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Sharn, La Cité des Tours

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e<br />

-e<br />

acheter un permis les autorisant à installer un pavillon<br />

ou tout autre point de vente dans un marché.<br />

Les marchands souhaitant acheter <strong>des</strong> biens en lot pour<br />

les transporter et les revendre dans une autre ville trouveront<br />

plutôt ce qu'ils cherchent dans les districts d'entrepôts<br />

: Porte <strong>des</strong> Entrailles dans le bas Palier de Tavick<br />

et Précaire ou Hangars<br />

dans le bas Dura.<br />

Dans ces districts sont<br />

entreposées toutes les<br />

marchandises qui<br />

arrivent à <strong>Sharn</strong><br />

par la rivière, par<br />

la route commerciale<br />

Orienne ou<br />

par fulgurant, ainsi<br />

que celles en attente<br />

de départ.<br />

Acheter<br />

un magasin<br />

Voici les prix <strong>des</strong> mag a­<br />

sins dans la ville. Une<br />

mo<strong>des</strong>te échoppe (pour<br />

le commerce ou les services)<br />

coûte 2d4xl00 po avec <strong>des</strong><br />

étagères ordinaires, un comptoir<br />

et une réserve. Un magasin<br />

moyen coûte 2d4xl 000 po avec<br />

un parquet poli, <strong>des</strong> étagères<br />

de qualité, une vitrine et <strong>des</strong><br />

présentoirs en verre. Une boutique de luxe<br />

coûte 4d8xl 000 po avec un sol en marbre,<br />

<strong>des</strong> présentoirs cadenassés, <strong>des</strong> fauteuils en<br />

cuir et ainsi de suite.<br />

COMMUNICATIONS<br />

<strong>Sharn</strong> est un centre d'affaire international, et les communications<br />

sont l'essence vitale du commerce. Sans<br />

compter qu'elles sont utiles à tous et toutes.<br />

<strong>La</strong> guilde <strong>des</strong> orateurs de la maison Sivis se charge <strong>des</strong><br />

communications rapi<strong>des</strong>. <strong>La</strong> forme la plus économique<br />

en est la pierre parlante. <strong>La</strong> maison Sivis a installé <strong>des</strong><br />

relais de missives dans toutes les cités et gran<strong>des</strong> villes du<br />

Khorvaire, où l'on peut envoyer un document d'une page<br />

pour 5 po seulement. Dans les cités, on peut payer 15 pa<br />

supplémentaires pour que le message soit délivré à une<br />

adresse quelconque. Sinon, le <strong>des</strong>tinataire devra venir le<br />

chercher lui-même au relais.<br />

<strong>Sharn</strong> possède de nombreux relais de missives, que les<br />

marchands et négociants utilisent pour communiquer<br />

d'une partie de la ville à l'autre. On trouve <strong>des</strong> relais de<br />

missives dans les districts suivant :<br />

Côté-Nord: Imprenable, Marché-Nord, <strong>Tours</strong> de<br />

Chêne.<br />

Dura: Bazar, Cime, Haut-Fort, Pierre Rouge, Précaire,<br />

Vigie.<br />

Firmament: Azur, Brillance.<br />

Blason de<br />

la Brélande<br />

Palier de Tavick: Arche de Cuivre, Douze Piliers, Porte de<br />

Wroann, Porte Funèbre, Terminus.<br />

Plateau central: Estoc, Foyer de Boldréi, Hautes'tours,<br />

Korranath, Korran-Thiven, <strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Ambassadeurs,<br />

<strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Dragons.<br />

PlateauMenthis: Den'iyas, <strong>Tours</strong> de Garde, uùiversité.<br />

Le plus grand relais<br />

de missives se trouve<br />

<strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Dragons,<br />

à côté de l'enclave<br />

de la maison Sivis.<br />

C'est aussi le seul<br />

où un message<br />

peut être envoyé<br />

par communication à<br />

distance, du moins<br />

les jours où le service<br />

est disponible.<br />

En effet, seuls deux<br />

gnomes dans l'enclave<br />

portent le dracogramme<br />

majeur de<br />

l'Écriture et même avec<br />

<strong>des</strong> réserves de dracogramme,<br />

le pouvoir ne peut être utilisé<br />

qu'avec parcimonie.<br />

Si les personnages sont très<br />

pressés, ils peuvent demander à<br />

un légataire de la maison Sivis<br />

d'utiliser un vent de murmure pour<br />

envoyer un message jusqu'au relais<br />

de missives le plus proche. Chaque<br />

légataire est identifié par un code de trois mots<br />

qui permet au relais de lui imputer les coûts de<br />

la communication. Ce code doit être inclus dans le message,<br />

ce qui réduit sa taille maximale à 27 mots seulement.<br />

Ce service coûte 50 po plus les frais du relais de missives.<br />

Les services de coursiers de la maison Orienne ont <strong>des</strong><br />

relais à Azur, aux <strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Dragons et à Korranath. Le<br />

prix demandé pour délivrer un message ou un petit paquet<br />

dépend de la qualité du service, et donc de sa rapidité. Un<br />

coursier disposant du pouvoir de saut dimensionnel peut gagner<br />

un temps considérable en passant d'une tour ou d'un<br />

étage à l'autre. Vol supérieur et porte dimensionnelle sont encore<br />

plus rapi<strong>des</strong>. Et le summum, la téléportation, coûte 10 po par<br />

1,50 km de distance, avec un minimum de 300 po.<br />

<strong>La</strong> maison Orienne propose également un service<br />

postal qui couvre toutes les cités et villes importantes<br />

accessibles par fulgurant. Il faut 1 pc par 1,5 km de distance<br />

pour envoyer un message par courrier. Cependant,<br />

ces courriers arrivent à l'enclave de la maison Orienne<br />

où le <strong>des</strong>tinataire doit venir le chercher. Si l'on désire<br />

qu'il soit apporté à une adresse spécifique, il faut ajouter<br />

le prix d'un coursier à celui du courier.<br />

Depuis quelques années, un nouvel arrivant est venu<br />

concurrencer la maison Orienne dans le domaine <strong>des</strong><br />

coursiers. <strong>La</strong> maison Vadalis a monté une équipe réduite<br />

mais extrêmement efficace composée de gargouilles.

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