Tutoriales para Justinmind Prototyper Nivel básico - Amazon Web ...
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herramientas de dibujo <strong>para</strong> hacer aún más fácil su uso. A continuación veremos las<br />
principales secciones que trataremos en este tutorial.<br />
A: Barra de menús, B: Barra de herramientas, C: Pestaña de Interfaz de usuario, D:<br />
Paleta de componentes, E: Lienzo o área de trabajo, F: Lista de pantallas, G:<br />
Propiedades del elemento seleccionado, H: Contenido de la pantalla actual, I: Pestañas<br />
de situación, J: Botón de simulación.<br />
En este tutorial sólo se tienen en cuenta las secciones descritas en el párrafo anterior,<br />
el resto de secciones se explican en los tutoriales de nivel medio y avanzado.<br />
Barra de menús<br />
La barra de menús contiene menús <strong>para</strong> realizar tareas. Los menús están organizados<br />
por temas. Por ejemplo, el menú Generar contiene comandos <strong>para</strong> generar HTML,<br />
documentos o imágenes.<br />
Barra de herramientas<br />
La barra de herramientas contiene opciones de edición rápida del componente que<br />
esté seleccionado en el lienzo. También contiene accesos rápidos a las opciones más<br />
comunes y la selección de herramientas de edición.<br />
Pestaña de Interfaz de Usuario<br />
Esta pestaña engloba todo lo que hace referencia a la edición de pantallas y la<br />
interacción en el prototipo. El resto de pestañas se explican en otros tutoriales.<br />
Paleta de componentes<br />
La paleta de componentes contiene todos los elementos que se pueden añadir a una<br />
pantalla. Los componentes se pueden añadir arrastrando y soltando al lienzo o<br />
pulsando con el ratón sobre el elemento y volviendo a pulsar en la posición del lienzo<br />
que se desee.