ein förderliches technisches<br />
Hobby verbaut. Manche Geburtstagsfeier oder auch das schöne Weihnachtsfest<br />
wurden für die Kinder zu einem traurigen Erlebnis, wenn<br />
das lang ersehnte Spielzeugauto nach wenigen Runden seinen Geist<br />
aufgegeben hat. Wie jeder Opa kann ich keine Kindertränen sehen!
36 INTERVIEW<br />
REISE IN DIE ZUKUNFT<br />
Mit einer „kooperativen Lösung“ will der Arbeitskreis Richtiges Spielzeug den Big<br />
Playern im E-Commerce etwas entgegensetzen und sich als Verband der „Local<br />
Heros“ positionieren. Auf ihrer Generalversammlung in Erlangen beschloss der<br />
Club der Individualisten jetzt den Aufbau eines Online-Marktplatzes auf Atalanda.<br />
Ulrich Texter von <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit ARS-Geschäftsführer Philipp Dresel.<br />
„Atalanda ist<br />
ein Thema, bei<br />
dem sich jeder<br />
verpflichtet hat,<br />
weil man die<br />
Notwendigkeit<br />
sieht, diesen<br />
Schritt gemeinsam<br />
zu gehen.“<br />
PHILIPP DRESEL<br />
ARS-Geschäftsführer<br />
Herr Dresel, bevor wir auf die Generalversammlung<br />
zu sprechen kommen, würden wir<br />
gerne von Ihnen hören, wie Ihre Mitglieder<br />
aktuell dastehen. Laut ifo-Institut liegen die<br />
Umsätze des Einzelhandels in den Innenstädten<br />
im Schnitt um fünf Prozent unter dem<br />
Niveau von vor der Corona-Pandemie. Wie<br />
hart trifft es Ihre Individualisten?<br />
Philipp Dresel: Das lässt sich nicht pauschal<br />
beantworten, aber es stimmt, dass wir es in<br />
der Summe mit einer ähnlichen Zahl zu tun<br />
haben. Allerdings fallen die Zahlen regional<br />
sehr verschieden aus. Es gibt Mitglieder, die<br />
erhebliche Umsatzrückgänge verzeichnen, aber<br />
auch Händler, die nach der Pandemie wachsen<br />
konnten. Die Gründe dafür fallen unterschiedlich<br />
aus. Was wir allerdings sagen können, ist,<br />
dass die Frequenz in den Geschäften rückläufig<br />
ist, aber dafür der Durchschnittsbon wieder<br />
gestiegen ist.<br />
Was waren die Erfolgsfaktoren bei jenen Geschäften,<br />
die sich behaupten konnten?<br />
P.D.: Dafür haben wir natürlich keine objektiven<br />
Daten. Der ARS ist ja auch von seinem<br />
Verständnis her ein Verband der Individualisten.<br />
Mein Gefühl sagt mir aber, und damit<br />
möchte ich keinem zu nahe treten, dass gerade<br />
die, die in der Krise extrem aktiv und viel<br />
auf Social Media unterwegs waren, die zudem<br />
ausgeliefert und übers Telefon beraten haben,<br />
auch nach der Krise davon profitiert haben.<br />
Und wie sieht’s mit neuen Mitgliedern aus?<br />
P.D.: Die Mitglieder-Akquisition hat sich in den<br />
letzten 10 Jahren erheblich verändert. Früher<br />
gab es noch Geschäfte mit einer gewissen Größe,<br />
die ins Profil des ARS gepasst hätten, aber<br />
noch ohne Verband waren, aber dieses Bild hat<br />
sich komplett verändert. Diese Geschäfte gibt<br />
es nicht mehr, sind entweder zu klein, dass<br />
sie weder wir sie kennen noch sie uns, oder<br />
sie sind schon so lange ohne Verband, dass<br />
sich jetzt auch nicht mehr binden wollen. Die<br />
Mitglieder-Akquisition ist wohl die größte Herausforderung,<br />
weil wir natürlich nicht die Möglichkeiten<br />
haben, flächendeckend Deutschland<br />
zu „beackern“. Erschwerend kommt hinzu, dass<br />
wir Gebietsschutz garantieren und einen, wie<br />
ich finde, absolut gerechtfertigten Qualitätsanspruch<br />
stellen und deshalb auch relativ viele Interessenten<br />
ablehnen. Faktisch sind wir mehr<br />
oder weniger auf die Unterstützung unserer<br />
Mitglieder angewiesen, aber die Spielwarenmesse<br />
in diesem Jahr hat uns auch geholfen.<br />
15 Fachhändler haben ihr Interesse angemeldet.<br />
Auf der Gesellschafterversammlung sind die<br />
Weichen für einen gemeinsamen Auftritt auf<br />
der Atalanda-Plattform gestellt worden. Ist<br />
das nun ein großer Schritt nach vorne für<br />
den ARS, als der er in der Agenda angekündigt<br />
wurde?<br />
P.D.: Das sehe ich so, ja, zwar unter zwei Gesichtspunkten.<br />
Traditionell tut sich der ARS mit
INTERVIEW<br />
37<br />
dem Thema Verpflichtungen schwer, denn es<br />
ist kein Geheimnis, dass die Mitglieder Wert<br />
auf ihren Status als Individualisten legen. Jeder<br />
will und muss also davon überzeugt werden,<br />
an gemeinsamen Aktionen teilzunehmen.<br />
Im Übrigen fahren wir damit sehr gut, wie das<br />
Beispiel Werbemittel zeigt, denn der fehlende<br />
Zwang, sich daran zu beteiligen, wird durchaus<br />
positiv wahrgenommen. Atalanda ist ein<br />
Thema, bei dem sich jetzt jeder verpflichtet<br />
hat, weil man die Notwendigkeit sieht, diesen<br />
Schritt gemeinsam zu gehen, um von den Synergien<br />
zu profitieren, die dann entstehen, wenn<br />
alle 70 ARS-Mitglieder auf dieser Plattform präsent<br />
sind. Dass möglichst viele mitmachen,<br />
war natürlich auch eine Voraussetzung dafür,<br />
um überhaupt eine wirtschaftlich interessante<br />
Lösung anbieten zu können. Jetzt hoffen wir,<br />
dass wir auch die, die nicht auf der Generalversammlung<br />
waren, davon überzeugen können,<br />
dass es ein sinnvoller Schritt in die Zukunft ist.<br />
Welche konkreten Ziele verfolgt der Verband<br />
mit dieser Plattform? Spielen auch Online-<br />
Umsätze eine Rolle?<br />
P.D.: Da muss man realistisch bleiben. Wir glauben<br />
nicht, dass wir mit dem Online-Marktplatz<br />
die Umsätze signifikant steigern können, aber<br />
wir sind der festen Überzeugung, dass zu einem<br />
zukunftsfähigen Auftritt des Einzelhandels<br />
auch eine vernünftige Online-Präsenz mit<br />
digitalem Schaufenster gehört.<br />
Wir gewannen den Eindruck, dass einige<br />
Mitglieder in der neuen Plattform durchaus<br />
mehr sehen als eine digitale Visitenkarte,<br />
nämlich auch eine für ihr Online Geschäft.<br />
P.D.: Ja, natürlich, denn wir haben Mitglieder,<br />
die jetzt schon vorzeigbare Umsätze online erzielen,<br />
die ein klares Konzept verfolgen und denen<br />
wir das auch nicht verbieten wollen, ganz<br />
im Gegenteil. Wir weisen nur darauf hin, gerade<br />
im Hinblick auf Mitglieder, die bisher noch<br />
nicht online verkaufen, dass die Bäume hier<br />
nicht in den Himmel wachsen. Es sind nette<br />
Zusatzgeschäfte, die einen auch arbeitsmäßig<br />
nicht überfordern.<br />
Atalanda verspricht, die lokalen Stärken mit<br />
den Vorzügen des Internets zu verbinden. Verraten<br />
Sie uns, was dabei jetzt rauskommen<br />
soll? Die Entwicklung von solchen Marktplätzen<br />
ist nicht neu, der Erfolg jedoch überschaubar.<br />
Pulvert der ARS jetzt Geld in ein<br />
Experiment mit offenem Ausgang?<br />
P.D.: Dass es sich um ein Experiment mit offenem<br />
Ausgang handelt, dürfte jedem klar sein.<br />
Was anderes zu behaupten, wäre nicht seriös.<br />
Die Kostenstruktur bleibt aber überschaubar.<br />
Zum anderen versuchen wir deutlich zu machen,<br />
dass es hier nicht um eine klassische Verkaufsplattform<br />
geht, sondern wir wollen Mitgliedern<br />
die Möglichkeit bieten, ihr Sortiment zu zeigen<br />
und, ja, auch das, man kann auch auf dieser<br />
Plattform verkaufen. Das Thema ist für uns ja<br />
nicht völlig neu. Der ARS hatte die Möglichkeit,<br />
über die EK oder VEDES einen Marktplatz-Variante<br />
zu wählen. Auf Atalanda können wir allerdings<br />
die ARS-Exklusivität spielen, weshalb<br />
wir zudem überlegen, unser Magazin „Kleine<br />
Leute“ als digitale Version oder einen Blog zu<br />
integrieren, um die Kernmarke ARS zu stärken.<br />
Der Name der Plattform steht noch nicht fest<br />
– Problem eins. Die meisten Konsumenten<br />
werden zunächst über die Suche nach einem<br />
Produkt auf die Plattform kommen, wie Atalanda<br />
einräumt – Problem zwei. Wie soll Reichweite<br />
generiert werden, damit die qualitätsorientierten<br />
Konsumenten bei Ihnen landen? Das<br />
Werbebudget mal kräftig erhöhen?<br />
P.D.: Wir sind davon überzeugt – und das Thema<br />
verfolgt uns ja schon lange –, dass der Aspekt<br />
Regionalität bei Kaufentscheidungen in<br />
der Online-Welt eine Rolle spielt, also Endverbraucher<br />
Lieferant plus Stadt als Faktoren<br />
bei der Recherche miteinbeziehen. Genau<br />
diese Menschen, die sich digital informieren,<br />
aber stationär einkaufen möchten, wollen wir<br />
auf dieser Plattform abholen und einfangen.<br />
Ihr Wort in Gottes Ohr, aber wir befürchten,<br />
dass Appelle an den Lokalpatriotismus keine<br />
sonderlich starken Verkaufsargumente sind!<br />
P.D.: Das Argument kann ich verstehen, wir haben<br />
allerdings andere Erfahrungen gemacht.<br />
Unsere Mitglieder spüren den Trend, dass mehr<br />
und mehr Leute stationär vor Ort einkaufen<br />
möchten und am liebsten bei einem inhabergeführten<br />
Geschäft.<br />
Wie viele Mitglieder haben auf dieser Gesellschafterversammlung<br />
zugesagt, die Reise<br />
in die Zukunft anzutreten?<br />
P.D.: Auf der Gesellschafterversammlung haben<br />
alle Gesellschafter bis auf eine Ausnahme<br />
dafür votiert. Das ist aus meiner Sicht eine<br />
sehr gute Quote. Bereits im Vorfeld hatten wir<br />
schon knapp 30 Mitglieder, die grundsätzlich<br />
Interesse bekundet hatten. Unser Ziel ist natürlich,<br />
dass alle mitmachen.<br />
Und wann soll es mit dem Online-Marktplatz<br />
losgehen?<br />
P.D.: Wenn alles ideal läuft, im September.<br />
Herr Dresel, wir bedanken uns für das<br />
Gespräch.<br />
„Dass es sich<br />
um ein Experiment<br />
mit offenem<br />
Ausgang<br />
handelt, dürfte<br />
jedem klar sein.<br />
Was anderes zu<br />
behaupten, wäre<br />
nicht seriös.“<br />
PHILIPP DRESEL<br />
ARS-Geschäftsführer
38 MÄDCHEN<br />
GIRLS, GIRLS, GIRLS<br />
FÜR KREATIVE DESIGNERINNEN<br />
Mit den neuen Armbänder-Sets von Make It Real sollen Mädchen ihren Stil<br />
finden und ausdrücken können.<br />
Die Kreativmarke Make It Real präsentiert<br />
auch in diesem Jahr zahlreiche neue<br />
Schmuck- und Beauty-Sets für Tween-Girls<br />
und Fashionistas. Mit dem Schmuckset<br />
Schmetterling mit seinen über 270 Perlen<br />
lassen sich fünf Armbänder herstellen. Zum<br />
Umfang zählen eine passende Schmetterlings-Haarspange<br />
sowie eine Schmetterlings-Halskette.<br />
Die Armbänder-Sets werden<br />
ebenfalls um neue Ausführungen erweitert.<br />
Sie springen durch ihre knalligen Farben ins<br />
Auge. Die Anhänger mit ihren glitzrigen Perlen<br />
bringen verspielte Highlights ans Handgelenk.<br />
Das Set „Universum Armbänder“<br />
enthält über 250 Perlen mit einer speziellen<br />
„Himmelskörper-Optik“. Dazu kommen noch<br />
Anhänger von Sonne, Mond und Sternen,<br />
die einen magischen Armschmuck zaubern.<br />
Make It Real ist im Vertrieb der Carletto AG.<br />
Carletto AG; www.carletto.ch<br />
PRINZESSINNENHAFT<br />
Dass Schmuckkästchen besonders bei Mädchen beliebt sind, dürfte außer<br />
Frage stehen. Sie gibt es in den unterschiedlichsten Designs. Attraktiv sind<br />
vor allem Schatullen im Prinzessinnen-Look – wie dieses Modell. Auch dieses<br />
Schmuckkästchen mit Regenbogen-Motiv bietet Platz für kleine Schätze,<br />
funkelnden Schmuck und glitzernde Haarspangen. Mit Reißverschluss,<br />
liebevoller Stickerei und diversen Fächern zur Schmuckaufbewahrung. Für<br />
Freunde von Prinzessin Lillifee!<br />
Coppenrath; www.coppenrath.de
MÄDCHEN<br />
39<br />
BUNTE<br />
FANTASIEWELT<br />
Little Pony begeistert seit 1983 kleine und große Fans.<br />
Zum 40. Geburtstag präsentiert Hasbro neue Ausführungen.<br />
Angefangen hat alles vor 40 Jahren mit ein<br />
paar Vierbeinern zum Spielen und Sammeln.<br />
Seitdem sind zahlreiche Serien und Filme um<br />
die Figuren entstanden und weitere Freunde<br />
hinzugekommen. Zum Jubiläum bringt der<br />
Spielwaren- und Entertainment-Anbieter<br />
Hasbro gleich drei neue Produktreihen auf<br />
den Markt: die Schönheitsfleck-Magie Ponys,<br />
die Überraschungsflügel Ponys und die<br />
Festival-Styling Ponys. Zudem präsentiert<br />
Hasbro mit der Kosmetikmarke Catrice eine<br />
My little Pony Limited Edition.<br />
Die Schönheitsfleck-Magie Ponys<br />
Kollektion besteht aus den Figuren<br />
Sunny Starscout, Pipp Petals, Zipp<br />
Storm und Izzy Moonbow. Kinder<br />
können zunächst versteckte Farben<br />
und Designs auf den Flügeln<br />
der neuen Überraschungsflügel Ponys<br />
entdecken, um dann mit den Accessoires<br />
charakteristische Details zu enthüllen.<br />
Hasbro; www.hasbro.de<br />
MEHR DIVERSITÄT<br />
IM SPIELZEUGREGAL<br />
Seit Ende April gibt es die erste Barbie mit Down-Syndrom. Die neue Puppe<br />
soll dazu beitragen, soziale Stigmata auf spielerische Weise zu überwinden<br />
und Inklusion zu fördern.<br />
Die mit der amerikanischen National<br />
Down Syndrome Society (NDSS) entwickelte<br />
Barbie unterscheidet sich von<br />
dem einstigen Schönheitsideal, für das die<br />
Kultpuppe über Jahrzehnte stand und für<br />
das sie immer wieder in die Kritik geriet.<br />
Damit soll im Zeitalter der Diversität und<br />
Inklusion auch im Kinderzimmer Schluss<br />
sein. Die um die Down-Syndrom-Barbie<br />
erweiterte Fashionista-Reihe, laut Mattel<br />
die vielfältigste Puppenserie der Welt,<br />
soll einen Beitrag zu einer toleranten<br />
Gesellschaft leisten. Die neue Barbie<br />
weist eine Gesichts- und Körperform<br />
auf, die Frauen mit Down-Syndrom besser<br />
darstellt. Der Körper ist insgesamt kleiner,<br />
besitzt dafür einen längeren Rumpf. Das<br />
Gesicht ist runder, die Ohren kleiner, der<br />
Nasenrücken flacher. Die Markteinführung<br />
in Deutschland wird durch die Aktivistin<br />
Natalie Dedreux unterstützt.<br />
Mattel; www.mattel.com<br />
FANTASIEVOLL<br />
Mit dem neuen Puppenkleid „Meerjungfrau Yara“ können Puppeneltern mit<br />
ihren kleinen Lieblingen in die magische Unterwasserwelt eintauchen. Das<br />
Kleid verwandelt die Puppe im Nu in eine Nixe. Die bunten Meerjungfrauschuppen<br />
des Dresses sind mit schillernden Pailletten verziert. Glitzernde<br />
Flossen und Rüschen setzen weitere Akzente.<br />
Heless; www.heless.de
40 MÄDCHEN<br />
WÄRMENDES<br />
GÜRTELTIER<br />
Das Lübecker<br />
Unternehmen<br />
Greenlife Value versteht<br />
sich seit seiner Gründung als<br />
Experte für innovative Wärme- und<br />
Wellness-Produkte, die unter der Marke<br />
Warmies Produkte zur Steigerung der<br />
familiären Lebensqualität herstellt. Warmies<br />
sind mikrowellenfähige Kuscheltiere, die<br />
sich schnell und unkompliziert erwärmen<br />
lassen. 90 Sekunden und 800 Watt reichen,<br />
um bis zu 90 Minuten wohltuende Wärme<br />
abzugeben. Das soll jetzt auch der neue<br />
Vertreter dieser Spezies, ein Gürteltier. Es<br />
ist etwa 43 cm lang und wiegt rund 700<br />
Gramm. Die naturreine Hirsekorn-Füllung<br />
ist mit französischem Lavendel gemischt.<br />
Allerdings nicht nur für Mädchen perfekt,<br />
um eventuelles Magengrummeln zu lindern.<br />
Greenlife Value; www.warmies.de<br />
READY TO PLAY<br />
Das neue Sylvanian Families Wüstenfuchs Picknick<br />
Spielset bringt alles mit, was für ein Picknick benötigt<br />
wird: eine Picknickdecke, einen Picknickkorb, Teller,<br />
Tassen, weiteres zahlreiches Zubehör sowie ein<br />
Wüsten fuchs Mädchen und eine Wüstenfuchs Baby<br />
Figur. Die Sets Wüstenfuchs Familie Fennec und<br />
Wüsten fuchs Zwillinge komplettieren das Thema<br />
Picknick mit den Wüstenfüchsen.<br />
Epoch; Traumwiesen, www.epoch-traumwiesen.de<br />
PREISGEKRÖNTE<br />
TEEN FASHION DOLLS<br />
Die Teen Fashion Dolls des Puppenherstellers Corolle, seit<br />
2018 eine Marke der Simba Dickie Group, wurden in Frankreich<br />
mit dem Preis „Les Cocoricos du Jouet 2022“ in der<br />
Kategorie „Trend- und Kuschelpuppen“ ausgezeichnet.<br />
Die 28 Zentimeter großen Puppen stellen junge Teenager<br />
dar, die alle einen eigenen Fashion Style, besondere<br />
Eigenheiten und individuelle Hobbys aufweisen.<br />
Neu im Sortiment sind vier Shopping Surprise Sets, mit<br />
denen Kinder ihre Lieblingspuppe im trendigen Casual<br />
Look bekommen, denn die Sets enthalten sechs Überraschungen,<br />
um schnell einmal den Stil zu wechseln.<br />
Corolle; www.simba-dickie-group.com
MÄDCHEN<br />
41<br />
FANTASIEVOLLES<br />
ROLLENSPIEL:<br />
Pferde stehen bei<br />
jungen Mädchen<br />
bekanntermaßen<br />
hoch im Kurs. Mit<br />
dem Spielset „Reitschule“<br />
sind sie voll<br />
in ihrem Element,<br />
können den Stall<br />
ausmisten, über<br />
Hindernisse springen<br />
oder die Pferde<br />
füttern.<br />
NEUE GENERATION<br />
IN HEARTLAKE CITY<br />
Reboot bei LEGO Friends: Nicht nur<br />
das Logo ist neu, nach zehn großartigen<br />
Jahren hält jetzt auch eine völlig<br />
neue Clique Einzug in die kunterbunte<br />
Welt von Heartlake City.<br />
Die acht neuen Charaktere namens<br />
Aliya, Nova, Zac, Liann, Paisley, Leo, Autumn und Olly und<br />
neue Orte laden die kleinen Fans zu vielen neuen Abenteuern<br />
und Rollenspielen ein. So können sie z. B. gemeinsam<br />
die Internationale Schule erkunden, an der sie sich neu<br />
eingeschrieben haben, im Sportzentrum viele neue<br />
Sportarten ausprobieren und die Welt des Reitens und<br />
der Pferdepflege entdecken.<br />
Spielerisch lernen die kleinen Fans, dass es nicht<br />
immer einfach ist, sich in einer neuen Umgebung<br />
zurechtzufinden und neue Freundschaften zu<br />
schließen. Aber dafür ist jeder Tag aufs Neue<br />
spannend und aufregend!<br />
LEGO; www.lego.com<br />
KÜCHENSPIELSET:<br />
Kleine Gourmetköche werden sich in dieser Gemeinschaftsküche<br />
wie im Himmel fühlen. Neben jeder Menge Zutaten und<br />
Utensilien beinhaltet das Set eine Speisekammer, eine Spüle,<br />
einen Kochherd mit Pfannen und eine Tortillapresse.<br />
MÄRCHENHAFTES<br />
MALEN<br />
Handgezeichnete Motive mit Farbe zum Leben erwecken:<br />
Zeichnen und Malen ist sicherlich bei Jungs und Mädels<br />
– fast jeder Altersgruppe – beliebt. Es geht um Kreativität<br />
und Fantasie. Je nach Motiven dürften die Interessen<br />
jedoch abweichen.<br />
Eine kreative Auszeit bieten die zwei Ausmalbücher für<br />
Mädchen. Die über 40 detaillierten Zeichnungen lassen sich<br />
farbenfroh in einzigartige Kunstwerke verwandeln. Neben<br />
den Illustrationen finden sich inspirierende Sprüche, die die<br />
Kreativität und den Geist beflügeln: „Das Leben ist ein weißes<br />
Blatt. Bemale es mit bunten Farben“ – in Anlehnung an<br />
das Zitat von Jochen Mariss: „Das Leben ist ein weißes Blatt,<br />
die Farben sind in dir. Mal es schön bunt und leuchtend.“<br />
frechverlag; www.topp-kreativ.de<br />
NATUR & FANTASY<br />
Tipps und Tricks zum Kolorieren<br />
helfen den grauen Alltag hinter sich<br />
zu lassen und märchenhafte Bilder<br />
zum Leben zu erwecken.<br />
BEAUTY & STYLE<br />
Stundenlanger Malspaß<br />
mit detaillierten<br />
Abbildungen rund um<br />
die Themen Gesichter,<br />
Mode und Frisuren.
42 MÄDCHEN<br />
PICKNICKAUSFLUG:<br />
Gemeinsam mit ihrem niedlichen Fohlen<br />
genießen die beiden Prinzessinnen einen<br />
herrlichen Tag am Teich.<br />
TRAUMBERUF:<br />
PRINZESSIN<br />
Märchenhafte Schlösser oder Traumpaläste, Schlafzimmer mit<br />
Himmelbett, königliche Ballsäle, romantische Pferdekutschfahrten<br />
und natürlich ein schmucker Prinz an der Seite. Genau so<br />
stellen sich kleine Mädchen vielleicht das Leben als Prinzessin<br />
vor. Mit der Princess-Welt von Playmobil können sie jedenfalls<br />
in diese Fantasiewelt spielerisch eintauchen, Geschichten<br />
nachspielen und ganz neue erfinden.<br />
Playmobil; www.playmobil.de<br />
PUPPENWELTEN<br />
Puppen stehen nach wie vor auf der Wunschliste vieler<br />
Kinder – besonders von Mädchen – an erster Stelle. An- und<br />
umziehen, frisieren, stylen, in Rollenspiele eintauchen …<br />
der Kreativität und Fantasie freien Lauf lassen. Trotz Smartphones,<br />
Tablets und Spielkonsolen gehört das Puppenspiel<br />
zu einer der beliebtesten Freizeitbeschäftigungen von<br />
4- bis 5-jährigen Mädchen, mit der man stundenlang Zeit<br />
verbringen kann. Sie ist beste Freundin, Spielkameradin und<br />
manchmal auch ein kleines Geschwisterchen oder Baby.<br />
MGA Entertainment; www.mgae.com<br />
MIT FARBWECHSEL-ELEMENTEN:<br />
Sunrise, die L.O.L. Surprise OMG Sunshine Color Change Modepuppe,<br />
liebt es, ihren Look zu verändern und alle mit ihren Haar- und Modetransformationen<br />
zu inspirieren.<br />
KREATIVITÄT<br />
GEFRAGT<br />
Beschäftigungs- und Aktivitätenbücher bieten Kindern viel Spielraum für<br />
Kreativität. Egal ob es sich dabei um Rätsel, Sticker, Ausmalbilder oder<br />
Bastelanleitungen handelt. Sie können zu Hause oder unterwegs für viel<br />
Abwechslung sorgen und lassen keine Langeweile aufkommen.<br />
Carlsen Verlag; www.carlsen.de<br />
KUNTERBUNT UND ZAUBERHAFT:<br />
Dieser Malblock bietet klassische und<br />
moderne Motive für echte Einhornfans:<br />
verwunschene Schlösser, zauberhafte Feen,<br />
bunte Regenbogen und vieles mehr.
HANDEL<br />
43<br />
RECHT AUF REPARATUR<br />
KOMMT SEHR BALD<br />
EU-Richtlinie betrifft auch die Eigenmarken von Spielwarenhändlern.<br />
Bald steht Verbrauchern der Anspruch<br />
auf die Reparatur von Konsumgütern<br />
zu. Der Richtlinienentwurf<br />
der EU liegt seit Kurzem vor.<br />
Auch die Spielwarenbranche muss sich bei<br />
der Umsetzung auf einen hohen Aufwand<br />
einstellen. So müssen Ersatzteile über viele<br />
Jahre verfügbar bleiben.<br />
Auf Nachfrage von <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> bestätigt Fachanwalt<br />
Prof. Dr. Thomas Klindt, dass es bei der<br />
Ende März veröffentlichten Richtlinie um alle<br />
Konsumentenprodukte geht, also auch um<br />
Spielwaren. Die wesentlichen Aspekte seien:<br />
„Direkter Anspruch des Nutzers gegen den Hersteller!<br />
Der wird sich was zu langer Vorratslager-Bewirtschaftung<br />
überlegen dürfen.“ Das<br />
dürfte auch den Non-Food-Handel und seine<br />
Private-Label-Produkte betreffen.<br />
Auch Vedes, Idee+Spiel oder Rofu müssen wegen<br />
ihrer Spielwaren-Eigenmarken die Bestimmungen<br />
der neuen Richtlinie gesetzeskonform<br />
umsetzen. Um was es dabei geht, erläutern<br />
Thomas Klindt und sein Kollege Dr. Arun Kapoor,<br />
beide sind Partner der Anwaltskanzlei Noerr.<br />
DIREKTER ANSPRUCH GEGEN HERSTELLER<br />
Die neue Richtlinie führe „zu einer empfindlichen<br />
Ausweitung der Herstellerverantwortung für<br />
Produkte in Europa“. Ein Recht auf Reparatur<br />
solle dann bestehen, wenn ein Produkt einen<br />
Mangel aufweist, für den der Verkäufer nach<br />
den gesetzlichen Gewährleistungsvorschriften<br />
nicht haftet. Keine Rolle spiele,<br />
„ob der Verbraucher den Mangel<br />
selbst verursacht hat“. Hersteller<br />
bleiben also über die bisherigen Pflichten für<br />
die Funktionsfähigkeit ihrer Produkte verantwortlich.<br />
EIGENE INFRASTRUKTUR FÜR REPARATUREN<br />
Sichergestellt sein müsse, dass auch unabhängige<br />
Reparateure Zugang zu den Ersatzteilen<br />
und den erforderlichen Informationen<br />
erhalten. Dadurch sollen Verbraucher frei<br />
entscheiden können, wer die Reparatur vornehmen<br />
soll. Hersteller müssen eine eigene<br />
Infrastruktur für Reparaturen aufbauen und<br />
gleichzeitig andere Unternehmen in die Lage<br />
versetzen, vergleichbare Leistungen anzubieten.<br />
Vor allem müsse eine „langjährige<br />
Ersatzteil-Bevorratung“ gewährleistet sein.<br />
Der Richtlinienentwurf der EU-Kommission<br />
muss nun den europäischen Gesetzgebungsprozess<br />
durchlaufen und in nationale<br />
Vorschriften umgesetzt werden. Bereits heute<br />
sei absehbar, so Thomas Klindt und Arun<br />
Kapoor, „dass auf Hersteller ein erheblicher<br />
finanzieller und logistischer Aufwand zukommt.“<br />
Übrigens wird Kapoor beim Spielwaren-Branchenevent<br />
„Zusammenspiel“ am<br />
5. Juli in Berlin dabei sein. Informieren wird<br />
er über die persönlichen Risiken für die Geschäftsleitung<br />
von Industrie und Handel bei<br />
fehlender Product Compliance. Titel des Vortrags:<br />
„Darauf sollten Sie sich gefasst machen.“<br />
„Bereits heute ist<br />
absehbar, dass<br />
auf Hersteller<br />
ein erheblicher<br />
finanzieller und<br />
logistischer Aufwand<br />
zukommt.“<br />
THOMAS KLINDT UND<br />
ARUN KAPOOR<br />
Partner der Münchner<br />
Anwaltskanzlei Noerr<br />
Von Tassilo Zimmermann
44 BÜCHER<br />
Die besten Geschichten<br />
... entdeckt von Rainer Scheer.<br />
WO KOMMEN UNSERE SACHEN HER?<br />
AUTORIN: Julia Dürr<br />
ILLUSTRATIONEN: Julia Dürr<br />
VERLAG: Beltz & Gelberg, Weinheim <strong>2023</strong>; www.beltz.de<br />
Lieferketten …? Das Wort kommt häufig in den Nachrichten<br />
vor, vor allem immer dann, wenn eben diese Lieferketten<br />
unterbrochen sind. Kinder mögen sich darüber noch nicht so<br />
viele Gedanken machen. Obgleich, interessant ist die Frage<br />
vielleicht schon, was es eigentlich braucht, bis der zum<br />
Frühstück genossene Schokoaufstrich im Glas und dann auf<br />
dem Brötchen sein kann. Und das ist nur ein Beispiel von<br />
dreien, die Julia Dürr in ihrem Buch „Wo kommen unsere<br />
ALTER: ab 5 Jahren<br />
ISBN: 978-3-407-75710-4 PREIS: 18,00 €<br />
Sachen her?“ verfolgt. Das Kuscheltier wird<br />
genauso untersucht wie der Stuhl, auf dem<br />
jeder von uns täglich sitzt.<br />
„Auf Lieferwegen um die Welt“, so der Untertitel,<br />
und ja, weltumspannend ist diese Angelegenheit.<br />
Und eben spannend. Anschaulich dargeboten, gut<br />
erklärt und trefflich illustriert!<br />
SACH-<br />
BILDER-<br />
BUCH<br />
MYTHOLOGIE (Was ist Was Band 146)<br />
AUTORIN: Andrea Schaller<br />
VERLAG: Tessloff Verlag, Nürnberg <strong>2023</strong>; www.tessloff.com<br />
ALTER: ab 8 Jahren<br />
ISBN: 978-3-7886-2115-5 PREIS: 12,95 €<br />
„Mythologie“. Sie begegnet jedem<br />
von uns, sei es nun in der Schule in<br />
Form der Sagen oder in spannenden<br />
Ausstellungen, etwa über die Kelten.<br />
Aber auch jene Wesen, die die Fantasy-Literatur<br />
bestimmen, haben hier<br />
ihren Platz: Drachen, Werwölfe oder<br />
Einhörner. Autorin Andrea Schaller<br />
schlägt einen weiten Bogen<br />
SACH -<br />
BUCH<br />
über die Zeitgeschichte, Römer, Griechen, aber auch König<br />
Artus oder die Wikinger finden Erwähnung.<br />
In der Reihe „Was ist Was“ ist mit „Mythologie“ ein übersichtliches<br />
Sachbuch erschienen, das kenntnisreich den<br />
Bogen vom Altertum bis hin zu Harry Potter spannt und<br />
damit jene Aktualität liefert, die die Kinder anspricht. In<br />
thematisch gegliederten Kapiteln, ergänzt um Fotos und<br />
Illustrationen, ergibt sich eine faszinierende Reise zu<br />
Göttinnen, Helden und magischen Wesen. Stark.<br />
ALS FRAU TRAUER BEI UNS EINZOG<br />
AUTORIN: Anke Keil<br />
VERLAG: Vier Türme Verlag, Münsterschwarzach 2019;<br />
www.vier-tuerme-verlag.de<br />
Niemand möchte, dass sie einfach bei einem einzieht. Doch es<br />
passiert. Immer wieder. Immer dann, wenn ein lieber Mensch<br />
verstorben ist. Dann zieht die Trauer ein.<br />
Der Tod gehört zum Leben. Deshalb muss sich jeder damit<br />
auseinandersetzen. Doch wie mit Trauer umgehen? Anke<br />
Keil hat dazu ein sensationelles Buch geschrieben mit dem<br />
fast lakonischen Titel „Als Frau Trauer bei uns einzog“. Jede<br />
Doppelseite liefert rechts Text und links eine Fotografie. Diese<br />
zeigt oft eine kleine Schultafel, auf der mit Kreide Frau Trauer<br />
ALTER: ab 8 Jahren<br />
ISBN: 978-3-7365-0283-3 PREIS: 16,00 €<br />
gemalt ist, was sie macht, wie sie agiert<br />
– und damit das Leben der Trauernden<br />
beeinflusst und schließlich verändert.<br />
Verdientermaßen in der 4. Auflage<br />
(!), beschreibt „Als Frau Trauer bei<br />
uns einzog“, wie sich Trauer anfühlt.<br />
Nachvollziehbar. Für Kinder und<br />
Erwachsene. Genial und unbedingt<br />
empfehlenswert!<br />
SACH -<br />
BUCH
BÜCHER<br />
45<br />
FANG<br />
AUTOR: Jonny Bauer<br />
ILLUSTRATIONEN: Stephan Lomp<br />
VERLAG: annette betz Verlag, Berlin <strong>2023</strong>; www.ueberreuter.de<br />
Der aufgeweckte Darko ist Tierforscher! Und heute will er Regenwürmer<br />
fangen. Dumm nur, dass er die Sache wohl nicht<br />
mit Petrus besprochen hat, denn es schüttet wie aus Eimern.<br />
Ans Rausgehen ist nicht zu denken, Regenwürmer hin oder<br />
her. Was also machen, um den Nachmittag zu retten? Angeln<br />
wäre eine Idee. Mit Käse. Aus dem Fenster heraus. Und<br />
was er da alles angelt … nein, mit so viel tierischem Besuch<br />
hat er wirklich nicht gerechnet.<br />
ALTER: ab 4 Jahren<br />
ISBN: 978-3-219-11969-5 PREIS: 16,00 €<br />
Diese „Tiergeschichte aus dem achten<br />
Stock“ ist wunderbar humorig, denn<br />
Autor Jonny Bauer sprüht vor Ideen<br />
und Illustrator Stephan Lomp fängt in seinen<br />
Bildern die Stimmung ein. Regentag? Egal. Mit<br />
Fantasie lässt sich immer was machen – oder<br />
mit einem tollen Bilderbuch. So wie „Fang“!<br />
BILDER-<br />
BUCH<br />
DIE MAGISCHEN TRÄUME DES MALCOLM BELL<br />
AUTOR: Ross Welford<br />
VERLAG: Coppenrath Verlag, Münster <strong>2023</strong>; www.coppenrath.de<br />
ALTER: ab 10 Jahren<br />
ISBN: 978-3-649-64082-0 PREIS: 17,00 €<br />
Wissen Sie was Trauminatoren sind? Nicht?<br />
Sollten Sie, denn sie ermöglichen es Ihnen,<br />
Ihre Träume selbst zu bestimmen! Malcolm<br />
und sein Bruder Seb haben diese Wunderdinger,<br />
alles läuft prima, abenteuerlich ist<br />
die Zeit … doch nichts im Vergleich zu dem,<br />
was dann folgt: Seb wacht nicht wieder<br />
auf! Und Malcolm muss nun alles versuchen,<br />
um seinen Bruder zu retten!<br />
KINDER-<br />
BUCH<br />
Die Alan-Parsons-Generation oder die Poe-Fans wissen<br />
es ohnehin: Life Is A Dream Within A Dream. Und „Die<br />
magischen Träume des Malcolm Bell“ ist ein absolut<br />
packendes Kinderbuch um Geschwisterzusammenhalt<br />
mit einem ungewöhnlichen Thema, mit fein ausgearbeiteten<br />
Figuren und wunderbaren Einfällen. Bestens auch<br />
zum Vorlesen geeignet. Ein ganz starker neuer Titel von<br />
Erfolgsautor Ross Welford. Wunderbar!<br />
VALERIAN & VERONIQUE – WO DIE GESCHICHTEN ENTSTEHEN<br />
AUTOR: Pierre Christin<br />
ZEICHNUNGEN: Virginie Augustin<br />
VERLAG: Carlsen Verlag, Hamburg <strong>2023</strong>;<br />
www.carlsencomics.de<br />
ISBN: 978-3-551-02633-0 PREIS: 18,00 €<br />
Nun ist es raus: Es sind die Delphen, denen wir die Fülle<br />
unserer Unterhaltung wie Sitcoms verdanken, denn sie sind<br />
ein steter Quell an Ideenreichtum. Allerdings benötigen sie<br />
dazu eine bestimmte Substanz. Und an der mangelt es. Der<br />
Planet Erde scheint diese Substanz noch zu besitzen. Ein Fall<br />
für die Zeit-Agenten Valerian und Veronique. Blöd nur, dass sie<br />
auf der Erde gerade die Schulbank drücken …<br />
„Wo die Geschichten entstehen“ ist das dritte „Valerian &<br />
Veronique Special“ und hier zeichnet auch Pierre Christin,<br />
der Stammautor, für das Szenario<br />
verantwortlich. Illustratorin Virginie<br />
Augustin orientiert sich charmant<br />
am Strich von Jean-Claude Mézières, was<br />
COMIC<br />
optisch einen schönen Wiedererkennungswert<br />
bringt, ebenso wie die inhaltlichen Verweise<br />
auf Vorangegangenes aus dieser erfolgreichsten<br />
europäischen Comic-Science-Fiction-Reihe.<br />
Sehr schönes Wiedersehen mit lieb gewonnenen Figuren.
46<br />
TOP 10 CHARTS<br />
SPIELE IM BUCHHANDEL<br />
TOP 10 CHARTS<br />
KINDERBÜCHER<br />
MÄRZ – APRIL <strong>2023</strong> MÄRZ – APRIL <strong>2023</strong><br />
1<br />
Pass auf, was du sagst –<br />
Die Kinderedition<br />
Autorin: Emma Hegemann<br />
Verlag: RIVA<br />
ISBN/EAN: 9783742314673<br />
VK-Preis (DE): 10,00 €<br />
1<br />
Gregs Tagebuch 17<br />
Autor: Jeff Kinney<br />
Verlag: BAUMHAUS VERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783833907500<br />
VK-Preis (DE): 14,99 €<br />
2<br />
Wizard<br />
Autor: Ken Fisher<br />
Verlag: AMIGO VERLAG<br />
ISBN/EAN: 4007396069006<br />
VK-Preis (DE): 8,99 €<br />
2<br />
Wie ich Meister der Träume wurde<br />
Autoren: Arazhul, Roman Fink, Patrick Wirbeleit<br />
Verlag: COMMUNITY EDITIONS<br />
ISBN/EAN: 9783960962625<br />
VK-Preis (DE): 16,90 €<br />
3<br />
EXIT ® – Das Spiel: Das Verschwinden<br />
des Sherlock Holmes<br />
Autoren: Inka Brand, Markus Brand<br />
Verlag: KOSMOS SPIELWARE<br />
ISBN/EAN: 4002051683269<br />
VK-Preis (DE): 14,99 €<br />
3<br />
Abenteuer vom Rosenhof.<br />
Im Zauberwald<br />
Autorin: ViktoriaSarina<br />
Verlag: COMMUNITY EDITIONS<br />
ISBN/EAN: 9783960962540<br />
VK-Preis (DE): 18,00 €<br />
4<br />
Denkriesen – Stadt Land Vollpfosten ®<br />
– <strong>Juni</strong>or Edition – „Jeder Punkt zählt.“<br />
Autoren: Ricardo Barreto, Denis Görz<br />
Verlag: D&R DENKRIESEN<br />
ISBN/EAN: 4260528090105<br />
VK-Preis (DE): 12,90 €<br />
4<br />
Das kleine Böse Buch<br />
(Das kleine Böse Buch, Bd. 1)<br />
Autor: Magnus Myst<br />
Verlag: UEBERREUTER VERLAG,<br />
KINDER- UND JUGENDBUCH<br />
ISBN/EAN: 9783764151249<br />
VK-Preis (DE): 12,95 €<br />
5<br />
Dobble<br />
Autoren: Denis Blanchot, Jacques Cottereau<br />
Verlag: ASMODEE<br />
ISBN/EAN: 3558380006770<br />
VK-Preis (DE): 15,99 €<br />
5<br />
Die Schule der magischen Tiere 1<br />
Autorin: Margit Auer<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551652713<br />
VK-Preis (DE): 14,00 €<br />
6<br />
IQ Puzzler PRO<br />
Verlag: SMART TOYS AND GAMES<br />
ISBN/EAN: 5414301518587<br />
VK-Preis (DE): 12,99 €<br />
6<br />
Die drei !!!, 100,<br />
Detektivinnen in Gefahr<br />
Autorin: Kirsten Vogel<br />
Verlag: KOSMOS<br />
ISBN/EAN: 9783440174906<br />
VK-Preis (DE): 15,00 €<br />
7<br />
Was ich an dir liebe –<br />
Das Fragespiel für Paare<br />
Autorin: Alexandra Reinwarth<br />
Verlag: RIVA<br />
ISBN/EAN: 9783742303042<br />
VK-Preis (DE): 8,99 €<br />
7<br />
Die Schule der magischen Tiere 13:<br />
Bravo, bravissimo!<br />
Autorin: Margit Auer<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551653635<br />
VK-Preis (DE): 14,00 €<br />
8<br />
UNO<br />
Verlag: MATTEL<br />
ISBN/EAN: 746775036744<br />
VK-Preis (DE): 11,99 €<br />
8<br />
Die Schule der magischen Tiere 2:<br />
Voller Löcher!<br />
Autorin: Margit Auer<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551652720<br />
VK-Preis (DE): 14,00 €<br />
9<br />
10<br />
Wahrheit oder Pflicht –<br />
Die Kinderedition<br />
Autorin: Emma Hegemann<br />
Verlag: MVG VERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783747401033<br />
VK-Preis (DE): 10,00 €<br />
UNO Flip<br />
Verlag: MATTEL<br />
ISBN/EAN: 887961751062<br />
VK-Preis (DE): 11,49 €<br />
Quelle: media control GmbH<br />
9<br />
10<br />
Woodwalkers – Die Rückkehr<br />
(Staffel 2, Band 2). Herr der Gestalten<br />
Autorin: Katja Brandis<br />
Verlag: ARENA<br />
ISBN/EAN: 9783401606415<br />
VK-Preis (DE): 16,00 €<br />
Frau Honig: Frau Honig und die<br />
Geheimnisse im Kirschbaum<br />
Autorin: Sabine Bohlmann<br />
Verlag: PLANET! IN DER THIENEMANN-ESSLINGER<br />
VERLAG GMBH<br />
ISBN/EAN: 9783522507912<br />
VK-Preis (DE): 12,00 €<br />
Quelle: media control GmbH
ANZEIGE<br />
BÜCHER<br />
47<br />
DIE GRÖSSTEN ABEN-<br />
TEURER ALLER ZEITEN<br />
Eine spannende Bilderbuchgeschichte zum<br />
Mitfiebern und Miträtseln für Kids.<br />
Lenny Hunter ist immer eine Nasenlänge<br />
voraus. Seine besten<br />
Freunde sind Marvin, ein Maulwurf<br />
mit Durchblick und Cleo, die<br />
mit einem hamstermäßig guten Gedächtnis<br />
aufwartet. Zusammen sind<br />
sie die Mystery Crew, die Abenteuer<br />
ERSTER BAND:<br />
Die magische Sanduhr<br />
lieben, gemeinsam spannende Expeditionen erleben und<br />
dabei jede Menge knifflige Rätsel lösen.<br />
DIE WELT VON LENNY HUNTER: In der Edition DIE SPIEGEL-<br />
BURG gibt es eine Vielzahl von spannenden Artikeln, mit denen<br />
jedes Abenteuer noch mehr Spaß macht.<br />
Wie praktisch also, dass Lennys Opa ein waschechter (und<br />
-bäriger) Abenteurer ist. Von ihm erhalten sie ihren ersten<br />
großen Auftrag: Die gefährlichste Verbrecherbande der Welt,<br />
die Rote Pfote, ist hinter einer magischen Sanduhr her. Dabei<br />
führen sie bestimmt nichts Gutes im Schilde, denn mit der<br />
mächtigen Sanduhr kann man die Zeit zurückdrehen und jede<br />
Menge Unheil anrichten.<br />
Das müssen Lenny Hunter und seine Verbündeten unbedingt<br />
verhindern und so stürzen sie sich mit dem sprechenden Flugzeug<br />
Rusty in ihr erstes Abenteuer – mitten in den Dschungel.<br />
Hier erwarten sie nicht nur steile Aufstiege und gefährliche<br />
Begegnungen … Können die drei Freunde der ruchlosen Bande<br />
ein Schnippchen schlagen und die Sanduhr retten?<br />
Coppenrath Verlag; www.coppenrath.de/lennyhunter<br />
NACHSCHLA-<br />
GEWERK: Die<br />
Tricks der heimischen<br />
Tiere<br />
und Pflanzen<br />
werden hier<br />
unter die Lupe<br />
genommen<br />
und bringen<br />
Aha-Effekte<br />
zutage.<br />
BESSER WISSEN<br />
STATT KLUGSCHEISSEN<br />
WAS IST WAS – spannendes Wissen mit beeindruckenden Bildern.<br />
Lesen, staunen, wow! Die Reihe WAS IST WAS lässt Kids die ganze Welt des Wissens<br />
entdecken. Verständlich und lebendig geschriebene Texte, eindrucksvolle Bilder<br />
und ein farbenfrohes Layout führen in die faszinierende, interessante, beeindruckende<br />
Kinder-Wissenswelt. Und auch Erwachsene können dabei einige<br />
erstaunliche Fakten lernen – z. B. was sogenannte „Kulturfolger“ sind. Nämlich<br />
Tiere und Pflanzen, die sich in der Nähe des Menschen angesiedelt haben, weil<br />
sie dort bessere Überlebenschancen haben. Schon gewusst?<br />
„Geniale Natur“ ist ein spannendes Nachschlagewerk zum immer wieder<br />
Staunen und liefert alle wichtigen Infos über Lebensräume einzelner Tiere<br />
und Pflanzen auf einen Blick.<br />
Tessloff Verlag; www.tessloff.com<br />
GLÜCK GEHABT?!: Der neue Band aus der Reihe<br />
„Naturwissenschaften easy!“ dreht sich um das<br />
Thema Zufall. Was lässt sich berechnen, was abschätzen?<br />
64 Seiten, die Mathe-Fans genauso wie<br />
Mathe-Muffel sehr interessieren dürften.
48 SPIELE-TIPPS<br />
Spiele-Tipps<br />
AUTOREN: Ryan Lambert, Adam Rehberg<br />
VERLAG: Strohmann Games, Köln,<br />
www.strohmann-games.de<br />
1 – 6 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 4270003010856<br />
PREIS: ca. 69,90 €<br />
PLANET UNKNOWN<br />
Die Ressourcen der Erde sind knapp geworden, also müssen neue Planeten erschlossen werden.<br />
Jeder Spieler besitzt einen Planeten-Plan, der im Laufe des Spiels einem Terraforming unterzogen<br />
wird. Dazu wählen die Spieler Legeplättchen unterschiedlicher Größe und Form aus der drehbaren<br />
Raumstation SUSAN. Die gelegten Plättchen steigern die verschiedenen Fortschrittsleisten, welche<br />
wiederum zu Vorteilen, Boni und Punkten im Spiel führen. Mit dem Rover werden Lebenskapseln<br />
und Meteoriten eingesammelt, und am Ende bringen vollständig gefüllte Reihen Punkte, ebenso<br />
wie die vor Spielbeginn verteilten Aufträge. Ein tolles Legespiel mit einem neuartigen Mechanismus,<br />
der in jeder Partie neu herausfordert! Alle spielen gleichzeitig, und doch gibt es eine<br />
schöne Interaktion. Das Spiel kann zudem unter asymmetrischen Voraussetzungen gespielt<br />
werden, sodass für eine langfristige Abwechslung gesorgt ist!<br />
AUTOR: Patryk Gęsiak<br />
VERLAG: Trefl, Gdynia (PL),<br />
www.trefl.com<br />
3 – 8 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 5900511024098<br />
PREIS: ca. 17,99 €<br />
REDRAW<br />
Bei diesem Zeichenspiel muss jeweils ein Begriff aus einer Auswahl ausliegender Begriffskarten<br />
auf eine Karte gezeichnet werden. Der gesuchte Begriff muss von den Mitspielern erraten werden.<br />
Wer das am schnellsten schafft, erhält die Begriffskarte und zeichnet nun ebenfalls einen Begriff<br />
auf die Karte, allerdings als Ergänzung zum bereits vorhandenen Kunstwerk. Über drei Runden<br />
werden aus einem Bild auf diese Weise drei. Wer als erster Spieler fünf Begriffskarten sammeln<br />
konnte, gewinnt. Ein einfaches Partyspiel für alle Hobby-Künstler. Die Idee, vorhandene Bilder<br />
immer weiter zu ergänzen, erfordert eine gewisse Kreativität, ohne dabei zu überfordern. So<br />
entstehen im Spiel durch die Kombinationen der Begriffe einzigartige Meisterwerke. Wer gern<br />
zeichnet, erhält hier ein flottes Spiel für die ganze Familie!<br />
AUTOR: William Liévin<br />
VERLAG: Pegasus Spiele, Friedberg,<br />
www.pegasus.de<br />
2 – 4 Spieler ab 8 Jahren<br />
EAN: 4250231735400<br />
PREIS: ca. 19,99 €<br />
NIMALIA<br />
Ein eigenes Tierreservat legen die Spieler aus den über fünf Runden verteilten Karten, die immer<br />
in vier Felder mit verschiedenen Lebensräumen und Tierarten unterteilt sind. Nach dem Aussuchen<br />
einer Karte werden die restlichen weitergereicht. So gilt es, die eigene Auslage, die nie<br />
die Maximalgröße von 6 x 6 Feldern überschreiten darf, stets den nach jeder Runde wechselnden<br />
Kombinationen aus vier Wertungen anzupassen. Der Clou: Jede neu gelegte Karte muss mindestens<br />
ein Feld einer zuvor gelegten Karte verdecken. So ist die eigene Kartenauslage also stets<br />
einer schönen Dynamik unterzogen. Ein kurzweiliges, abwechslungsreiches Legespiel, bei dem,<br />
neben einer taktischen Auswahl der Karten, auch eine schöne Vorausplanung gefragt ist. Da<br />
jede Wertung insgesamt dreimal stattfindet, müssen die Gegebenheiten, die in jeder Partie<br />
anders verbunden sind, immer wieder neu zusammengepuzzelt werden!
SPIELE-TIPPS<br />
49<br />
Getestet von<br />
www.spielkult.de<br />
AUTOR: Maxime Tardif<br />
VERLAG: Skellig Games, Heuchelheim,<br />
www.skellig-games.de<br />
1 – 5 Spieler ab 14 Jahren<br />
EAN: 725765192189<br />
PREIS: ca. 54,90 €<br />
ERDE<br />
In diesem Kennerspiel entdecken die Spieler die Schönheit der Erde. Jeder startet mit seiner Insel<br />
und einem individuellen Klima unter verschiedenen Voraussetzungen ins Spiel. Durch das Anpflanzen<br />
von Flora-Karten und dem Auslegen neuer Terrains ins eigene 4x4-Raster vergrößern sich<br />
die Aktionsmöglichkeiten zunehmend, denn mit jeder gewählten Aktion werden alle Karten-Fähigkeiten<br />
der entsprechenden Farbe immer wieder neu aktiviert. Zudem liefern die Pflanzen Punkte<br />
durch Sprosse und Wachstum, aber auch durch Kompostierung. Verschiedene Aufträge der Fauna<br />
führen zu einem Punkte-Wettrennen, das am Ende mit weiteren Punkten für die ausgespielten<br />
Karten und die Aufgaben der Ökosysteme gekrönt wird. Ein interessantes taktisches Aufbauspiel,<br />
bei dem die Synergien der über 360 verschiedenen Karten auf immer andere Weise zum<br />
Sieg führen können. Zudem ein optischer Augenschmaus!<br />
AUTOREN: Claude Weber, Jacques Zeimet<br />
VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin,<br />
www.schmidtspiele.de<br />
3 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />
EAN: 4001504494148<br />
PREIS: ca. 36,99 €<br />
KOOLE KLÖTZE<br />
Als sogenannter Koolio hat immer ein Spieler Zugriff auf sechs in einem Kreis liegende Holzteile,<br />
aus denen er eines der sechs ausliegenden Karten-Motive auf einem kleinen Podest nachbauen<br />
muss. Die Holzteile gibt es in unterschiedlichen Größen und Formen. Die anderen Spieler müssen<br />
mit ihren Tipp-Karten versuchen, die gesuchte Vorlage zu benennen. Nachdem der Koolio-Spieler<br />
eine Prognose abgegeben hat, wie viele Übereinstimmungen erzielt wurden, wird aufgelöst. So bekommt<br />
der aktive Spieler Punkte für mindestens einen richtigen Tipp und eine korrekte Prognose,<br />
während bei den Ratenden, je nach Spielerzahl, nur zwei bis drei Spieler Punkte erhalten. Je eher<br />
ein korrekter Tipp ausgespielt wurde, umso mehr Punkte warten. Ein Spaß bringendes Bauspiel,<br />
das von den Spielern Kreativität und ein Talent zum Abstrahieren einfordert – sowohl beim<br />
Arrangieren der Klötze als auch beim Raten!<br />
AUTOR: Johannes Krenner,<br />
Markus Slawitscheck<br />
VERLAG: KOSMOS, Stuttgart, www.kosmos.de<br />
3 – 5 Spieler ab 10 Jahren<br />
EAN: 4002051683771<br />
PREIS: ca. 14,99 €<br />
NOOBS IM WELTRAUM<br />
Als Gruppe von Astronauten, die mit Ach und Krach ihre Prüfung bestanden haben, sitzen alle<br />
Spieler in einem Raumschiff. In jeder der acht Missionen bekommen sie zufällig verteilte Karten<br />
auf die Hand, die sowohl die Aufgaben als auch die Fragmente der Lösungen zeigen. Niemand<br />
darf seine Karten vorzeigen, sondern sie lediglich gut beschreiben. Kooperativ und unter Zeitdruck<br />
muss die Gruppe herausfinden, vor welchen Rätseln sie steht und welche Karten durchs Ausspielen<br />
zu einer Lösung beitragen. Aber Vorsicht, irrtümlich ausgelegte Karten liefern Strafzeiten.<br />
Eine neuartige Form des Rätselns! Da jeder nur einen Teil der Informationen kennt, muss die<br />
Gruppe klug miteinander kommunizieren, die richtigen Schlüsse ziehen und dabei auch noch<br />
schnell agieren, um ein gutes Zeugnis zu erhalten. Ein witziges Event-Spiel!
50 ANTWORTEN<br />
Der Mensch ist ein Fragender. Antworten aus der Gegenwart von Philipp Dresel,<br />
Geschäftsführer Arbeitskreis Richtiges Spielzeug (ARS).<br />
»ICH WÜNSCHE MIR EIN<br />
STÄRKERES HINTERFRAGEN«<br />
PHILIPP DRESEL<br />
Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />
Der Ball hat mich mein Leben lang in allen<br />
Größen und Farben begleitet. Er steht für<br />
mich als Symbol für das gemeinsame<br />
Spielen, Bewegung und soziale Kontakte.<br />
Welches Spielzeug/Spiel hätten Sie gerne<br />
erfunden?<br />
Wenn nicht den Ball, dann Schach.<br />
Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />
Die netten, angenehmen Kontakte, die in<br />
der Regel auch lange anhalten.<br />
Und was würden Sie an ihr ändern, wenn<br />
Sie dürften, wie Sie möchten?<br />
Ich wünsche mir ein stärkeres Hinterfragen,<br />
welche Produkte wir verkaufen. Es gibt so<br />
viele gute Spielsachen, aber noch viel mehr,<br />
die die Welt nicht braucht.<br />
Träumen Sie und wenn ja, von was?<br />
Von einer kleinen gemütlichen Hütte auf<br />
einer irischen Insel.<br />
Wie können Sie am besten entspannen?<br />
Beim Fernwandern oder in der Hängematte.<br />
Was treibt Sie an?<br />
Die Freude an meiner Tätigkeit. Sollte die<br />
mal fehlen, wäre es Zeit, sich anders zu<br />
orientieren.<br />
Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />
einen Orden verleihen?<br />
Den ehrenamtlichen Gremien im ARS, die<br />
den Verband seit vielen Jahren prägen.<br />
Ohne dieses Engagement wäre der ARS<br />
nicht das, was er ist.<br />
Ihre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />
Egon Schiele.<br />
Was sind Kinder für Sie?<br />
Neugierig, lustig, freundlich, offen und<br />
ehrlich. Attribute, die leider vielen im Erwachsenenalter<br />
abhandenkommen.<br />
Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />
Meine Ungeduld.<br />
Was fehlt Ihnen zum Glück?<br />
Nichts.<br />
Impressum<br />
Herausgeber & Verleger<br />
Yvonne Mayanna<br />
Verlag<br />
Mayanna Media Verlag | Yvonne Mayanna<br />
Hansjakobstraße 20<br />
78658 Zimmern o. R.<br />
Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />
Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />
hello@mayanna-mediaverlag.de<br />
www.mayanna-mediaverlag.de<br />
Offizielles Organ<br />
Media & PR<br />
Yvonne Mayanna<br />
Redaktion<br />
Corinna Grutza<br />
Ingo Hackenberg<br />
Dietmar Rudolph<br />
Rainer Scheer<br />
Ulrich Texter<br />
Tassilo Zimmermann<br />
Abo, Vertrieb,<br />
Anzeigenverwaltung<br />
hello@mayanna-mediaverlag.de<br />
Lektorat<br />
Angelika Lenz, www.angelika-lenz.de<br />
Grafik<br />
Anke Thiele<br />
Conni Hessing, www.freshforward.at<br />
Druckerei Zeitfracht GmbH<br />
Jahrgang 22. Jahrgang <strong>2023</strong><br />
Jahresabonnement 36,- €<br />
Erscheinungsweise zweimonatlich<br />
Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge sowie<br />
die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />
Jede Verwertung ist ohne Zustimmung des<br />
Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />
Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />
Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die<br />
Einspeicherung und Bearbeitung in elektronischen<br />
Systemen. Nachdruck, auch auszugsweise, nur<br />
mit Genehmigung des Verlages. Bei Einsendungen<br />
an die Redaktion wird das volle Einverständnis<br />
zur vollen oder auszugsweisen Veröffentlichung<br />
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Manuskripte kann keine Gewähr übernommen<br />
werden. Artikel geben nicht unbedingt die<br />
Meinung der Redaktion wieder. Eine Haftung aus<br />
unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen wird<br />
in jedem Falle ausgeschlossen. Es gelten die AGB,<br />
Gerichtsstand ist Rottweil.
Kinder brauchen Liebe, Halt, Geborgenheit.<br />
SOS-Kinderdorf stärkt Familien,<br />
damit Kinder glücklich aufwachsen.
DAS HABA SPIELE-HIGHLIGHT <strong>2023</strong>:<br />
AUF SCHATZSUCHE MIT KÄPT‘N PEPE UND SEINER CREW<br />
Käpt´n Pepe Schatz Ahoi!<br />
kooperatives Legacyspiel für<br />
Spieler:innen ab sechs Jahren<br />
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3-D-Schiff, prall gefüllte Schatzkisten<br />
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Figuren und Ruder aus Holz<br />
Abenteuerbuch mit 25 Kapiteln für<br />
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