09.09.2014 Views

Sivu 1/3 Aasinsilta-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic

Sivu 1/3 Aasinsilta-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic

Sivu 1/3 Aasinsilta-säännöt 16.5.2008 http://www.nelostuote ... - Tactic

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Aasinsilta</strong>-säännöt<br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/suomi/aasinsiltasaan.html<br />

<strong>Sivu</strong> 1/3<br />

<strong>16.5.2008</strong><br />

Sisältö:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Pelilauta (koottava kolmiosainen silta),<br />

1 puinen aasi,<br />

55 korttia,<br />

9 siltapalaa,<br />

4 alustaa hedelmille,<br />

9 omenaa, 9 päärynää, 9 appelsiinia, 9 luumua<br />

Pelivalmistelut<br />

Kokoa sillan reunat laatikkoon (ks. kuvat 1, 2 ja 3). Sillanpalat sekoitetaan ja laitetaan pinoon pöydälle<br />

tyhjä lautapuoli ylöspäin. Jokainen pelaaja ottaa itselleen yhden alustan ja siihen kuuluvat yhdeksän<br />

hedelmää ja asettelee ne paikoilleen yksi hedelmä aina yhteen reikään. Aasi asetetaan sillan<br />

alkupäähän (ks. kuva 4). Kortit sekoitetaan ja pelaajien lukumäärästä riippuen pelaajille jaetaan kortteja<br />

seuraavasti:<br />

• 4 pelaajaa – 4 korttia<br />

• 3 pelaajaa – 5 korttia<br />

• 2 pelaajaa – 6 korttia<br />

Loput kortit laitetaan pinoon kuvapuoli alaspäin, kaikkien saataville pelilaudan viereen.<br />

Kuva 1 Kuva 2<br />

Kuva 3 Kuva 4<br />

Pelin tavoite


<strong>Aasinsilta</strong>-säännöt<br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/suomi/aasinsiltasaan.html<br />

<strong>Sivu</strong> 2/3<br />

<strong>16.5.2008</strong><br />

Aasi on matkalla maatilalta markkinoille. Itsepäinen aasi ei suostu tottelemaan maanviljelijöitä vaan on<br />

lähtenyt omin päin matkaan ilman hedelmiä. Pelaajien tavoitteena on saada aasin koriin<br />

mahdollisimman monta hedelmää omalta alustaltaan ennen kuin aasi ehtii markkinoille kaupunkiin, eli<br />

ylittää sillan.<br />

Pelin kulku:<br />

Pelaajat katsovat korttinsa ja nuorin pelaaja aloittaa. Vuorollaan pelaaja voi tehdä jotakin seuraavista:<br />

Jos hänellä on kortissaan oman hedelmänsä kuva, hän pelaa kortin pöytään<br />

kuvapuoli ylöspäin ja laittaa yhden hedelmistään aasin selässä olevaan koriin.<br />

Sen jälkeen pelaaja ottaa pakasta uuden kortin niin, että hänellä on taas<br />

kädessään yhtä monta korttia kuin vuoronsa alussa.<br />

Jos pelaajalla on kädessään kortti, jossa on laudan kuva, hän voi tämän kortin<br />

pelaamalla ottaa sillanpala-pinosta päällimmäisen kortin. Hän kääntää palan<br />

ympäri ja asettaa sen sillan seuraavaan tyhjään kohtaan. Hän saa myös siirtää<br />

aasin juuri asettamalleen lankulle.<br />

Pelaaja, jonka hedelmä näkyy sillanpalas-sa, saa laittaa yhden hedelmistään<br />

koriin riippumatta siitä kenen vuoro on.<br />

HUOM! Ensimmäinen siltapala asetetaan pöydälle, kuten viimeinenkin (ks. kuva<br />

6).<br />

Vuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. Jos sillanpalassa on<br />

kuvattuna rikkinäinen lankku (ks. myös kuva 5), aasi ei pääse etenemään ennen<br />

kuin joku pelaajista pelaa kortin, jossa on laudan kuva. Rikkinäinen lauta<br />

käännetään ympäri ja aasi siirrettään tuolle laudalle. Pelaaja, joka näin korjaa<br />

vuorollaan sillan, saa palkkioksi laittaa yhden hedelmistään koriin.<br />

-1 kortti: pelaaja voi ottaa minkä tahansa yhden hedelmän korista ja palauttaa<br />

sen vastapelaajalleen. Näin voit tehdä pientä jäynää ja estää vastapelaajaasi<br />

keräämästä hedelmiään koriin.<br />

Jokeri: tämä kortti korvaa minkä tahansa muun kortin. Saat itse valita laitatko<br />

oman hedelmäsi koriin, otatko sieltä yhden pois, lisäätkö siltaan laudanpalasen<br />

vai korjaatko rikkinäisen laudan. Kun olet tehnyt jotain edellä mainituista siirtyy<br />

vuoro seuraavalle.<br />

Kuva 5 Kuva 6 Kuva 7<br />

• Pelaaja voi lyödä pöytään kortin, jossa on jonkin muun kuin hänen hedelmänsä kuva ja ottaa pakasta<br />

tilalle uuden kortin. Hän ei voi tehdä tällä vuorollaan muuta, vaan vuoro siirtyy seuraavalle. Pelaaja,<br />

jonka hedelmäkortti pelattiin pöydälle, ei saa laittaa hedelmäänsä koriin, sillä hän ei itse pelannut korttia.<br />

• Jos pelaajalla on kädessään ainoastaan kortteja, joista hänelle ei ole hyötyä, hän voi vaihtaa kaikki<br />

korttinsa.Tässä tapauksessa kaikki kortit tulee vaihtaa. Tämän jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle<br />

pelaajalle.<br />

Kortin pelaamisen jälkeen pelaajan vuoro on ohi ja hän nostaa aina kortin pakasta, jotta hänellä on<br />

kädessään yhtä monta korttia, kuin vuoronsa alkaessakin.


<strong>Aasinsilta</strong>-säännöt<br />

<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.<strong>nelostuote</strong>.fi/suomi/aasinsiltasaan.html<br />

<strong>Sivu</strong> 3/3<br />

<strong>16.5.2008</strong><br />

Kun kortit loppuvat nostopakasta, sekoitetaan nostopakka uudelleen ja peli jatkuu tämän jälkeen<br />

normaalisti. (Pelaajien ei tarvitse luovuttaa kortteja kädestään pakan uudelleensekoitusta varten.)<br />

Pelin voittaja<br />

Peli päättyy, kun aasi saapuu markkinoille kaupunkiin, eli astuu viimeiselle laudalle (kuvat 6 ja 7).<br />

Pelaaja, jolla on tässä vaiheessa eniten omia hedelmiään aasin korissa, voittaa.<br />

• Jos useammalla pelaajalla on yhtä monta hedelmää korissa, voittaa hän, jolla on eniten omia<br />

hedelmäkortteja kädessään.<br />

• Jos voittaja ei selviä vieläkään, päättyy peli tasa- peliin - silloin kaikki ovat voittajia!

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!