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LA VIllE VERTICALE<br />
a<br />
qui doivent leur existence à la zone d'affinité avec Syranie.<br />
Ce quartier n'a rien d'un château dans les nuages,<br />
il est au contraire une partie intégrante de la cité. On y<br />
trouve certains <strong>des</strong> meilleures auberges et restaurants de<br />
<strong>Sharn</strong>, <strong>des</strong> magasins exotiques et raffinés et <strong>des</strong> manoirs<br />
appartenant aux citoyens les plus aisés.<br />
Les Bas-Fonds est le nom générique donné aux soubassements<br />
de la cité et à tout ce qui se trouve sous et<br />
entre les principaux plateaux de la ville, à l'exception du<br />
Versant et <strong>des</strong> Entrailles. Les niveaux supérieurs sont<br />
occupés par <strong>des</strong> égouts, actifs ou abandonnés, certains<br />
étant habités, et par <strong>des</strong> ruines d'occupations antérieures<br />
à la construction <strong>des</strong> tours et oubliées de presque tous. Ils<br />
comprennent également les bases de nombreuses tours<br />
qui ont été recouvertes au fil <strong>des</strong> siècles et se trouvent<br />
maintenant sous terre.<br />
Les Entrailles sont un réseau souterrain de cavernes<br />
naturelles et de ruines anciennes s'étendant loin en deçà<br />
<strong>des</strong> fondations <strong>des</strong> tours de <strong>Sharn</strong>, accessible par <strong>des</strong><br />
tunnels bien entretenus. Elles forment le centre de production<br />
de la ville, assortiment de forges et de fonderies<br />
alimentées par <strong>des</strong> geysers bouillants, <strong>des</strong> lacs de lave en<br />
fusion et <strong>des</strong> élémentaires du Feu asservis.<br />
QUE CHERCHE-T-ON<br />
À.SHARN ~<br />
Les nouveaux arrivants à <strong>Sharn</strong> sont parfois submergés<br />
par l'immensité de la ville, sa topologie labyrinthique et<br />
l'offre apparemment illimitée de biens et de services. Les<br />
aventuriers ont souvent une motivation précise lorsqu'ils<br />
arrivent à <strong>Sharn</strong>, un but à atteindre. Qu'ils soient à la<br />
recherche d'un objet magique ou veuillent dépenser le<br />
butin de leur dernière expédition pour la promesse d'une<br />
nuit de débauche, ils doivent savoir où ils vont sous peine<br />
de perdre un temps précieux à courir les passerelles et les<br />
balcons de la cité <strong>des</strong> tours.<br />
ÀCHÀT OU VENTE<br />
D'OBJETS MÀGiqUES<br />
<strong>Sharn</strong> peut s'enorgueillir de plusieurs douzaines de<br />
magasins d'objets magiques éparpillés dans la ville,<br />
chacun ayant sa spécialité. Les échoppes <strong>des</strong> quartiers<br />
<strong>des</strong> aventuriers à Cime dans le haut Dura et à la Porte<br />
Funèbre dans le bas Palier de Tavick conviennent aux<br />
aventuriers débutants. Les héros de plus haut niveau<br />
auront plus de mal pour y acheter ou y vendre leurs objets<br />
à cause de la limite financière de ces districts (35 000 po<br />
pour Porte Funèbre et 40 000 po pour Cime). Ils peuvent<br />
se rendre chez les quelques négociants de la Septième<br />
TourdanslehautMenthis (où la limite est de 70 000 po),<br />
dans la boutique somptueuse <strong>des</strong> Hauteurs de Platine<br />
(limite de 100 000 po) ou bien sûr dans les nombreux<br />
établissements du quartier <strong>des</strong> Lumineuses (limite de<br />
100 000 po). Les vendeurs y sont bien plus disposés à<br />
acheter <strong>des</strong> objets d'occasion ou soustrait à un donjon<br />
que ceux <strong>des</strong> Hauteurs de Platine ou de la Septième Tour,<br />
.•<br />
fiRMÀMENT