Regolamento Mordheim - MARAMPA!
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1. Carica!<br />
Se vuoi che un membro della tua banda carichi un<br />
modello nemico per attaccarlo in corpo a corpo, allora<br />
devi dichiararlo all’inizio della tua fase di movimento,<br />
prima di muovere uno qualsiasi dei tuoi modelli.<br />
Dichiara al tuo avversario quali dei tuoi guerrieri<br />
effettueranno la carica ed indica quali dei suoi modelli<br />
vengono caricati, quindi effettua il movimento di carica.<br />
2. Movimenti obbligatori<br />
Può capitare che a volte un modello sia obbligato a<br />
muovere in un determinato modo: questo viene definito<br />
movimento obbligatorio. Per esempio, un guerriero a cui<br />
cedono i nervi dovrà fuggire dal nemico e trovare un<br />
riparo. Effettua i movimenti obbligatori dopo le cariche<br />
e prima di ogni altro movimento.<br />
Movimento<br />
Durante la fase di Movimento i modelli vengono mossi secondo questa sequenza:<br />
3. Movimenti rimanenti<br />
Una volta che avrai<br />
effettuato i movimenti di<br />
carica ed i movimenti<br />
obbligatori, potrai muovere<br />
gli altri modelli come meglio<br />
credi.<br />
muovere<br />
Nella fase di Movimento i modelli possono muovere fino<br />
al massimo della loro capacità di movimento in ogni<br />
direzione. Potranno muovere (ed anche correre o<br />
caricare) salendo o scendendo scale ed anche<br />
oltrepassando ostacoli come barili, scatole, ecc.<br />
I modelli possono anche muovere meno della loro intera<br />
capacità di movimento o non muovere per nulla, a tua<br />
discrezione. Tutte le eccezioni sono spiegate in seguito e<br />
coinvolgeranno anche i movimenti di carica e quelli<br />
obbligatori.<br />
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