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Regolamento Mordheim - MARAMPA!

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1. Carica!<br />

Se vuoi che un membro della tua banda carichi un<br />

modello nemico per attaccarlo in corpo a corpo, allora<br />

devi dichiararlo all’inizio della tua fase di movimento,<br />

prima di muovere uno qualsiasi dei tuoi modelli.<br />

Dichiara al tuo avversario quali dei tuoi guerrieri<br />

effettueranno la carica ed indica quali dei suoi modelli<br />

vengono caricati, quindi effettua il movimento di carica.<br />

2. Movimenti obbligatori<br />

Può capitare che a volte un modello sia obbligato a<br />

muovere in un determinato modo: questo viene definito<br />

movimento obbligatorio. Per esempio, un guerriero a cui<br />

cedono i nervi dovrà fuggire dal nemico e trovare un<br />

riparo. Effettua i movimenti obbligatori dopo le cariche<br />

e prima di ogni altro movimento.<br />

Movimento<br />

Durante la fase di Movimento i modelli vengono mossi secondo questa sequenza:<br />

3. Movimenti rimanenti<br />

Una volta che avrai<br />

effettuato i movimenti di<br />

carica ed i movimenti<br />

obbligatori, potrai muovere<br />

gli altri modelli come meglio<br />

credi.<br />

muovere<br />

Nella fase di Movimento i modelli possono muovere fino<br />

al massimo della loro capacità di movimento in ogni<br />

direzione. Potranno muovere (ed anche correre o<br />

caricare) salendo o scendendo scale ed anche<br />

oltrepassando ostacoli come barili, scatole, ecc.<br />

I modelli possono anche muovere meno della loro intera<br />

capacità di movimento o non muovere per nulla, a tua<br />

discrezione. Tutte le eccezioni sono spiegate in seguito e<br />

coinvolgeranno anche i movimenti di carica e quelli<br />

obbligatori.<br />

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