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les-explorateurs-de-gral-livre-des-joueurs

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CAPACITÉS

ATTAQUE CORPS À CORPS

Vous dégainez votre arme et

frappez aussi vite et aussi fort

que possible sur votre ennemi.

Libre • contact

Vigueur contre Vigueur

Réussite : dégâts de l’arme +

Vigueur

ATTAQUE À DISTANCE

Vous visez, priez les dieux

puis tirez. Espérons qu’aucun

allié ne soit touché !

Libre • distance

Réflexes contre Réflexes

Réussite : dégâts de l’arme +

Réflexes

ATTAQUE D’OPPORTUNITÉ

Vous êtes un opportuniste !

Libre • zone au contact

Réflexes contre Réflexes

Réaction à un adversaire qui

passe dans votre zone au

contact ou qui la quitte.

Réussite : dégâts de l’arme +

Vigueur

CHARGE

Vous vous précipitez en

hurlant, tête en avant, prêt à

tout défoncer !

Libre • distance

Vigueur contre Réflexes

Réussite : dégâts de l’arme +

Vigueur + 2

Effet : Après avoir couru une

vingtaine de mètres, vous

êtes maintenant engagé au

contact de la cible

LUTTE

Vous tentez de saisir votre

adversaire pour l’immobiliser.

Libre • contact

Vigueur contre Vigueur

Réussite : dégâts à mains nues,

et la cible est étreinte

jusqu’à votre prochain tour.

(Vous et la créature étreinte

ne pouvez plus vous déplacer

et subissez un malus de –2

en défense contre d’autres

combattants.

11

X

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