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Disegnare un albero nell'editore de alberi - KISSsoft AG

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2.2 Sistema di coordinate<br />

Tenere conto <strong>de</strong>l sistema di coordinate (<strong>de</strong>strorso, cartesiano)<br />

Asse x positivo: rivolto in direzione <strong>de</strong>ll'osservatore<br />

Asse y positivo: direzione longitudinale <strong>de</strong>ll'<strong>albero</strong>, da sinistra verso <strong>de</strong>stra<br />

Asse z positivo: dal basso verso l'alto<br />

Posizione ingranamento: Angolo positivo antiorario (guardando verso l’asse y<br />

positivo), con posizione zero sull’asse x.<br />

Per visualizzare/nascon<strong>de</strong>re il sistema di coordinate, mettere o rimuovere il visto nella casella di controllo<br />

sotto "Regolazioni modulo-specifiche".<br />

Figura 3.<br />

Tab editor <strong>alberi</strong> nella finestra di dialogo "Regolazioni modulo-specifiche".<br />

2.3 F<strong>un</strong>zioni di modifica, vi<strong>de</strong>ate<br />

La finestra per l'inserimento grafico <strong>de</strong>ll'<strong>albero</strong> dispone <strong>de</strong>lle seguenti f<strong>un</strong>zioni di modifica:<br />

F<strong>un</strong>zione<br />

Tasto + / tasto - / tasto Home<br />

Tasto sinistro <strong>de</strong>l mouse<br />

Tasto <strong>de</strong>stro <strong>de</strong>l mouse<br />

Cancella<br />

Spiegazione<br />

Ingrandire / Rimpicciolire / Schermo intero<br />

Per selezionare l'elemento / spostare l'elemento<br />

Ingrandire/ Rimpicciolire/ Schermo intero<br />

Per cancellare l'elemento selezionato<br />

27.03.2012 5 / 14

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