Llegó la era <strong>de</strong>l supercómputo visu<strong>al</strong> DevHour busca captar jóvenes t<strong>al</strong>entos interesados en el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> aplicaciones gráficas y vi<strong>de</strong>ojuegos Iris Moreno El <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> la tecnología <strong>de</strong> supercómputo genera conocimiento, patentes, competitividad y dinero, sin embargo, la f<strong>al</strong>ta <strong>de</strong> interés gubernament<strong>al</strong> por invertir en ciencia y tecnología sigue siendo la princip<strong>al</strong> causa <strong>de</strong> que México permanezca en el rezago en éste y otros rubros, aseguró Alejandro Torres, gerente region<strong>al</strong> <strong>de</strong> Nvidia México, en la inauguración <strong>de</strong>l ciclo <strong>de</strong> conferencias La era <strong>de</strong>l supercómputo visu<strong>al</strong>, en el auditorio Barros Sierra. Con este ciclo, DevHour: Foro Mexicano <strong>de</strong> Profesion<strong>al</strong>es <strong>de</strong>l Vi<strong>de</strong>ojuego cerró su gira universitaria y se <strong>al</strong>ista a re<strong>al</strong>izar un encuentro bajo el mismo nombre en el Centro Universitario Tlatelolco, el 22 y 23 <strong>de</strong> septiembre, en el que ofrecerán conferencias y t<strong>al</strong>leres, junto con Nvidia y la Sociedad <strong>de</strong> Desarrollo <strong>de</strong> Vi<strong>de</strong>ojuegos <strong>de</strong> nuestra <strong>Facultad</strong> (SODVI), enfocados a estudiantes y profesionistas interesados en el <strong>de</strong>sarrollo y diseño <strong>de</strong> aplicaciones gráficas y vi<strong>de</strong>ojuegos, con el objetivo <strong>de</strong> captar t<strong>al</strong>entos para la industria. En nuestra <strong>Facultad</strong>, Alejandro Torres ofreció la perspectiva <strong>de</strong> lo que, para Nvidia, está sucediendo en el mercado computacion<strong>al</strong>. Aseguró que la industria <strong>de</strong> los vi<strong>de</strong>ojuegos es más rentable que la <strong>de</strong>l cine y el petróleo, sin embargo, en México es inexistente: “el supercómputo cubre necesida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> clientes que van <strong>de</strong>s<strong>de</strong> los <strong>de</strong>nominados Data Centers, las medianas y pequeñas empresas, las instituciones <strong>de</strong>dicadas a la ciencia y la tecnología, hasta el público que lo requiere para aplicaciones <strong>de</strong> la vida diaria”. En 2008, Nvidia sacó a la luz su arquitectura Fermi para unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> procesamiento gráfico (GPU), la cu<strong>al</strong> permite re<strong>al</strong>izar cálculos numéricos a velocidad <strong>de</strong> teraFLOPS, esto es, mil millones <strong>de</strong> millones <strong>de</strong> operaciones <strong>de</strong> punto flotante por segundo. Fermi proporciona la capacidad <strong>de</strong> un superor<strong>de</strong>nador por tan sólo una décima parte <strong>de</strong>l costo y una vigésima parte <strong>de</strong>l consumo <strong>de</strong> energía <strong>de</strong> los servidores tradicion<strong>al</strong>es basados en la unidad centr<strong>al</strong> <strong>de</strong> procesamiento (CPU). Este tipo <strong>de</strong> arquitectura, explicó Alejandro Torres, facilita la programación par<strong>al</strong>ela y acelera radic<strong>al</strong>mente el rendimiento <strong>de</strong> más aplicaciones y procesos que incluyen numerosos <strong>al</strong>goritmos <strong>de</strong> búsqueda y operaciones <strong>de</strong> trazado <strong>de</strong> rayos, física, análisis <strong>de</strong> elementos finitos, cálculo científico <strong>de</strong> <strong>al</strong>ta precisión, álgebra line<strong>al</strong> dispersa y or<strong>de</strong>nación. De acuerdo <strong>al</strong> sitio Top 500 Supercomputers, tres <strong>de</strong> las cinco supercomputadoras más veloces <strong>de</strong>l mundo emplean tecnología basada en GPU: Tianhe-1A y Nebulae <strong>de</strong> China, y Tsubame 2.0 <strong>de</strong> Japón. En opinión <strong>de</strong>l gerente <strong>de</strong> Nvidia, las tarjetas Quadro, Tesla y GeForce permitirán actu<strong>al</strong>izar los equipos <strong>de</strong> cómputo para acelerar todas las funciones <strong>de</strong> ren<strong>de</strong>rizado (proceso <strong>de</strong> generar una imagen <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un mo<strong>de</strong>lo) y optimizar los procesos <strong>de</strong> visu<strong>al</strong>ización <strong>de</strong> gráficos con menor gasto <strong>de</strong> energía y menores requerimientos <strong>de</strong> mantenimiento. Asimismo, los chips Tegra permitirán que la tecnología móvil sea cada vez más po<strong>de</strong>rosa y versátil. En el cierre <strong>de</strong> la gira universitaria, Nvidia ofreció t<strong>al</strong>leres sobre sus motores creados para la aceleración <strong>de</strong>l <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> aplicaciones, como PhysX, OptiX, SceniX y CUDA, DEVHour expuso sobre diseño <strong>de</strong> foto re<strong>al</strong>ista con 3Ds- Max y IRay, y estudiantes <strong>de</strong> nuestra <strong>Facultad</strong> hablaron sobre la SODVI. En el vestíbulo <strong>de</strong>l auditorio Barros Sierra se re<strong>al</strong>izó una muestra <strong>de</strong> las tecnologías más novedosas relacionadas con el cómputo visu<strong>al</strong>. 12 Contenido Gaceta Digit<strong>al</strong> FI • No. 14 • Octubre, 2011
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