à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
้<br />
คณะดิจิทัลมีเดีย<br />
ชื ่อหลักสูตร<br />
หลักสูตรศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต<br />
Bachelor of Fine and Applied Arts Program<br />
ชื ่อปริญญาและอักษรย่อ<br />
ชื ่อเต็ม (ภาษาไทย)<br />
ศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต (ดิจิทัลอาร์ตส์)<br />
ศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต (การออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม)<br />
ศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต (คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน)<br />
ศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต (วิชวลเอฟเฟกต์)<br />
ศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต (การออกแบบกราฟิก)<br />
ชื ่อย่อ (ภาษาไทย)<br />
ศป.บ. (ดิจิทัลอาร์ตส์)<br />
ศป.บ. (การออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม)<br />
ศป.บ. (คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน)<br />
ศป.บ. (วิชวลเอฟเฟกต์)<br />
ศป.บ. (การออกแบบกราฟิก)<br />
ชื ่อเต็ม (ภาษาอังกฤษ)<br />
Bachelor of Fine and Applied Arts (Digital Arts)<br />
Bachelor of Fine and Applied Arts (Interactive and Game Design)<br />
Bachelor of Fine and Applied Arts (Computer Animation)<br />
Bachelor of Fine and Applied Arts (Visual Effects)<br />
Bachelor of Fine and Applied Arts (Graphic Design)<br />
ชื ่อย่อ (ภาษาอังกฤษ)<br />
B.F.A. (Digital Arts)<br />
B.F.A. (Interactive and Game Design)<br />
B.F.A. (Computer Animation)<br />
B.F.A. (Visual Effects)<br />
B.F.A. (Graphic Design)<br />
คณะดิจิทัลมีเดีย หลักสูตร 4 ปี รับผู ้สำเร็จการศึกษาไม่ต่ำกว่ามัธยมศึกษา<br />
ตอนปลายหรือประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) ตามหลักสูตรของกระทรวงศึกษาธิการ<br />
หรือมีความรู้ตามที่กระทรวงศึกษาธิการเทียบเท่า เป็นคณะที่เน้นการเรียนการสอน<br />
ครอบคลุมเนื้อหาทางด้านดิจิทัลคอนเทนท์ เพื่อผลิตบัณฑิตที่มีความสามารถและ<br />
ความเชี ่ยวชาญในสาขาวิชาที ่จะเป็นบุคลากรสำคัญในการพัฒนาวงการอุตสาหกรรม<br />
ด้านสื ่อดิจิทัลที ่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในขณะนี<br />
หลักสูตรศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต ได้เปิดดำเนินการสอนสาขาวิชา<br />
ดิจิทัลอาร์ตส์ ตั ้งแต่ปีการศึกษา 2547 โดยได้รับการรับรองมาตรฐานการศึกษาจาก<br />
สำนักงานคณะกรรมการอุดมศึกษา เมื ่อวันที ่ 1 พฤษภาคม 2547 เพื ่อให้สอดคล้อง<br />
กับการพัฒนาอุตสาหกรรมทางด้านดิจิทัลคอนเทนท์ที่กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่อง<br />
และด้วยความพร้อมของมหาวิทยาลัยศรีปทุมและคณะดิจิทัลมีเดีย ทั้งในด้าน<br />
บุคลากร ผู้สอน และเครื่องมือที่ทันสมัย ในปีการศึกษา 2554 ทางมหาวิทยาลัย<br />
จึงได้เปิดสาขาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน การออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม<br />
วิชวลเอฟเฟกต์ และการออกแบบกราฟิกขึ้นเพื่อผลิตบัณฑิตที่จะเป็นกำลังสำคัญ<br />
ในการพัฒนาวงการอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนท์ต่อไป<br />
สาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ (Digital Arts)<br />
เป็นหลักสูตรที ่ศึกษาในเรื ่องการสร้างสรรค์ผลงานศิลปะในรูปแบบจิตรกรรม<br />
ประติมากรรมและภาพเคลื ่อนไหว ด้วยสื ่อดิจิทัล โดยใช้คอมพิวเตอร์และเครื ่องมือ<br />
ในโปรแกรมต่างๆ เช่น การวาดรูปแบบ Digital Paint การปั ้นโมเดลแบบ 3 มิติ<br />
(3D Sculpture) และการวาดภาพประกอบ (Illustration) เป็นต้น<br />
สาขาวิชาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม (Interactive and Game<br />
Design) แบ่งเป็น 2 กลุ ่มวิชาชีพเลือก ได้แก่<br />
- กลุ ่มวิชาชีพเลือกอินเทอร์แอคทีฟ<br />
การออกแบบสื่อในรูปแบบดิจิทัลที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ ซึ่งต้อง<br />
มีการประยุกต์ใช้การเขียนโปรแกรมสำหรับการออกแบบมัลติมีเดีย เพื่อใช้ใน<br />
การสร้างสรรค์ผลงาน เช่น เว็บไซต์ CD สื ่อการเรียนการสอน รวมถึงมัลติมีเดียที ่ใช้<br />
ในงานนิทรรศการและพิพิธภัณฑ์แบบอินเทอร์แอคทีฟ เช่น มิวเซียมสยาม เป็นต้น<br />
- กลุ ่มวิชาชีพเลือกเกม<br />
การออกแบบเกมและการออกแบบกราฟิกสำหรับใช้ในเกมทั ้งรูปแบบ 2 มิติ<br />
และ 3 มิติ เช่น การออกแบบฉากและตัวละคร การออกแบบด่าน (Level Design)<br />
และการออกแบบวิธีการเล่นเกม เป็นต้น<br />
<br />
www.spu.ac.th<br />
237