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CLASSES DE PERSONNAGE

CAPACITES

DE SOIGNEUR

CAPACITES DE DISCIPLE

FLAMME SACRÉE

Vous libérez les flammes

célestes pour frapper votre

ennemi. Si vous touchez, son

pouvoir apporte la guérison à

l’un de vos alliés.

Libre • contact

Volonté contre Vigueur

Réussite : dégâts de l’arme

(plus un dé contre un mortvivant).

Effet : un allié peut dépenser

un PE pour regagner (10 +

sa Vigueur) PV.

BOUCLIER DE LA FOI

Un bouclier éclatant d’énergie

céleste apparaît au-dessus de

vous, accordant à vos alliés et

vous-même un bonus de

protection contre les attaques.

Limitée • Action mineure

Effets : vous et vos alliés

bénéficiez d’un bonus de

+5 en défense jusqu’à votre

prochain tour.

CHÂTIMENT CÉLESTE

Vous prononcez une phrase

céleste cinglante pour vos

ennemis, qui subissent de

terribles blessures.

Unique • zone au contact

Volonté contre Volonté

Réussite : dégâts de l’arme (plus

un dé contre un déviant).

Échec : demi-dégâts.

CAPACITES DE MAITRE

RÉGÉNÉRATION

Vous prononcez une prière

qui guérit l’un de vos alliés.

Limitée • distance

Effet : jusqu’à la fin du

combat, l’allié ciblé récupère

10 points de vie à chaque

tour de jeu.

HALO DIVIN

La puissance céleste de vos

redoutables attaques vous

fortifie ainsi que vos alliés.

Unique • zone au contact

Volonté contre Volonté

Réussite : dégâts de l’arme + 2

dés (4 dés contre un déviant).

Effet : vous et vos alliés

regagnez 10 + Vigueur PV.

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