IBL in mental ray for Maya - Autodesk International Communities
IBL in mental ray for Maya - Autodesk International Communities
IBL in mental ray for Maya - Autodesk International Communities
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Рис. 2-9. Примеры визуализации сцены с различными состояниями атрибутов Primary<br />
Visibility, Visible as Environment, Visible <strong>in</strong> F<strong>in</strong>al Gather.<br />
Для контроля цвета окружения и получаемого цвета при использовании метода F<strong>in</strong>al Cather,<br />
применяются следующие атрибуты:<br />
- Adjust Environment Color Effects — позволяет активировать применение коррекции<br />
эффектов цвета окружения.<br />
- Invert — инвертирует цвета окружения.<br />
Рис. 2-10. Пример визуализации сцены с активным атрибутом Invert, примененным к<br />
текстурной карте окружения.<br />
Для коррекции цвета окружения, предоставлены атрибуты Color Ga<strong>in</strong> и Color Offset.<br />
Данным атрибутам может быть назначена растровая текстурная карта или шейдер<br />
процедурной текстуры.<br />
10