11.01.2017 Views

Wisniewski

FORUM_nr_44_2017-01-02

FORUM_nr_44_2017-01-02

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

30<br />

FORUM_nr 44 / 2017<br />

Dr Patrycja Klimas<br />

Selfie z badań terenowych podczas „Digital Dragons 2016”<br />

w Krakowie / Selfie from the field research during the “Digital<br />

Dragons 2016” in Kraków<br />

Dla mnie praca naukowa to<br />

pasja do badań w terenie<br />

i zaspokajania ciekawości<br />

„świata” zarządzania<br />

strategicznego. Obecnie to<br />

przedsiębiorstwa tworzące<br />

gry komputerowe, mobilne,<br />

konsolowe, przeglądarkowe<br />

wzbudzają moją naukowo-<br />

-poznawczą fascynację.<br />

Okazuje się bowiem, iż<br />

wiele teorii, metod, technik<br />

zarządzania czy modeli<br />

biznesu w ich przypadku się<br />

nie sprawdza, podczas gdy<br />

rodzimy gamedev bardzo<br />

dynamicznie się rozwija,<br />

dosłownie szturmując rynek<br />

globalny. Jest to o tyle ciekawe,<br />

że branża generuje<br />

ogromne dochody (większe<br />

niż branża muzyczna i filmowa<br />

łącznie!), a większość<br />

gier wypuszczanych na<br />

rynek to gry darmowe.<br />

Pomysły na badania pojawiają<br />

się u mnie jak czołg –<br />

znienacka. Zwykle gdy biegam,<br />

pływam czy zwyczajnie<br />

gotuję. Jak jest pomysł,<br />

trzeba dotrzeć do potencjalnych<br />

badanych, co w mojej<br />

ocenie jest trudnym, o ile<br />

nie najtrudniejszym etapem<br />

badań. Tu liczy się determinacja,<br />

gdyż response rate<br />

to podstawa generalizacji,<br />

a dalej rozwoju wiedzy.<br />

Dwa lata temu, gdy zaczynałam<br />

przygodę z sektorem<br />

gier, podczas targów branżowych<br />

chciałam realizować<br />

wywiady, ale byłam jedyną<br />

osobą w garsonce, w szpilkach,<br />

z teczką, w dziennym<br />

makijażu. Jedyną pośród<br />

niemal tysiąca innych<br />

w trampkach, przetartych<br />

jeansach, z dredami, tatuażami<br />

czy z kolorowymi<br />

włosami. Efekt? Zero przeprowadzonych<br />

wywiadów.<br />

Drugiego dnia w legginsach,<br />

koku, adidasach i bluzie<br />

przeprowadziłam 13 semi-<br />

-strukturyzowanych wywiadów<br />

– lekcja z obserwacji<br />

bezcenna.<br />

Teraz patrzę w stronę strategii<br />

monetyzacji, modeli<br />

biznesu oraz otwartych<br />

modeli biznesu wykorzystywanych<br />

w sektorach kreatywnych.<br />

Mam nadzieję, że<br />

otrzymane z MNiSW wsparcie,<br />

ale przede wszystkim<br />

wybór pasjonującego,<br />

niezbadanego jeszcze<br />

tematu oraz zaangażowanie<br />

w terenie pozwolą<br />

mi realizować nie tylko te,<br />

ale także przyszłe plany<br />

naukowo-badawcze.<br />

For me, scientific work<br />

means a passion for field<br />

research and a way to<br />

quench my curiosity about<br />

the “strategic management”<br />

world. At present,<br />

it is the firms developing<br />

video, mobile, online,<br />

and console games that<br />

arouse my research interest.<br />

It turns out that many<br />

management theories,<br />

methods, and techniques,<br />

or business models do<br />

not apply to or suit them,<br />

whereas, in the meantime,<br />

our domestic gamedev is<br />

doing fantastically well,<br />

literally taking foreign<br />

markets by storm. It is<br />

even more intriguing since<br />

the industry generates<br />

massive sales (higher than<br />

the music and film industries<br />

together!) and most<br />

games on the market are<br />

available for free.<br />

Research ideas sneak<br />

up on me, and they do<br />

it unexpectedly. Usually<br />

when I run, swim or<br />

cook. When I already have<br />

an idea, I need to reach<br />

potential respondents,<br />

which is quite a difficult<br />

– if not the most difficult –<br />

stage of every study. What<br />

matters is determination,<br />

because the response rate<br />

is crucial when it comes<br />

to the generalization and,<br />

further on, development<br />

of knowledge. Two years<br />

ago, when I embarked on<br />

my adventure with the<br />

games industry, I attended<br />

the games fairs because<br />

I wanted to conduct some<br />

interviews, but I was<br />

the only person wearing<br />

a jacket, skirt, and stilettos,<br />

with a suitcase, and<br />

casually made up. The<br />

only one – among almost<br />

a thousand people wearing<br />

canvas sneakers, faded<br />

jeans, dreadlocks, tattoos,<br />

and color dyed hair.<br />

Result? Zero interviews.<br />

The next day, I put on<br />

leggings, sneakers and<br />

a hoody, tied my hair in<br />

a bun, and made 13 semistructured<br />

interviews<br />

– a priceless lesson to be<br />

learnt from observation.<br />

Now, I am drawn by monetization,<br />

business models<br />

and open business models<br />

used in creative industries.<br />

I hope the Minister’s<br />

scholarship paired with<br />

the choice of a fascinating<br />

topic, still unresearched,<br />

and my commitment to<br />

field work will let me pursue<br />

my current and future<br />

scientific and research<br />

plans.<br />

© aperturesound, Decorwith.me – Fotolia.com

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!