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La horda de Grom el Panzudo<br />
asoló las escasas defensas que<br />
teníamos en la playa. Lógico, dada la<br />
enorme marea verde que había llegado<br />
a la costa.<br />
Aunque lo que más nos<br />
desanimó fue la táctica goblin.<br />
Normalmente, cuando alguien invade,<br />
fortalece la posición; los pielesverdes<br />
directamente se dirigieron hacia las<br />
aldeas más cercanas, sin establecer un<br />
campamento base. Era como si les<br />
fuera la vida en ello, como si muriesen si<br />
no avanzaban. Nuestras fuerzas no<br />
estaban en absoluto preparadas para un<br />
ataque por sorpresa, de noche, y menos<br />
aún sabiendo que se había enviado a<br />
una línea de defensa en la costa.<br />
El resultado... bueno, en muchas<br />
aldeas fue el previsible. Toda la<br />
población luchó con determinación, sin<br />
distinción de edad, sexo o habilidad en<br />
la lucha. Fue realmente triste ver que en<br />
algunas aldeas, especializadas en<br />
danzas y artes, los bailarines se veían<br />
de pronto obligados a empuñar una<br />
espada o una lanza y a defender su<br />
milenario hogar. Madres con hijos aún<br />
demasiado frágiles, caían bajo las<br />
flechas o las mordeduras de lobo. Los<br />
Trolls arrasaron con cuanto pudieron, y<br />
auténticas maravillas fueron<br />
profanadas, robadas o destruidas. El<br />
paisaje resultante era desolador, y la<br />
verdad es que tardamos mucho en<br />
reconstruir toda aquella zona.<br />
Muchas aldeas sucumbieron al<br />
ataque pielverde, pero no fueron todas.<br />
Ya sabréis que algunas de ellas<br />
consiguieron repeler el ataque Goblin,<br />
demostrando grandes habilidades,<br />
como Ylvraërun, donde Cynëlnaeth, una<br />
excelente arquera Asur, supo liderar<br />
unos campesinos y un puñado de<br />
soldados, sacando valor y habilidad de<br />
donde no parecía haber, y consiguió<br />
Escenario 4: En una aldea cualquiera<br />
Cynëlnaeth<br />
derrotar un ejército pielverde que le<br />
superaba en número. Ahora sabemos<br />
que, si Ylvraërun hubiera caido, la<br />
Corona de las Tres Aguas hubiera<br />
estado en poder de Grom. Esperemos<br />
no saber nunca qué hubiera ocurrido si<br />
un chamán hubiera tenido dicha corona.<br />
Pero, como he dicho, la gran<br />
mayoría de aldeas cayeron. Los más<br />
afortunados escucharon las voces de<br />
alarma y se refugiaron en las montañas<br />
y bosques, con lo que muchos Asur<br />
sobrevivieron. Y, pese a ello, nuestro<br />
número se redujo tanto como si hubiera<br />
atacado el mismísimo Malekith.<br />
Escenario<br />
Este escenario se sitúa en una<br />
aldea cualquiera que recibe el ataque<br />
por sorpresa de una fuerza pielverde.<br />
Tablero de juego<br />
Este escenario se juega en un<br />
tablero de 120x180cm. En cada área de<br />
despliegue habrá una Colina. En el áre<br />
de despliegue Elfa habrá además dos o<br />
tres edificios. Sitúa un bosque en el<br />
centro del campo de batalla.<br />
Jugador Alto Elfo<br />
El jugador Alto Elfo genera una<br />
fuerza de 2.000 puntos. DEBE incluir a<br />
Cynëlnaeth, que hará de General. No<br />
puede incluir personajes tipo<br />
Comandantes ni Mago Dragón.<br />
Unicamente puede tener 1 unidad<br />
Singular y hasta 3 Especiales. DEBE<br />
asignar los Personajes a una unidad<br />
“inicial”.<br />
Jugador Goblin<br />
El jugador pielverde dispone de<br />
2.000 puntos, pero no puede incluir<br />
Aunque por regla general a las Elfas no se les asignan tareas de combate,<br />
algunas sobresalen en ese arte. Es el caso de Cynëlnaeth, ganadora tres veces del<br />
Trofeo Aislinn, que enfrenta a los guerreros a unas pruebas en una isla desierta, para<br />
ver quién sobrevive más fácilmente y quién puede hacer de líder.<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Cynëlnaeth 12 6 7 4 3 2 7 3 9<br />
Coste: 160 puntos.<br />
Armas y armadura: Cynëlnaeth lleva una armadura de dragón, arma a dos manos,<br />
y el Arco de Ellyrion (ver página 99 del libro de Altos Elfos).<br />
Reglas especiales: Valor familiar, Rapidez de Asuryan, Campeona Aislinn (Todas las<br />
unidades a 45cm, pueden usar el Liderazgo de Cynëlnaeth como si fuera el suyo<br />
propio, incluso aunque ella no sea el General).<br />
27<br />
Personajes Especiales ni Orcos de<br />
ningún tipo (ni Personajes Orcos, ni<br />
Orcos Salvajes, ni Karros de Orcos ni<br />
Ezpabilagoblinz ni Orcos Negros ni...).<br />
Despliegue<br />
El jugador pielverde despliega<br />
todas sus fuerzas. El jugador Alto Elfo<br />
no despliega nada (de momento) pero<br />
debe dejar encima de la mesa un listado<br />
de las unidades que va a desplegar,<br />
después que el jugador Goblin haya<br />
desplegado sus fuerzas.<br />
Quién empieza<br />
Empieza el jugador Alto Elfo.<br />
Condiciones de<br />
victoria<br />
Si el jugador Alto Elfo tiene un<br />
25% o menos de las unidades encima<br />
del campo de batalla al llegar al sexto<br />
turno, la victoria es del jugador Goblin.<br />
Si tiene más de un 50%, la victoria es<br />
del Alto Elfo. El vencedor es quien<br />
tendrá la Corona de las Tres Aguas en el<br />
último escenario.<br />
Duración de la<br />
partida<br />
Seis turnos.<br />
Reglas especiales<br />
- Despertando. A medida que se van<br />
oyendo los gritos de guerra, los Asur<br />
se van despertando y cogen sus<br />
armas. Al inicio de cada turno Asur,<br />
lanza 1d6 por cada unidad que aún<br />
no haya desplegado. Si el resultado<br />
es inferior o igual al turno actual, la<br />
unidad despliega en su área de<br />
despliegue y se considera como si<br />
hubiera perseguido a un enemigo<br />
fuera del campo de batalla. Así, en el<br />
turno 1 las unidades aparecen con un<br />
1, en el turno 2 con un 1 ó 2, y en el<br />
sexto turno de forma automática. Los<br />
personajes aparecen en la unidad<br />
que tenían asignada al principio.<br />
- Combate nocturno. La batalla se<br />
desarrolla de noche, por lo que la<br />
visión se reduce a 40cm (incluyendo<br />
declaración de cargas, disparos,<br />
magia, etc.)<br />
Siguiente paso<br />
Tras jugar este escenario, se<br />
juega el escenario 5 (Asedio a Tor<br />
Yvresse).