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Il sistema operativo Windows XP - Apogeo

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Handle b_semaphore;<br />

DuplicateHandle(process_a,a_semaphore,<br />

GetCurrentProcess(),&b_semaphore,<br />

0, FALSE,DUPLICATE_SAME_ACCESS);<br />

//usa b_ semaphore per accedere al semaforo<br />

…<br />

Figura 13. Codice per la condivisione di un oggetto mediante il passaggio di un handle.<br />

7.3 Gestione del processo<br />

In <strong>Windows</strong> <strong>XP</strong>, un processo è una richiesta di esecuzione di un'applicazione e un thread è<br />

un'unità del codice che può essere schedulata dal <strong>sistema</strong> <strong>operativo</strong>; pertanto, un processo contiene uno<br />

o più thread. Un processo si inizia quando un qualche altro processo chiama la procedura<br />

CreateProcess.<br />

Questa procedura carica tutte le librerie di collegamento dinamico usate dal processo e crea un<br />

thread primario (primary thread);.thread supplementari possono venire creati dalla funzione<br />

CreateThread. Ogni thread è creato con il proprio stack, che usualmente è di 1 MB a meno<br />

che non sia specificato diversamente in un argomento di CreateThread. Siccome le funzioni<br />

run-time del C mantengono lo stato in variabili statiche, quali errno, un'applicazione<br />

multithread deve salvaguardarsi contro accessi non sincronizzati. La funzione avvolgente<br />

(wrapper) beginthreadex fornisce la sincronizzazione adatta.<br />

7.3.1 Handle di richiesta<br />

Ogni libreria di collegamento dinamico o ogni file eseguibile, caricato nello spazio di indirizzo di<br />

un processo, è identificata da un handle di istanza (instance handle). <strong>Il</strong> valore dell’handle di<br />

istanza è attualmente l'indirizzo virtuale dove è caricato il file. Un'applicazione può ottenere un<br />

handle per un modulo nel proprio spazio di indirizzi passando il nome del modulo a<br />

GetModuleHandle; se viene passato come nome NULL, viene restituito l'indirizzo<br />

base del processo. I 64 KB inferiori dello spazio degli indirizzi non vengono usati, in modo che un<br />

programma difettoso, che tenti di dereferenziare un puntatore NULL, ottenga una violazione di<br />

accesso.<br />

Le priorità nell’ambiente di Win32 sono basate sul modello di schedulazione di <strong>Windows</strong> <strong>XP</strong>,<br />

ma non si possono scegliere tutti i valori di priorità. Win32 usi quattro classi di priorità:<br />

IDLE_PRIORITY_CLASS (livello di priorità 4), NORMAL_PRIORITY_CLASS (livello di<br />

priorità 8), HIGH_PRIORITY_CLASS (livello di priorità 13) e REALTIME_PRIORITY_CLASS<br />

(livello di priorità 24). I processi sono tipicamente membri della NORMAL_PRIORITY_CLASS a<br />

meno che il padre non fosse nella IDLE_PRIORITY_CLASS, o che un’altra classe non fosse stata<br />

specificata al momento della chiamata di CreateProcess. La classe di priorità di un processo<br />

può essere cambiata con la funzione SetPriorityClass, o tramite un argomento passato al<br />

comando START. Per esempio, il comando START/REALTIME cbserver.exe farà<br />

funzionare il programma cbserver in REALTIME_PRIORITY_CLASS. Solo gli utenti con il<br />

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