Regolamento Mordheim - MARAMPA!
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A loro<br />
insaputa, per migliaia di anni<br />
gli uomini hanno condiviso il<br />
mondo con una razza mai<br />
vista prima. C’erano sempre<br />
stati segni, per chi era<br />
interessato a notarli: una<br />
guizzante ombra nera, un<br />
grido inumano nelle fogne,<br />
forme sfuggenti in fondo alla<br />
cantina. Per tutti questi anni tali creature<br />
hanno agito in segreto, scavando sotto il mondo degli<br />
uomini, minando le sue grandi città, infiltrandosi<br />
nelle cantine e nelle fogne, creando un vasto labirinto<br />
di tunnel e covi che raggiunge ogni luogo.<br />
Queste creature si autodefiniscono Skaven e<br />
sono uomini-ratto, abomini mutanti di<br />
un’antica epoca di Caos.<br />
Senza dubbio un giorno<br />
gli Skaven saranno<br />
pronti per emergere<br />
dai tunnel e portare<br />
90<br />
Skaven<br />
guerra all’umanità. Per secoli si sono accontentati di<br />
saccheggiarne le rovine, di portare pestilenze nelle<br />
città e di spandere contagi sulle terre. Erano contenti<br />
di osservare ed aspettare, ma ora tutto è<br />
improvvisamente cambiato. Ora la distruzione di<br />
<strong>Mordheim</strong> ha creato nuove opportunità nella segreta<br />
guerra contro l’umanità.<br />
Sin dai tempi più antichi gli Skaven hanno<br />
attraversato il mondo in cerca delle pietre del potere<br />
che gli uomini, nella loro ignoranza, chiamano<br />
malapietra, ma che gli Skaven conoscono da sempre<br />
come mutapietra, pietra nera o pietra dei veggenti.<br />
Fu proprio rosicchiando queste pietre che, in epoche<br />
remote, i surmolotti iniziarono il lento processo di<br />
mutazione che li trasformò in Skaven. La mutapietra è<br />
letteralmente nel loro sangue, in quanto se ne cibano<br />
e la usano per lanciare i propri incantesimi. Negli<br />
ultimi tempi la ricerca di malapietra è stata difficile e<br />
lunga, in quanto stava diventando sempre più rara,<br />
ma ora ne è apparsa una nuova ed abbondante<br />
sorgente: un’oscura benedizione dai cieli!<br />
Per gli Skaven del Clan Eshin, questo è un momento<br />
particolarmente opportuno per un tale evento, infatti,<br />
se l’Impero è diviso, anche gli Skaven non sono uniti.<br />
Nel mondo sotterraneo, clan combattono altri clan,<br />
ognuno cercando di controllare il Consiglio dei<br />
Tredici che governa l’intera razza Skaven.<br />
Il segreto di <strong>Mordheim</strong> non è ancora stato rivelato a<br />
tutti i clan, altrimenti la Città dei Dannati sarebbe già<br />
stata travolta dagli uomini-ratto. Il Signore della<br />
Guerra del Clan Eshin è attento a proteggere il<br />
segreto e solo per questo motivo non ha inviato le<br />
proprie sciamanti armate a conquistare <strong>Mordheim</strong>.<br />
Invece, ha ordinato a piccole bande di guerrieri<br />
Skaven di uscire dai tunnel segreti sotto la città,<br />
raccogliere la malapietra e riportarla al covo del clan.<br />
Gli Skaven del Clan Eshin sono perfettamente adatti a<br />
tale compito. Maestri nell’arte della morte<br />
silenziosa, esperti nell’uso dei veleni ed addestrati<br />
ai mille segreti degli assassini. Sin dalla nascita i<br />
guerrieri Skaven praticano le arti marziali nei templi<br />
del Ratto Cornuto, il loro orribile ed affamato dio.<br />
Non vi è alcuno, tra gli uomini-ratto, che sia più<br />
adatto a raccogliere i tesori di <strong>Mordheim</strong>,<br />
ma devono essere silenziosi, veloci ed efficienti.<br />
Se mai i clan rivali scoprissero il segreto di<br />
<strong>Mordheim</strong>, non centinaia, non migliaia, ma<br />
milioni di milioni di Skaven si contenderebbero<br />
la malapietra nella Città dei Dannati.