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Sharn, La Cité des Tours

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est prü}cipalement.constituée de gens du peuplihumains<br />

et nains, avec quelques experts ët thaumartisans. 'Ces<br />

citoyendont teut leurpossible pour assurer la stabilité du<br />

. district, ett6ut~ forme d'agitation est rapidement étouffée.<br />

Les appartements du Raidillon sont bon marché et bien<br />

entretenus. Cependant, les aventuriers qui s'y installent<br />

devront redoubler d'efforts pour s'intégrer ; s'ils font trop<br />

d'extravagances, ils risquent d 'être chassés du district.<br />

DURA<br />

Le Dura est l'un <strong>des</strong> plus vieux quartier de <strong>Sharn</strong>, construit<br />

sur les ruines de Shârat et du Vieux <strong>Sharn</strong> détruit à la<br />

fin de la Guerre <strong>des</strong> Dracogrammes. Mais depuis, <strong>Sharn</strong><br />

s'est agrandie en laissant le Dura de côté. Aujourd'hui,<br />

le quartier est considéré comme une tare pour la ville, à<br />

cause du crime et de la pauvreté qui le rongent. Le Dura<br />

héberge en majorité les classes inférieures de <strong>Sharn</strong>, et le<br />

bas Dura est à peine mieux vu que les Entrailles. Malgré<br />

tout, le Dura est indispensable pour accéder à la Dague.<br />

Les marchandises passent par le Versant pour être stockées<br />

dans les districts d 'entrepôts du bas Dura. On trouve<br />

au Bazar toutes sortes de produits exotiques, légaux ou<br />

illégaux. Le Dura est peut-être sale et dangereux, mais<br />

c'est une porte vers l'aventure.<br />

<strong>La</strong> course <strong>des</strong> Huit Vents a une place important dans<br />

la culture du quartier. Toute personne née et élevée dans<br />

le Dura se passionne pour la course, et les étrangers qui<br />

s'installent dans un district du quartier feraient mieux de<br />

se contenter de sourire et d'acquiescer lorsqu'on aborde<br />

le sujet. À mesure que la date de la course approche, les<br />

disputes et les bagarres se multiplient dans le Callestan<br />

etle Caprice d'Hareth.<br />

Effectifs du Guet: 576 gar<strong>des</strong> du Guet, dont 173<br />

pour l'équipe de jour (138 en patrouille, 35 en garnison),<br />

202 pour l'équipe du soir (162 en patrouille,<br />

40 en garnison) et 201 pour l'équipe de nuit (161 en<br />

patrouille, 40 en garnison). <strong>La</strong> juridiction de ces gar<strong>des</strong><br />

s'étant aussi au Versant.<br />

HÀUTDURÀ<br />

Population: 17 400<br />

Classe sociale : moyenne (inférieure dans deux districts)<br />

Ambiance: surpeuplé et fourmillant. Ce n'est pas un<br />

arrondissement fortuné, mais on y survit et quelquesuns<br />

se débrouillent visiblement très bien. Bien qu'il y ait<br />

quelques magasins haut de gamme, les marchands y sont<br />

visiblement habitués à faire affaire avec <strong>des</strong> aventuriers<br />

et d'autres clients à la moralité douteuse.<br />

Districts : appartements, boutiques, garnison, quartier <strong>des</strong><br />

aventuriers, quartier nain, résidentiel moyen, temples.<br />

Commerces : haut de gamme quoique parfois de seconde<br />

main, avec plus de magasins tournés vers les aventuriers<br />

que dans 1es autres arrondissements; limite financière<br />

40 000 po<br />

Personnalités locales : Asa d'Vadalis (NB, humain (f),<br />

expert 7/ légataire de ctracogramme 2) ; Aërela Tal (LB,<br />

de:riii7elfe (f), adepte 12) ; commandant Lian Halamar<br />

(LM, halfelin (m), guerrier 3/roublard 3) ; Havakhad<br />

l'Illuminé (LN, kalashtar (m), psion (prophète) 12) ;<br />

Hascal d'Ghallanda (NB, halfelin (m), roublard 3/<br />

expert 6) ; Hellien Clamas Clebdecher (LN, gnome (f),<br />

homme du peuple 6/thaumartisan 2) ; Kestia (N, elfe (f),<br />

thaumartisan 18) ; Kurala d'Jorasco (NB, halfelin (f),<br />

adepte 9) ; Loras d 'Kundarak (LN, nain (m), expert 4/<br />

légataire de dracogramme 3).<br />

Physiquement et économiquement, le haut Dura n'a pas<br />

grand chose en commun avec les taudis et les immeubles<br />

délabrés <strong>des</strong> étages inférieurs. Les tours supérieures ont<br />

été construites au cours <strong>des</strong> derniers siècles et le travail<br />

délicat de la pierre reflète la prospérité de la ville et de<br />

la Brélande. L'arrondissement n'est pas aussi chic ou<br />

prestigieux que le plateau central ou Côté- Nord, mais au<br />

moins les rues sont propres et en bon état. Néanmoins,<br />

bien que beaucoup d'habitants du haut Dura soient <strong>des</strong><br />

artisans ou <strong>des</strong> marchands sans soucis, l'arrondissement<br />

a un côté sombre. Des mendiants y traînent, affichant<br />

leur malheur dans 1 'espoir d'obtenir compassion et pièces<br />

de cuivre. Des fumeries de rêve-de-lys et d'autres formes<br />

de criminalité haut de gamme se terrent dans les recoins.<br />

Les habitants sont habitués à voir <strong>des</strong> étrangers et <strong>des</strong> gens<br />

louches- comme <strong>des</strong> aventuriers !<br />

Cime<br />

Type de district : quartier <strong>des</strong> aventuriers<br />

Bâtiments: sanctuaires (Flamme d'Argent, Ost souverain,<br />

Dol Dorn, Dol Arrah, Olladra), hôtellerie<br />

moyen de gamme (25), hôtellerie bas de gamme (45),<br />

restauration moyen de gamme (20), restauration bas de<br />

gamme (60), commerces haut de gamme (1), commerces<br />

moyen de gamme (25), commerces bas de gamme (60),<br />

services moyen de gamme (20), services bas de gamme<br />

(60), résidences moyen de gamme (20), résidences bas<br />

de gamme (80).<br />

Première impression: les tours de ce district sont d'un<br />

granit gris bien terne, mais ses habitants sont autrement<br />

chamarrés, provenant de tous pays et de toutes cultures.<br />

Un magicien audairnien discute avec un moine kalashtar<br />

dans la pénombre d 'une taverne, tandis que de l'autre<br />

côté de la rue, un corsaire lhazârien et un elfe valénar<br />

comparent leurs épées. Le district de la Cime est certes<br />

un peu miteux, mais il attire <strong>des</strong> gens intéressants.<br />

Classe sociale : inférieure<br />

Ce district est celui <strong>des</strong> personnes prêtes à engager leur<br />

épée, leurs sorts ou leurs talents dans <strong>des</strong> projets risqués<br />

mais profitables. C'est l'endroit où chercher un garde du<br />

corps discret, un soldat mercenaire ou un guide pour les<br />

jungles du Xe n' drik. Les aventuriers peuvent y venir pour<br />

chercher un commanditaire.<br />

À Cime, richesse et pauvreté se mélangent de façon<br />

surprenante. <strong>La</strong> plupart <strong>des</strong> commerces du district sont<br />

corrects, sans plus, étant <strong>des</strong>tinés à <strong>des</strong> aventuriers qui ont<br />

rarement plus de quelques pièces d 'or en bourse. D 'autres<br />

boutiques s'ouvrent plutôt aux explorateurs chanceux ou

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