Sivu 1/3 Aasinsilta-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic
Sivu 1/3 Aasinsilta-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic
Sivu 1/3 Aasinsilta-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Aasinsilta</strong>-säännöt<br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/suomi/aasinsiltasaan.html<br />
<strong>Sivu</strong> 1/3<br />
<strong>16.5.2008</strong><br />
Sisältö:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Pelilauta (koottava kolmiosainen silta),<br />
1 puinen aasi,<br />
55 korttia,<br />
9 siltapalaa,<br />
4 alustaa hedelmille,<br />
9 omenaa, 9 päärynää, 9 appelsiinia, 9 luumua<br />
Pelivalmistelut<br />
Kokoa sillan reunat laatikkoon (ks. kuvat 1, 2 ja 3). Sillanpalat sekoitetaan ja laitetaan pinoon pöydälle<br />
tyhjä lautapuoli ylöspäin. Jokainen pelaaja ottaa itselleen yhden alustan ja siihen kuuluvat yhdeksän<br />
hedelmää ja asettelee ne paikoilleen yksi hedelmä aina yhteen reikään. Aasi asetetaan sillan<br />
alkupäähän (ks. kuva 4). Kortit sekoitetaan ja pelaajien lukumäärästä riippuen pelaajille jaetaan kortteja<br />
seuraavasti:<br />
• 4 pelaajaa – 4 korttia<br />
• 3 pelaajaa – 5 korttia<br />
• 2 pelaajaa – 6 korttia<br />
Loput kortit laitetaan pinoon kuvapuoli alaspäin, kaikkien saataville pelilaudan viereen.<br />
Kuva 1 Kuva 2<br />
Kuva 3 Kuva 4<br />
Pelin tavoite
<strong>Aasinsilta</strong>-säännöt<br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/suomi/aasinsiltasaan.html<br />
<strong>Sivu</strong> 2/3<br />
<strong>16.5.2008</strong><br />
Aasi on matkalla maatilalta markkinoille. Itsepäinen aasi ei suostu tottelemaan maanviljelijöitä vaan on<br />
lähtenyt omin päin matkaan ilman hedelmiä. Pelaajien tavoitteena on saada aasin koriin<br />
mahdollisimman monta hedelmää omalta alustaltaan ennen kuin aasi ehtii markkinoille kaupunkiin, eli<br />
ylittää sillan.<br />
Pelin kulku:<br />
Pelaajat katsovat korttinsa ja nuorin pelaaja aloittaa. Vuorollaan pelaaja voi tehdä jotakin seuraavista:<br />
Jos hänellä on kortissaan oman hedelmänsä kuva, hän pelaa kortin pöytään<br />
kuvapuoli ylöspäin ja laittaa yhden hedelmistään aasin selässä olevaan koriin.<br />
Sen jälkeen pelaaja ottaa pakasta uuden kortin niin, että hänellä on taas<br />
kädessään yhtä monta korttia kuin vuoronsa alussa.<br />
Jos pelaajalla on kädessään kortti, jossa on laudan kuva, hän voi tämän kortin<br />
pelaamalla ottaa sillanpala-pinosta päällimmäisen kortin. Hän kääntää palan<br />
ympäri ja asettaa sen sillan seuraavaan tyhjään kohtaan. Hän saa myös siirtää<br />
aasin juuri asettamalleen lankulle.<br />
Pelaaja, jonka hedelmä näkyy sillanpalas-sa, saa laittaa yhden hedelmistään<br />
koriin riippumatta siitä kenen vuoro on.<br />
HUOM! Ensimmäinen siltapala asetetaan pöydälle, kuten viimeinenkin (ks. kuva<br />
6).<br />
Vuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. Jos sillanpalassa on<br />
kuvattuna rikkinäinen lankku (ks. myös kuva 5), aasi ei pääse etenemään ennen<br />
kuin joku pelaajista pelaa kortin, jossa on laudan kuva. Rikkinäinen lauta<br />
käännetään ympäri ja aasi siirrettään tuolle laudalle. Pelaaja, joka näin korjaa<br />
vuorollaan sillan, saa palkkioksi laittaa yhden hedelmistään koriin.<br />
-1 kortti: pelaaja voi ottaa minkä tahansa yhden hedelmän korista ja palauttaa<br />
sen vastapelaajalleen. Näin voit tehdä pientä jäynää ja estää vastapelaajaasi<br />
keräämästä hedelmiään koriin.<br />
Jokeri: tämä kortti korvaa minkä tahansa muun kortin. Saat itse valita laitatko<br />
oman hedelmäsi koriin, otatko sieltä yhden pois, lisäätkö siltaan laudanpalasen<br />
vai korjaatko rikkinäisen laudan. Kun olet tehnyt jotain edellä mainituista siirtyy<br />
vuoro seuraavalle.<br />
Kuva 5 Kuva 6 Kuva 7<br />
• Pelaaja voi lyödä pöytään kortin, jossa on jonkin muun kuin hänen hedelmänsä kuva ja ottaa pakasta<br />
tilalle uuden kortin. Hän ei voi tehdä tällä vuorollaan muuta, vaan vuoro siirtyy seuraavalle. Pelaaja,<br />
jonka hedelmäkortti pelattiin pöydälle, ei saa laittaa hedelmäänsä koriin, sillä hän ei itse pelannut korttia.<br />
• Jos pelaajalla on kädessään ainoastaan kortteja, joista hänelle ei ole hyötyä, hän voi vaihtaa kaikki<br />
korttinsa.Tässä tapauksessa kaikki kortit tulee vaihtaa. Tämän jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle<br />
pelaajalle.<br />
Kortin pelaamisen jälkeen pelaajan vuoro on ohi ja hän nostaa aina kortin pakasta, jotta hänellä on<br />
kädessään yhtä monta korttia, kuin vuoronsa alkaessakin.
<strong>Aasinsilta</strong>-säännöt<br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/suomi/aasinsiltasaan.html<br />
<strong>Sivu</strong> 3/3<br />
<strong>16.5.2008</strong><br />
Kun kortit loppuvat nostopakasta, sekoitetaan nostopakka uudelleen ja peli jatkuu tämän jälkeen<br />
normaalisti. (Pelaajien ei tarvitse luovuttaa kortteja kädestään pakan uudelleensekoitusta varten.)<br />
Pelin voittaja<br />
Peli päättyy, kun aasi saapuu markkinoille kaupunkiin, eli astuu viimeiselle laudalle (kuvat 6 ja 7).<br />
Pelaaja, jolla on tässä vaiheessa eniten omia hedelmiään aasin korissa, voittaa.<br />
• Jos useammalla pelaajalla on yhtä monta hedelmää korissa, voittaa hän, jolla on eniten omia<br />
hedelmäkortteja kädessään.<br />
• Jos voittaja ei selviä vieläkään, päättyy peli tasa- peliin - silloin kaikki ovat voittajia!