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CLASSES DE PERSONNAGE
CAPACITES
DE SOIGNEUR
CAPACITES DE DISCIPLE
FLAMME SACRÉE
Vous libérez les flammes
célestes pour frapper votre
ennemi. Si vous touchez, son
pouvoir apporte la guérison à
l’un de vos alliés.
Libre • contact
Volonté contre Vigueur
Réussite : dégâts de l’arme
(plus un dé contre un mortvivant).
Effet : un allié peut dépenser
un PE pour regagner (10 +
sa Vigueur) PV.
BOUCLIER DE LA FOI
Un bouclier éclatant d’énergie
céleste apparaît au-dessus de
vous, accordant à vos alliés et
vous-même un bonus de
protection contre les attaques.
Limitée • Action mineure
Effets : vous et vos alliés
bénéficiez d’un bonus de
+5 en défense jusqu’à votre
prochain tour.
CHÂTIMENT CÉLESTE
Vous prononcez une phrase
céleste cinglante pour vos
ennemis, qui subissent de
terribles blessures.
Unique • zone au contact
Volonté contre Volonté
Réussite : dégâts de l’arme (plus
un dé contre un déviant).
Échec : demi-dégâts.
CAPACITES DE MAITRE
RÉGÉNÉRATION
Vous prononcez une prière
qui guérit l’un de vos alliés.
Limitée • distance
Effet : jusqu’à la fin du
combat, l’allié ciblé récupère
10 points de vie à chaque
tour de jeu.
HALO DIVIN
La puissance céleste de vos
redoutables attaques vous
fortifie ainsi que vos alliés.
Unique • zone au contact
Volonté contre Volonté
Réussite : dégâts de l’arme + 2
dés (4 dés contre un déviant).
Effet : vous et vos alliés
regagnez 10 + Vigueur PV.
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