A Beautiful way to interface
Dispense del corso in Progettazione dei sistemi espositivi virtuali. Bienni in Light Design, Digital Video, Muesologia e museografia. Accademia di Belle Arti di Macerata. A.A. 2015/2016
Dispense del corso in Progettazione dei sistemi espositivi virtuali. Bienni in Light Design, Digital Video, Muesologia e museografia. Accademia di Belle Arti di Macerata. A.A. 2015/2016
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Le funzioni di Kinect<br />
RGBImage: restituisce l’immagine RGB ripresa come da una qualsiasi webcam<br />
DephtImage: camera di profondità, è la lettura dello spazio sull’asse z della scena ed è reso<br />
dal lavoro congiun<strong>to</strong> del proiet<strong>to</strong>re infrarossi e della camera IR. Il Proiet<strong>to</strong>re provvede ad<br />
emettere i raggi infrarossi in grado di mappare l’ambiente andando a scontrarsi con gli<br />
oggetti presenti e la camera ne restituisce il risulta<strong>to</strong> in immagine.<br />
Qui di segui<strong>to</strong> un esempio di visualizzazione poin cloud 3d con rotazione x della visuale<br />
della camera IR: L’utente viene, in realtà, ripreso frontalmente ma Kinect è in grado di<br />
ricostruire la scena proprio come se gli stesse ruotando in<strong>to</strong>rno.<br />
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