Kinderzeit Bremen 01/02 2024
Familienmagazin für die Region Bremen, Ausgabe Januar/Februar 2024
Familienmagazin für die Region Bremen, Ausgabe Januar/Februar 2024
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SPIELE<br />
INGEMAR SPIELT<br />
F ÜR EUCH GE T ES T E T<br />
Wenn ein neues Brett- oder Gesellschaftsspiel erscheint,<br />
ist Ingemar Reimer nicht zu halten. Mit seinen Nichten und<br />
Neffen, Freund:innen und der ganzen Familie wird sofort<br />
losgespielt. Wie ansprechend ist das Design, sind die<br />
Anleitungen verständlich und die Aufgaben dem Alter<br />
entsprechend, regen sie die Phantasie an – und vor allem:<br />
wie hoch ist der Spaßfaktor für Kinder und Eltern?<br />
HIER DIE NEUESTEN TESTERGEBNISSE:<br />
TITEL MAL MAL ’N MONSTER<br />
VERLAG HUCH!<br />
ALTER AB 5 JAHREN<br />
SPIELDAUER CA. 20 MINUTEN<br />
SPIELERANZAHL 2 - 4 SPIELER<br />
PREIS CA. 20 EURO<br />
TITEL DRACHENHÜTER<br />
VERLAG KOSMOS<br />
ALTER AB 8 JAHREN<br />
SPIELDAUER CA. 20 MINUTEN<br />
SPIELERANZAHL 2 - 4 SPIELER<br />
PREIS CA. 22 EURO<br />
MAL MAL ’N MONSTER<br />
Es steht außer Frage, dass Kinder über viel Fantasie und<br />
Kreativität verfügen. Bei diesem Würfel-Wettlaufspiel<br />
können sie beidem freien Lauf lassen. Es müssen Monster-<br />
Merkmale gesammelt und gemalt werden, um dann wertvolle<br />
Grusel-Chips für das Grusel-O-Meter zu bekommen.<br />
WER MALT DAS GRUSELIGSTE MONSTER?<br />
Jedes Kind bekommt ein Blatt mit Monstervorlage, auf<br />
dem die gewürfelten Merkmale aufgeschrieben werden<br />
und das Monster gemalt wird. Die Grusel-Chips mit unterschiedlichen<br />
Werten werden bereitgelegt. Das erste Kind<br />
würfelt und wählt einen Würfel mit Monster-Merkmal aus.<br />
Dies kann z.B. ein Auge, eine Hand, ein Fuß oder ein Zahn<br />
sein. Das Merkmal wird auf dem Blatt eingetragen und<br />
gleich dem Monster malerisch hinzugefügt. Danach wählen<br />
die anderen Kinder von den verbliebenen Würfeln und dürfen<br />
ebenfalls losmalen. Wer 2, 3 oder 5 Monster-Merkmale<br />
einer Art gesammelt hat, darf sich einen entsprechenden<br />
Grusel-Chip für das Grusel-O-Meter nehmen. Je mehr<br />
man sammelt, desto größer ist der Chip. Es gewinnt am<br />
Ende das Kind, das als erstes die Spitze vom Grusel-O-Meter<br />
erreicht hat.<br />
GUT GEWÜRFELT IST HALB GEMALT<br />
Mit jedem ausgewählten Würfel bekommen die Kinder eine<br />
Belohnung, indem sie an ihrem Monster weitermalen dürfen.<br />
Das Wählen der Würfel und das Sammeln der Merkmale<br />
ist das taktische Element in dem Spiel, das sich den<br />
Kindern mit etwas Starthilfe schnell erschließt. Der große<br />
Spaß ist das Malen der Monster, das aus einem einfachen<br />
Würfelspiel ein tolles Spiel für Kinder macht, die sich gerne<br />
kreativ austoben.<br />
DRACHENHÜTER<br />
Bei diesem Kartenspiel dreht sich alles um das magische Buch und<br />
natürlich Drachen. Die Spielenden sammeln diese, müssen sie taktisch<br />
klug ausspielen und kassieren wertvolle Belohnungen dafür.<br />
Das Spiel besticht durch einfache Regeln und ist dennoch angenehm<br />
strategisch.<br />
DARF’S EIN DRACHE MEHR SEIN?<br />
Im Mittelpunkt steht das magische Buch, das aus zwei Kartenstapeln<br />
besteht. Der linke Stapel zeigt Zahlen von 1 bis 5 und der rechte Stapel<br />
Drachen in vier Farben. Das sind die Rückseiten der Karten. Von<br />
jedem Stapel wird eine Karte aufgedeckt. Die Vorderseite zeigt einen<br />
von vier Drachen in ganzer Größe. Wer an der Reihe ist, darf bis zu<br />
dreimal von den offenen Karten eine auf die Hand nehmen und Drachen<br />
sammeln. Vom magischen Buch wird direkt wieder eine Karte<br />
aufgedeckt, so dass sich das Buch immer verändert. Am Ende zeigt<br />
das Buch eine Kombination aus einer Zahl und einem Drachen. Hat<br />
man die richtige Kombination auf der Hand, kann man die Karten<br />
ausspielen und die Belohnung in Form von Amulett-Teilen kassieren,<br />
die Punkte bringen. Wenn eine bestimmte Zahl an Amuletten auf<br />
dem Tisch liegt, endet das Spiel und der Spielende mit den meisten<br />
Punkten gewinnt.<br />
NOCH EINE RUNDE<br />
Der Kartenmechanismus von Drachenhüter ist neu und es macht<br />
Freude, das Spiel und seine Möglichkeiten in jeder Runde weiter zu<br />
entdecken. Die Illustrationen machen das Spiel zu einem Hingucker.<br />
Wir haben direkt mehrere Partien gespielt, die alle aufs Neue Spaß<br />
machten. Für Familien auf jeden Fall eine Empfehlung, und auch<br />
Kenner werden hier abgeholt.<br />
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