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• Partage du soir Objectif : « Découvrir la relecture» Voir fiche « moyens » P 41<br />
A la fin de la journée, après la veillée, toutes les personnes du camp se retrouve tous ensemble pour un partage autour de ce<br />
qu’ils ont vécu aujourd’hui. C’est une sorte de relecture de la journée. Ce temps est à bien dissocier de la prière du soir : ce qu’on dit lors<br />
du partage ne s’adresse pas à Dieu mais aux autres personnes du camp. Un <strong>animateur</strong>, ou l’<strong>animateur</strong> principal introduit ce temps et peut<br />
donner des pistes pour le partage (un moment fort que j’ai vécu aujourd’hui, un merci à adresser à quelqu’un, une découverte…). Puis on<br />
fait tourner un objet (bougie ou autre). Celui qui reçoit l’objet entre les mains peut choisir de parler ou de se taire. C’est un partage libre,<br />
respectueux de la parole de chacun ; il permet une vraie construction du groupe.<br />
• Stop carnet et démarche de choix <strong>JT</strong> Objectif : « Découvrir la relecture » Voir fiche « moyens » P38<br />
Dès les <strong>JT</strong>, il est proposé aux jeunes de vivre des temps de relecture : à l’aide de pistes on leur propose de réfléchir autour d’un<br />
thème lié à leur vie quotidienne et de « regarder » comment ils le vivent. Ils notent ensuite dans leur mémento (cahier) le fruit de leur<br />
réflexion. Cette étape de relecture personnelle peut se faire avant ou après un temps d’équipe… ce n’est pas une obligation mais une<br />
proposition. En prolongement de cette démarche de relecture, le jeune peut choisir de préparer sa démarche de choix <strong>JT</strong>.<br />
En tant qu’<strong>animateur</strong> il est possible que vous soyez sollicité par le trinôme pour aider le jeune à préparer ce temps.<br />
• Activités et animations<br />
Objectif : « s’ouvrir au monde »<br />
Voir fiche « moyens » P 28-31<br />
Les activités manuelles, les grands<br />
jeux, veillées… tiennent une grande place<br />
dans un camp <strong>JT</strong>. Les jeunes aiment et en<br />
redemandent ! A 10-13 ans, ils ont encore<br />
besoin de rêver, de se plonger dans un<br />
imaginaire… alors, ne pas hésiter à soigner<br />
l’imaginaire, la mise en situation, à leur<br />
faire jouer un rôle particulier, un<br />
personnage…<br />
Idée de veillée (essayer d’éviter les veillée cluedo et casino …pour étonner les <strong>JT</strong>) … n’hésitez pas à<br />
fouiller sur internet pour trouver des idées innovantes.<br />
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Les veillées peuvent être préparées par les<br />
équipes, ce qui rend les jeunes acteurs de<br />
leur camp ! L’imagination et la créativité<br />
des jeunes nous surprennent souvent.<br />
L’<strong>animateur</strong> de l’équipe sera présent lors<br />
de la préparation pour veiller à la diversité<br />
des veillées du camp (proposer d’autres<br />
thèmes que des parodies de jeux télévisés,<br />
par exemple : veillée casino, cabaret,<br />
conte, improvisation théâtrale, musique…).<br />
Veiller toutefois à la spécificité d’une<br />
veillée par rapport à un grand jeu, et à un<br />
bon retour au calme en fin de veillée !<br />
Les ateliers manuels ou d’expression<br />
fonctionnent bien en camp <strong>JT</strong>, s’ils sont<br />
bien présentés et suffisamment originaux<br />
et diversifiés. En proposer plusieurs « à la<br />
carte » permet aux jeunes d’expérimenter<br />
le choix chaque jour !<br />
Enfin, les journées à thème sont en<br />
général des temps forts dans un camp.<br />
Tournant autour d’un thème particulier,<br />
une journée-type devient exceptionnelle.<br />
On peut en prévoir deux ou trois sur les 17<br />
jours.<br />
En rapport avec le thème et le message d’année : mes idées de grands jeux et de journée à thème<br />
(éviter les journées à l’envers qui n’ont pas de sens pédagogiquement)<br />
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En rapport avec le thème et le message d’année : mes idées de petits jeux et d’atelier … (Ne pas<br />
oublier de prévoir le matériel avec l’<strong>animateur</strong> principal)<br />
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2012- Animer Jeune Témoin - <strong>MEJ</strong> Spécificité d’un camp <strong>JT</strong> -p. 16