23.07.2014 Views

ปีการศึกษา 2556 - มหาวิทยาลัยศรีปทุม

ปีการศึกษา 2556 - มหาวิทยาลัยศรีปทุม

ปีการศึกษา 2556 - มหาวิทยาลัยศรีปทุม

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

่<br />

พ.ศ. 2552 ทีมนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2<br />

จากการแข่งขันการวางแผนด้านการตลาดแบบออนไลน์ "MSN U-Contest" จัดโดย<br />

บริษัท MSN ร่วมกับ CP<br />

พ.ศ. 2552 ทีมนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัล Top Download<br />

Emoticon จากการแข่งขันการวางแผนด้านการตลาดแบบออนไลน์ "MSN U-Contest"<br />

จัดโดย บริษัท MSN ร่วมกับ CP<br />

พ.ศ. 2552 นายพชร เรืองรัศมีจันทร นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับ<br />

รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ประเภท Animation จากการแข่งขัน Gigabyte digital<br />

media contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />

พ.ศ. 2552 นายศิริวุธ พรศรี นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัล<br />

รองชนะเลิศอันดับ 2 ประเภท Animation จากการแข่งขันGigabyte digital media<br />

contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />

พ.ศ. 2552 นายวิชัย อึ้งพลอยเจริญ นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับ<br />

รางวัลชมเชย ประเภท Animation จากการแข่งขัน Gigabyte digital media contest<br />

2009 Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />

พ.ศ. 2552 นายศิระ ศศิคุณาธร นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัล<br />

รองชนะเลิศอันดับ 1 ประเภท Character Design จากการแข่งขัน Gigabyte digital<br />

media contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />

พ.ศ. 2552 นายอธิษฐ์ กฤษณะสุวรรณ นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับ<br />

รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ประเภท Character Design จากการแข่งขัน Gigabyte<br />

digital media contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />

พ.ศ. 2552 ทีมนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัลชมเชย จากการแข่งขัน<br />

SIPA Animation Contest 2009 จัดโดย SIPA<br />

พ.ศ. 2552 นายอดิชาติ เทพาคำ นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัลชมเชย<br />

จากการประกวด Digicon 6 Thailand 2009 จัดโดย สถานีโทรทัศน์ TBS ร่วมกับ<br />

SIPA และ นิตยสาร CG+<br />

พ.ศ. 2551 นายธีรภัทร ช้างน้อย นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ได้รับ<br />

รางวัลชนะเลิศการออกแบบโครงการประกวดสื่อสร้างสรรค์ ศิลปวัฒนธรรม<br />

ระดับอุดมศึกษา จัดโดยบริษัทโคคา-โคล่า (ประเทศไทย) จำกัด ร่วมกับคณะ<br />

สถาปัตยกรรมศาสตร์ และศูนย์ศิลปวัฒนธรรม มหาวิทยาลัยศรีปทุม<br />

พ.ศ. 2551 นางสาวแพรว โล่สกุลพงษ์ นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์<br />

ได้รับรางวัลชนะเลิศออกแบบภาพการ์ตูนที ่ใช้ในโปรแกรม msn “โครงการประกวด<br />

School of Digital Media & msn Theme Pack Design” จัดโดยคณะดิจิทัลมีเดีย<br />

มหาวิทยาลัยศรีปทุม ร่วมกับ msn ประเทศไทย<br />

พ.ศ. 2550 ทีมนักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ ได้จัดทำสื่อประสมทาง<br />

อิเล็กทรอนิกส์ (Multimedia) ในโครงการจัดทำสื ่อประสมผลิตภัณฑ์สุขภาพชุมชน<br />

และท้องถิ่นทางอิเล็กทรอนิกส์ ปี 2550 ให้กับศูนย์ประสานงานพัฒนาคุณภาพ<br />

ผลิตภัณฑ์สุขภาพชุมชน (ศพช.) สำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา<br />

พ.ศ. 2548 ทีมนักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ ได้รับรางวัลรองชนะเลิศ<br />

อันดับ 1 และ 2 จากการประกวดผลงานแอนิเมชัน ประเภท on-site / Live Contest<br />

ในงาน Thailand Animation and Multimedia 2005<br />

พ.ศ. 2548 นายไชโย กลิ่นจันทร์แดง นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์<br />

ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 การประกวด "MY PORTFOLIO CONTEST"<br />

สารสนเทศและการสื ่อสาร (ICT) และสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟแวร์แห่งชาติ<br />

(องค์การมหาชน)<br />

พ.ศ. 2547 นายอดิศรณ์ อันสงคราม นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์<br />

ได้รับรางวัลชนะเลิศการประกวดถ่ายทำมิวสิควีดีโอโดยใช้โทรศัพท์มือถือในโครงการ<br />

"MV on Mobile by Sony Ericsson K 700"<br />

โอกาสความก้าวหน้าในอาชีพการงาน<br />

คณะดิจิทัลมีเดียสร้างบัณฑิตเพื ่อให้เป็นผู ้ที ่มีความรู ้และเชี ่ยวชาญในสายอาชีพ<br />

ทางด้านดิจิทัลอาร์ตส์ การออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน<br />

วิชวลเอฟเฟกต์ การออกแบบกราฟิก พร้อมทั ้งมีทักษะการประยุกต์ใช้ทฤษฎีศิลปะ<br />

และการออกแบบด้วยสื ่อเทคโนโลยีสมัยใหม่ในงานสร้างสรรค์ มีความรู ้ด้านการใช้งาน<br />

โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสม เพื่อการประกอบอาชีพที่หลากหลาย ได้แก่<br />

นักออกแบบกราฟิก นักออกแบบกราฟิกเคลื ่อนไหว นักสร้างภาพเคลื ่อนไหว 2 มิติ<br />

และ 3 มิติ นักออกแบบเทคนิคพิเศษทางภาพ ผู้กำกับศิลป์ ศิลปินดิจิทัลอาร์ตส์<br />

นักออกแบบเกม นักพัฒนาและออกแบบสื่อด้านอินเทอร์แอคทีฟ นักออกแบบ<br />

สื ่อประสม นักวาดภาพประกอบ และอื ่นๆ ในสายงานที ่เกี ่ยวข้อง โดยสามารถประกอบ<br />

วิชาชีพในองค์กรทั ้งภาครัฐและเอกชน ตลอดจนการประกอบวิชาชีพอิสระที ่ตอบรับ<br />

การขยายตัวทางธุรกิจในด้านนี ้ของประเทศ และเนื ่องจากบุคลากรด้านนี ้กำลังเป็นที<br />

ต้องการอย่างสูง โอกาสทางอาชีพของผู ้เรียนคณะดิจิทัลมีเดียจึงมีสูงมาก จึงนับเป็น<br />

ทางเลือกหนึ ่งที ่ดีของผู ้ที ่สนใจศึกษาและต้องการทำงานในสายอาชีพเหล่านี ้<br />

<br />

www.spu.ac.th<br />

239

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!