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DAS SPIELE JOURNAL - Österreichisches Spiele Museum

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UNSER BERICHT u <strong>DAS</strong> WAR NÜRNBERG 2012<br />

Signal mit, gewinnen sie die Runde.<br />

Merchant<br />

Ambassadors<br />

Ein ebenfalls von HCM Kinzel betreuter Vertrieb,<br />

der vor allem <strong>Spiele</strong>klassiker anbietet,<br />

die zur Unterstützung des WWF mit pas-<br />

senden Themen hinterlegt werden, neu im<br />

Programm für 2012 sind Wildkatzen und<br />

Polar Bodenpuzzle, Wild Bingo, Wild Mikado<br />

sowie ein Balancespiel.<br />

Mindtwister<br />

Der schwedische Verlag zeigte nochmals<br />

Amber Road von Dan Glimne und Grzegorz<br />

Rejchtman, ein Spiel um Handels-<br />

routen zur Zeit des römischen Reiches, für<br />

2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 9 Jahren entwickelt sich der<br />

Spielplan erst mit dem Verlauf des Spiels,<br />

man weiß nie, was hinter der nächsten Kurve<br />

auf einen wartet. Go Equal thematisiert<br />

Arbeiten im Haushalt, 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 9 Jahren<br />

sammeln Punkte dafür und sammeln<br />

Magnete, die ein Muster bilden.<br />

Moses<br />

Die Kult-Reihe black stories wird mit zwei<br />

Titeln fortgesetzt, black stories Mittelalter<br />

Edition und black stories Sex and Crime<br />

Edition. Für Kinder gibt es black stories junior<br />

Das Spiel von Andrea Köhrsen, es gewinnt,<br />

wer als Erster Abenteuerchips für die<br />

vier Regionen Wälder, Wüste, Weltall und<br />

Wasserwelt besitzt.<br />

Dazu kommt ein neues Spiel um Namen,<br />

NamNam für <strong>Spiele</strong>r ab 12 Jahren von Jan<br />

Köppen, mit Hirsch-weit-Ka�ee soll man<br />

Reh-nah-Tee und damit Renate erraten!<br />

Murmel<br />

Spielwerkstatt<br />

Neben der Herbstneuheit Chemix und einer<br />

Neuau�age von Caminos präsentierten die<br />

Schweizer Tumicarona, das Setzspiel für 2<br />

<strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren aus Madagaskar in neu-<br />

er, edlerer Au�age. Große kleine Welt für<br />

4-8 <strong>Spiele</strong>r ab 16 Jahren von Martina Hupfer<br />

thematisiert Handel mit der ganzen Welt,<br />

jeder <strong>Spiele</strong>r verkörpert ein Land und will es<br />

mit Produktion und Verarbeitung von Kaf-<br />

fee und Baumwolle entwickeln. Sansi von<br />

Cheryl Heusser ist ein schnelles Kartenspiel<br />

um Reaktionen von Tensor Games für 2-4<br />

<strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren, alle spielen gleichzeitig.<br />

Mauerquartett ist einfach das: ein Quartett<br />

aus 32 Karten mit Motiven zu den berühm-<br />

testen Mauern und Grenzen, es ist auch als<br />

Trumpfspiel verwendbar.<br />

Next Vertrieb<br />

Hako ist ein pädagogisches Spiel, als Memo<br />

oder Denkspiel bezeichnet, edel verpackt,<br />

präsentiert im NEC; ein Labyrinth ist vorgegeben,<br />

aber nicht sichtbar, man wirft Kugel<br />

von unten nach oben in die einzelnen<br />

Ebenen, landet die Kugel rechts, hat man<br />

28 u HEFT 433 / FEBRUAR 2012 www.spielejournal.at

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