Säännöt - tactic
Säännöt - tactic
Säännöt - tactic
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Bombay Bazar-säännöt<br />
http://www.nelostuote.fi/suomi/bombaysaan.html<br />
Sivu 1/3<br />
16.5.2008<br />
SULJE IKKUNA<br />
Pelin sisältö<br />
<br />
<br />
<br />
Pelilauta<br />
72 kärsänpala –korttia (joista 4 kärsän pää –korttia)<br />
12 elefanttimitalia<br />
Peli-idea<br />
Bombayn basaarissa järjestettävillä markkinoilla vallitsee täysi kaaos: Elefanttien kärsät<br />
sotkeutuvat toisiinsa niiden omistajien väitellessä siitä, kenen elefantilla on pisin kärsä...Pelin idea<br />
on yrittää venyttää elefanttinsa kärsä niin pitkäksi kuin mahdollista, samalla yrittäen estää muita<br />
pelaajia rakentamasta omien elefanttiensa kärsiä yhtä pitkiksi.<br />
Pelin valmistelut<br />
Aseta pelilauta pöydälle. Lajittele erilaiset kärsäpalat omiin pinoihinsa niille osoitetuille paikoille<br />
pelilaudalle kuvapuoli ylöspäin. Jokainen pelaaja valitsee elefantin. Jos pelaajia on kaksi, valitsevat<br />
he vinottain vastakkaiset elefantit. Kahden tai kolmen pelaajan Bombay Bazarissa käyttämättä<br />
jääneet kärsän pää –palat laitetaan heti jäljelle jääneiden elefanttien kärsien päiksi.<br />
Aloittajan selvittäminen<br />
Intialaiselle basaarille tyypilliseen tapaan pelin aloittaja selvitetään – pelaamalla. Jokainen pelaaja<br />
ottaa kolme elefanttimitalia ja kätkee niistä pöydälle, kätensä alle, yhden, kaksi tai kolme.<br />
Seuraavaksi jokainen pelaaja arvaa joko ’pariton’ tai ’parillinen’. Tämän jälkeen kukin paljastaa<br />
montako mitalia hänellä on kätensä alla, kaikki mitalit lasketaan ja riippuen siitä onko tulos<br />
parillinen vai pariton, väärin vastanneet putoavat kisasta. Jos kaikki vastaavat väärin otetaan<br />
uusinta kierros. Näin jatketaan kunnes jäljellä on vain yksi pelaaja.<br />
Pelin kulku<br />
Nuorin pelaaja aloittaa ja pelivuoro kulkee myötä-päivään. Jokainen pelaaja valitsee vuorollaan<br />
yhden kärsäpalan ja asettaa sen haluamaansa paikkaan pelilaudalla. Jokaisen uuden kärsäpalan<br />
tulee pidentää elefantin kärsää (ks. kuva 1). Kärsäpalassa voi olla kuvattuna 1, 2 tai 3 eri kärsää.<br />
Kärsäpaloja pelilaudalle asetellessasi sinun pitää ottaa huomioon kolme asiaa:<br />
1. Yhtäkään kärsän palaa ei saa asettaa niin, että siinä oleva kärsä päättyy ”seinään”, eli<br />
pelilaudan reunaan. Kärsän palaa ei saa myöskään asettaa niin, että siinä oleva kärsä lähtisi<br />
kärsän pää –palasta (ks. kuva 2).<br />
2. Yksikään kärsän pala ei saa yhtyä vastapelaajan elefantin kärsään. Tällöin elefantilla olisi kaksi<br />
päätä, mutta vain yksi kärsä!<br />
3. Jokaisen kärsäpalan tulee sopia yhteen muiden kanssa; toisen kärsää ei saa tukkia edes silloin<br />
kuin se mahdollistaisi oman kärsän pidentämisen (ks. kuva 3).<br />
Jokainen kärsän pala käytetään vain kerran ja palaa käyttää yksi pelaaja. Pelissä on mukana<br />
kärsän paloja, joissa on useampia kärsiä kuvattuina. Tällainen pala on risteyspala. Pelaaja voi
Bombay Bazar-säännöt<br />
http://www.nelostuote.fi/suomi/bombaysaan.html<br />
Sivu 2/3<br />
16.5.2008<br />
käyttää tätä palaa kärsänsä jatkeena, jos hänen elefanttinsa kärsässä on solmuja. Vastapelaajat<br />
voivat myös käyttää palaa omien elefanttiensa kärsän jatkeena, jos heidän kärsänsä kulkevat<br />
palan läpi.<br />
Jossain vaiheessa pelaaja saattaa onnistua kytkemään kärsänsä aivan uuteen kärsäkokonaisuuteen,<br />
jonka myötä hänen kärsänsä kasvaa useita paloja kerrallaan. Tällöin hän jatkaa<br />
kärsänsä rakentamista seuraavalla kierroksella siitä, mihin uusi kärsäosuus päättyy (ks. kuva 4).<br />
Kun kaikki sopivilta tuntuvat kärsäpalat on käytetty, täytyy pelaajien käyttää jäljellä olevia<br />
kärsäpaloja.<br />
Kuva 1 Kuva 2 a Kuva 2 b<br />
Kuva 3 Kuva 4<br />
Kärsän päättäminen<br />
Kun pelaaja ei enää voi asettaa uusia paloja kärsänsä jatkeeksi rikkomatta edellä olevia sääntöjä,<br />
laittaa hän kärsän pää –palan kärsänsä viimeiseksi palaksi ja jää pois pelistä. Peli jatkuu vielä<br />
muiden pelaajien osalta. Kun jäljellä on enää vain yksi pelaaja, jatkaa hän pelaamista, kunnes<br />
hänen on päätettävä oman elefanttinsa kärsä. Peli päättyy siihen.<br />
Huom! Kärsän pää –pala on ainoa pala, jonka voi käyttää silloinkin, kun palaa vasten jää<br />
päättämättömiä kärsän paloja. Pelaajat voivat asettaa kärsän pää –palansa samaan ruutuun,<br />
jolloin ne laitetaan päällekkäin.<br />
Voittaja<br />
Kun kaikki kärsän pää –palat on asetettu paikalleen, jokainen pelaaja laskee kuinka monta<br />
jatkopalaa hänen elefanttinsa kärsässä on, alkaen päätä seuraavasta kärsäpalasta. Jos pelaajan<br />
kärsä menee useamman kerran saman risteyksen läpi, lasketaan yksi läpimeno aina yhdeksi<br />
palaksi, eli jos kärsä menee risteyksen läpi kaksi kertaa, lasketaan se kahdeksi eri palaksi.<br />
Pelaaja, jonka kärsässä on eniten paloja voittaa.<br />
Bombay bazar-turnajaiset<br />
Bombay bazar-pelissä voit järjestää myös oikeat turnajaiset. Silloin pelataan vaikkapa neljä<br />
kierrosta. Jokaisen kierroksen lopussa jaetaan elefanttimitalit kulta-, hopea- ja pronssitiloille<br />
sijoittuneille pelaajille. Mitalit helpottavat pisteidenlaskua turnajaisten päättyessä. Voittaja on eniten<br />
kultamitaleja kerännyt pelaaja! Jos tilanne on tasan, ratkaisevat eri kierroksilla ansaitut muut mitalit<br />
voittajan.<br />
Yhden pelaajan Bombay Bazar<br />
Pelaaja laittaa kärsän pää –palat kolmen jäljelle jäävän elefantin kohdalle. Hän pidentää omaa<br />
kärsäänsä edellä olevien sääntöjen mukaisesti. Peli päättyy, kun pelaaja ei enää voi asettaa paloja<br />
kärsänsä jatkoksi. Hän laskee käyttämänsä palat ja vähentää niiden määrästä käyttämättömät<br />
ruudut ja hyödyntämättömät kärsänjatkot. Seuraavassa pelissä hän yrittää saavuttaa vielä<br />
paremmat pisteet.
Bombay Bazar-säännöt<br />
http://www.nelostuote.fi/suomi/bombaysaan.html<br />
Sivu 3/3<br />
16.5.2008<br />
SULJE IKKUNA