à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
à¸à¸µà¸à¸²à¸£à¸¨à¸¶à¸à¸©à¸² 2556 - มหาวิà¸à¸¢à¸²à¸¥à¸±à¸¢à¸¨à¸£à¸µà¸à¸à¸¸à¸¡
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
้<br />
้<br />
รหัสวิชา ชื ่อวิชา<br />
หน่วยกิต วิชาบังคับก่อน<br />
CAN 499 สหกิจศึกษาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 6(0-40-0)<br />
(สอบได้วิชาชีพบังคับไม่น้อยกว่า 18 หน่วยกิต)<br />
หมายเหตุ : นักศึกษาที ่ไม่สามารถเรียนวิชาสหกิจศึกษาฯ ได้ ต้องขออนุมัติจากคณะ<br />
ในการเรียนวิชาทดแทนตามเกณฑ์ของหลักสูตร<br />
2.3 กลุ ่มวิชาชีพเลือกหรือวิชาโท 15 หน่วยกิต<br />
(ให้นักศึกษาเลือกกลุ ่มใดกลุ ่มหนึ ่งเท่านั ้น)<br />
2.3.1 วิชาชีพเลือกเรียนไม่น้อยกว่า 15 หน่วยกิตจากรายวิชา ดังนี<br />
รหัสวิชา ชื ่อวิชา<br />
หน่วยกิต วิชาบังคับก่อน<br />
DGA 211 การวาดภาพสิ ่งมีชีวิต 3(1-4-4)<br />
CAN 222 ภาพเคลื ่อนไหว 2 มิติ 3(1-4-4)<br />
SDM 299 ประสบการณ์การทำงาน 3(0-20-0)<br />
CAN 331 การซ้อนภาพดิจิทัล 3(1-4-4)<br />
CAN 332 การสร้างพื ้นผิวและการจัดแสง 3 มิติ 3(1-4-4)<br />
CAN 333 การเขียนโปรแกรมทางภาพเคลื ่อนไหว 3(1-4-4)<br />
DGA 222 การออกแบบตัวละคร 3(1-4-4)<br />
DGA 231 จิตรกรรมดิจิทัล 1 3(1-4-4)<br />
2.3.2 กลุ ่มวิชาโท 15 หน่วยกิต<br />
สำหรับนักศึกษาที่เลือกเรียนวิชาโทให้เลือกจากวิชาที่เปิดสอนใน<br />
คณะเท่านั้น ทั้งนี้ต้องได้รับความเห็นชอบจากคณะ<br />
3. หมวดวิชาเลือกเสรี 9 หน่วยกิต<br />
เลือกศึกษาจากรายวิชาที ่เปิดสอนในมหาวิทยาลัยศรีปทุม ตามเงื ่อนไขรายวิชาและ<br />
ได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที ่ปรึกษา<br />
วิชาโทสาขาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน จำนวน 15 หน่วยกิต ให้เรียนจากรายวิชาต่อไปนี<br />
รหัสวิชา ชื ่อวิชา<br />
หน่วยกิต วิชาบังคับก่อน<br />
CAN 211 การเขียนบทเพื่องานแอนิเมชัน 3(1-4-4)<br />
CAN 212 การเขียนบทและนำเสนอเรื ่องด้วยภาพ 3(1-4-4)<br />
CAN 221 ภาพเคลื่อนไหวเชิงทดลอง 3(1-4-4)<br />
CAN 223 การออกแบบเตรียมงานสร้าง 1 3(1-4-4)<br />
CAN 324 การออกแบบเตรียมงานสร้าง 2 3(1-4-4)<br />
CAN 333 การเขียนโปรแกรมทางภาพเคลื ่อนไหว 3(1-4-4)<br />
CAN 343 รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื ่อนไหว 3 3(1-4-4)<br />
<br />
www.spu.ac.th<br />
245