à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
่<br />
พ.ศ. 2552 ทีมนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2<br />
จากการแข่งขันการวางแผนด้านการตลาดแบบออนไลน์ "MSN U-Contest" จัดโดย<br />
บริษัท MSN ร่วมกับ CP<br />
พ.ศ. 2552 ทีมนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัล Top Download<br />
Emoticon จากการแข่งขันการวางแผนด้านการตลาดแบบออนไลน์ "MSN U-Contest"<br />
จัดโดย บริษัท MSN ร่วมกับ CP<br />
พ.ศ. 2552 นายพชร เรืองรัศมีจันทร นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับ<br />
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ประเภท Animation จากการแข่งขัน Gigabyte digital<br />
media contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />
พ.ศ. 2552 นายศิริวุธ พรศรี นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัล<br />
รองชนะเลิศอันดับ 2 ประเภท Animation จากการแข่งขันGigabyte digital media<br />
contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />
พ.ศ. 2552 นายวิชัย อึ้งพลอยเจริญ นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับ<br />
รางวัลชมเชย ประเภท Animation จากการแข่งขัน Gigabyte digital media contest<br />
2009 Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />
พ.ศ. 2552 นายศิระ ศศิคุณาธร นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัล<br />
รองชนะเลิศอันดับ 1 ประเภท Character Design จากการแข่งขัน Gigabyte digital<br />
media contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />
พ.ศ. 2552 นายอธิษฐ์ กฤษณะสุวรรณ นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับ<br />
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ประเภท Character Design จากการแข่งขัน Gigabyte<br />
digital media contest 2009 จัดโดย Gigabyte ร่วมกับคณะดิจิทัลมีเดีย<br />
พ.ศ. 2552 ทีมนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัลชมเชย จากการแข่งขัน<br />
SIPA Animation Contest 2009 จัดโดย SIPA<br />
พ.ศ. 2552 นายอดิชาติ เทพาคำ นักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย ได้รับรางวัลชมเชย<br />
จากการประกวด Digicon 6 Thailand 2009 จัดโดย สถานีโทรทัศน์ TBS ร่วมกับ<br />
SIPA และ นิตยสาร CG+<br />
พ.ศ. 2551 นายธีรภัทร ช้างน้อย นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ได้รับ<br />
รางวัลชนะเลิศการออกแบบโครงการประกวดสื่อสร้างสรรค์ ศิลปวัฒนธรรม<br />
ระดับอุดมศึกษา จัดโดยบริษัทโคคา-โคล่า (ประเทศไทย) จำกัด ร่วมกับคณะ<br />
สถาปัตยกรรมศาสตร์ และศูนย์ศิลปวัฒนธรรม มหาวิทยาลัยศรีปทุม<br />
พ.ศ. 2551 นางสาวแพรว โล่สกุลพงษ์ นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์<br />
ได้รับรางวัลชนะเลิศออกแบบภาพการ์ตูนที ่ใช้ในโปรแกรม msn “โครงการประกวด<br />
School of Digital Media & msn Theme Pack Design” จัดโดยคณะดิจิทัลมีเดีย<br />
มหาวิทยาลัยศรีปทุม ร่วมกับ msn ประเทศไทย<br />
พ.ศ. 2550 ทีมนักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ ได้จัดทำสื่อประสมทาง<br />
อิเล็กทรอนิกส์ (Multimedia) ในโครงการจัดทำสื ่อประสมผลิตภัณฑ์สุขภาพชุมชน<br />
และท้องถิ่นทางอิเล็กทรอนิกส์ ปี 2550 ให้กับศูนย์ประสานงานพัฒนาคุณภาพ<br />
ผลิตภัณฑ์สุขภาพชุมชน (ศพช.) สำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา<br />
พ.ศ. 2548 ทีมนักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ ได้รับรางวัลรองชนะเลิศ<br />
อันดับ 1 และ 2 จากการประกวดผลงานแอนิเมชัน ประเภท on-site / Live Contest<br />
ในงาน Thailand Animation and Multimedia 2005<br />
พ.ศ. 2548 นายไชโย กลิ่นจันทร์แดง นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์<br />
ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 การประกวด "MY PORTFOLIO CONTEST"<br />
สารสนเทศและการสื ่อสาร (ICT) และสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟแวร์แห่งชาติ<br />
(องค์การมหาชน)<br />
พ.ศ. 2547 นายอดิศรณ์ อันสงคราม นักศึกษาสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์<br />
ได้รับรางวัลชนะเลิศการประกวดถ่ายทำมิวสิควีดีโอโดยใช้โทรศัพท์มือถือในโครงการ<br />
"MV on Mobile by Sony Ericsson K 700"<br />
โอกาสความก้าวหน้าในอาชีพการงาน<br />
คณะดิจิทัลมีเดียสร้างบัณฑิตเพื ่อให้เป็นผู ้ที ่มีความรู ้และเชี ่ยวชาญในสายอาชีพ<br />
ทางด้านดิจิทัลอาร์ตส์ การออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน<br />
วิชวลเอฟเฟกต์ การออกแบบกราฟิก พร้อมทั ้งมีทักษะการประยุกต์ใช้ทฤษฎีศิลปะ<br />
และการออกแบบด้วยสื ่อเทคโนโลยีสมัยใหม่ในงานสร้างสรรค์ มีความรู ้ด้านการใช้งาน<br />
โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสม เพื่อการประกอบอาชีพที่หลากหลาย ได้แก่<br />
นักออกแบบกราฟิก นักออกแบบกราฟิกเคลื ่อนไหว นักสร้างภาพเคลื ่อนไหว 2 มิติ<br />
และ 3 มิติ นักออกแบบเทคนิคพิเศษทางภาพ ผู้กำกับศิลป์ ศิลปินดิจิทัลอาร์ตส์<br />
นักออกแบบเกม นักพัฒนาและออกแบบสื่อด้านอินเทอร์แอคทีฟ นักออกแบบ<br />
สื ่อประสม นักวาดภาพประกอบ และอื ่นๆ ในสายงานที ่เกี ่ยวข้อง โดยสามารถประกอบ<br />
วิชาชีพในองค์กรทั ้งภาครัฐและเอกชน ตลอดจนการประกอบวิชาชีพอิสระที ่ตอบรับ<br />
การขยายตัวทางธุรกิจในด้านนี ้ของประเทศ และเนื ่องจากบุคลากรด้านนี ้กำลังเป็นที<br />
ต้องการอย่างสูง โอกาสทางอาชีพของผู ้เรียนคณะดิจิทัลมีเดียจึงมีสูงมาก จึงนับเป็น<br />
ทางเลือกหนึ ่งที ่ดีของผู ้ที ่สนใจศึกษาและต้องการทำงานในสายอาชีพเหล่านี ้<br />
<br />
www.spu.ac.th<br />
239