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DOMINO 48 XT DOMINO 96 XT - ADB Lighting Technologies

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11.3.1 SUPPRIMER UN PASMANUEL D’UTILISATION <strong>DOMINO</strong> <strong>48</strong> <strong>XT</strong> & <strong>96</strong> <strong>XT</strong>Il est possible de supprimer le dernier pas ajouté avant d’enregistrer, en appuyant sur latouche [remove].11.3.2 VITESSE DU CHENILLARDA n’importe quel moment, une fois que vous avez assigné le chenillard à un submaster,appuyez plusieurs fois sur [function] de façon à faire défiler les différentes fonctions (n° dePAS, Vitesse en BPM (Beats Per Minute) et pourcentage de transfert). Quand SPEEDs’affiche, vous pouvez utiliser la roue d’édition pour régler la vitesse désirée. La vitesse pardéfaut est de 100 BPM, mais il est possible de la modifier dans “Setup Preferences”.Reportez vous au chapitre “UTILITAIRES”.11.3.3 CHENILLARD mode TRANSFERTA n’importe quel moment, une fois que vous avez assigné le chenillard à un submaster,appuyez plusieurs fois sur [function] de façon à faire défiler les différentes fonctions (n° dePAS, Vitesse en BPM (Beats Per Minute) et pourcentage de transfert). Quand les indications« CROSSFADE SET WITH WHEEL » apparaissent sur l’afficheur, vous pouvez utiliser la roued’édition pour donner le pourcentage de la vitesse du chenillard utilisé pour le transfert.Ce pourcentage est de 0% par défaut (pas de transfert), mais il est possible de le modifierdans “Setup Preferences”. Reportez vous au chapitre “UTILITAIRES”.11.3.4 TERMINER L’ENREGISTREMENT D’UN CHENILLARDUne fois tous les pas créés, et la vitesse ainsi que le transfert paramétrés, validezl’enregistrement du chenillard en appuyant sur [record chaser].Par défaut le chenillard sera un chenillard conventionnel défilant dans le sens ascendant(PAS 1, puis 2, puis 3 etc..). Pour choisir un autre mode de défilement, utilisez [select] ou[edit] comme décrit ci-dessous.11.4 NOMMER UN CHENILLARDPar défaut un chenillard est référencé par son numéro de Banque (page) puis son numérode submaster dans la banque.Exemple: B1:02 (Bank B numéro 1 (page 1), chenillard 2)Pour donner (ou modifier) un nom, maintenir appuyée la touche [function], puis choisir [f/a](name). L’afficheur indique « Pick Object to Name ». Choisir un submaster enappuyant sur la touche [BANK B] (si nécessaire), puis la touche [f/a] du submaster voulu.Pour choisir un caractère, vous pouvez utiliser, soit la Roue d’édition, soit les touches [f/a]de la banque A pour les lettres ou les touches [f/a] de la banque B pour les chiffres de 1 à 10(0) comme indiqué sous les touches. Si plusieurs lettres sont imprimées sous une touche,appuyez plusieurs fois pour passer d’une lettre à la suivante, exactement comme avec leclavier d’un téléphone portable.Utilisez [] pour déplacer le curseur et appuyez sur [remove] ou [add] pour retirer ouajouter un caractère ou un espace. Le nombre maximum de caractères autorisés est de 15.Une fois terminé, appuyez sur [ok].11.5 RESTITUTION DES CHENILLARDSLes chenillards peuvent être restitués à partir :• des Submasters• du Grab master• Comme pas d’une Cue Listwww.adblighting.com Manuel d’utilisation - page 40Révision 1.00

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