Disegnare un albero nell'editore de alberi - KISSsoft AG
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2.2 Sistema di coordinate<br />
Tenere conto <strong>de</strong>l sistema di coordinate (<strong>de</strong>strorso, cartesiano)<br />
Asse x positivo: rivolto in direzione <strong>de</strong>ll'osservatore<br />
Asse y positivo: direzione longitudinale <strong>de</strong>ll'<strong>albero</strong>, da sinistra verso <strong>de</strong>stra<br />
Asse z positivo: dal basso verso l'alto<br />
Posizione ingranamento: Angolo positivo antiorario (guardando verso l’asse y<br />
positivo), con posizione zero sull’asse x.<br />
Per visualizzare/nascon<strong>de</strong>re il sistema di coordinate, mettere o rimuovere il visto nella casella di controllo<br />
sotto "Regolazioni modulo-specifiche".<br />
Figura 3.<br />
Tab editor <strong>alberi</strong> nella finestra di dialogo "Regolazioni modulo-specifiche".<br />
2.3 F<strong>un</strong>zioni di modifica, vi<strong>de</strong>ate<br />
La finestra per l'inserimento grafico <strong>de</strong>ll'<strong>albero</strong> dispone <strong>de</strong>lle seguenti f<strong>un</strong>zioni di modifica:<br />
F<strong>un</strong>zione<br />
Tasto + / tasto - / tasto Home<br />
Tasto sinistro <strong>de</strong>l mouse<br />
Tasto <strong>de</strong>stro <strong>de</strong>l mouse<br />
Cancella<br />
Spiegazione<br />
Ingrandire / Rimpicciolire / Schermo intero<br />
Per selezionare l'elemento / spostare l'elemento<br />
Ingrandire/ Rimpicciolire/ Schermo intero<br />
Per cancellare l'elemento selezionato<br />
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