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e<br />
-e<br />
acheter un permis les autorisant à installer un pavillon<br />
ou tout autre point de vente dans un marché.<br />
Les marchands souhaitant acheter <strong>des</strong> biens en lot pour<br />
les transporter et les revendre dans une autre ville trouveront<br />
plutôt ce qu'ils cherchent dans les districts d'entrepôts<br />
: Porte <strong>des</strong> Entrailles dans le bas Palier de Tavick<br />
et Précaire ou Hangars<br />
dans le bas Dura.<br />
Dans ces districts sont<br />
entreposées toutes les<br />
marchandises qui<br />
arrivent à <strong>Sharn</strong><br />
par la rivière, par<br />
la route commerciale<br />
Orienne ou<br />
par fulgurant, ainsi<br />
que celles en attente<br />
de départ.<br />
Acheter<br />
un magasin<br />
Voici les prix <strong>des</strong> mag a<br />
sins dans la ville. Une<br />
mo<strong>des</strong>te échoppe (pour<br />
le commerce ou les services)<br />
coûte 2d4xl00 po avec <strong>des</strong><br />
étagères ordinaires, un comptoir<br />
et une réserve. Un magasin<br />
moyen coûte 2d4xl 000 po avec<br />
un parquet poli, <strong>des</strong> étagères<br />
de qualité, une vitrine et <strong>des</strong><br />
présentoirs en verre. Une boutique de luxe<br />
coûte 4d8xl 000 po avec un sol en marbre,<br />
<strong>des</strong> présentoirs cadenassés, <strong>des</strong> fauteuils en<br />
cuir et ainsi de suite.<br />
COMMUNICATIONS<br />
<strong>Sharn</strong> est un centre d'affaire international, et les communications<br />
sont l'essence vitale du commerce. Sans<br />
compter qu'elles sont utiles à tous et toutes.<br />
<strong>La</strong> guilde <strong>des</strong> orateurs de la maison Sivis se charge <strong>des</strong><br />
communications rapi<strong>des</strong>. <strong>La</strong> forme la plus économique<br />
en est la pierre parlante. <strong>La</strong> maison Sivis a installé <strong>des</strong><br />
relais de missives dans toutes les cités et gran<strong>des</strong> villes du<br />
Khorvaire, où l'on peut envoyer un document d'une page<br />
pour 5 po seulement. Dans les cités, on peut payer 15 pa<br />
supplémentaires pour que le message soit délivré à une<br />
adresse quelconque. Sinon, le <strong>des</strong>tinataire devra venir le<br />
chercher lui-même au relais.<br />
<strong>Sharn</strong> possède de nombreux relais de missives, que les<br />
marchands et négociants utilisent pour communiquer<br />
d'une partie de la ville à l'autre. On trouve <strong>des</strong> relais de<br />
missives dans les districts suivant :<br />
Côté-Nord: Imprenable, Marché-Nord, <strong>Tours</strong> de<br />
Chêne.<br />
Dura: Bazar, Cime, Haut-Fort, Pierre Rouge, Précaire,<br />
Vigie.<br />
Firmament: Azur, Brillance.<br />
Blason de<br />
la Brélande<br />
Palier de Tavick: Arche de Cuivre, Douze Piliers, Porte de<br />
Wroann, Porte Funèbre, Terminus.<br />
Plateau central: Estoc, Foyer de Boldréi, Hautes'tours,<br />
Korranath, Korran-Thiven, <strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Ambassadeurs,<br />
<strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Dragons.<br />
PlateauMenthis: Den'iyas, <strong>Tours</strong> de Garde, uùiversité.<br />
Le plus grand relais<br />
de missives se trouve<br />
<strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Dragons,<br />
à côté de l'enclave<br />
de la maison Sivis.<br />
C'est aussi le seul<br />
où un message<br />
peut être envoyé<br />
par communication à<br />
distance, du moins<br />
les jours où le service<br />
est disponible.<br />
En effet, seuls deux<br />
gnomes dans l'enclave<br />
portent le dracogramme<br />
majeur de<br />
l'Écriture et même avec<br />
<strong>des</strong> réserves de dracogramme,<br />
le pouvoir ne peut être utilisé<br />
qu'avec parcimonie.<br />
Si les personnages sont très<br />
pressés, ils peuvent demander à<br />
un légataire de la maison Sivis<br />
d'utiliser un vent de murmure pour<br />
envoyer un message jusqu'au relais<br />
de missives le plus proche. Chaque<br />
légataire est identifié par un code de trois mots<br />
qui permet au relais de lui imputer les coûts de<br />
la communication. Ce code doit être inclus dans le message,<br />
ce qui réduit sa taille maximale à 27 mots seulement.<br />
Ce service coûte 50 po plus les frais du relais de missives.<br />
Les services de coursiers de la maison Orienne ont <strong>des</strong><br />
relais à Azur, aux <strong>Tours</strong> <strong>des</strong> Dragons et à Korranath. Le<br />
prix demandé pour délivrer un message ou un petit paquet<br />
dépend de la qualité du service, et donc de sa rapidité. Un<br />
coursier disposant du pouvoir de saut dimensionnel peut gagner<br />
un temps considérable en passant d'une tour ou d'un<br />
étage à l'autre. Vol supérieur et porte dimensionnelle sont encore<br />
plus rapi<strong>des</strong>. Et le summum, la téléportation, coûte 10 po par<br />
1,50 km de distance, avec un minimum de 300 po.<br />
<strong>La</strong> maison Orienne propose également un service<br />
postal qui couvre toutes les cités et villes importantes<br />
accessibles par fulgurant. Il faut 1 pc par 1,5 km de distance<br />
pour envoyer un message par courrier. Cependant,<br />
ces courriers arrivent à l'enclave de la maison Orienne<br />
où le <strong>des</strong>tinataire doit venir le chercher. Si l'on désire<br />
qu'il soit apporté à une adresse spécifique, il faut ajouter<br />
le prix d'un coursier à celui du courier.<br />
Depuis quelques années, un nouvel arrivant est venu<br />
concurrencer la maison Orienne dans le domaine <strong>des</strong><br />
coursiers. <strong>La</strong> maison Vadalis a monté une équipe réduite<br />
mais extrêmement efficace composée de gargouilles.