A Beautiful way to interface
Dispense del corso in Progettazione dei sistemi espositivi virtuali. Bienni in Light Design, Digital Video, Muesologia e museografia. Accademia di Belle Arti di Macerata. A.A. 2015/2016
Dispense del corso in Progettazione dei sistemi espositivi virtuali. Bienni in Light Design, Digital Video, Muesologia e museografia. Accademia di Belle Arti di Macerata. A.A. 2015/2016
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piattaforma Suorceforge potete trovare i download, le informazioni sui moduli e loro<br />
features e documentazione sull’uso (C++).<br />
Kineme Ar<strong>to</strong>ols è la patch per Quartz Composer<br />
Per chi preferisse cimentarsi con AS3 Flash qui può trovare l’interfaccia della libreria che<br />
prende il nome di FLARToolkit sviluppata da Saqoosha e qui un semplice tu<strong>to</strong>rial<br />
Flar<strong>to</strong>olkit/AS3 per un primo proget<strong>to</strong>.<br />
Ar<strong>to</strong>olkit ha versioni per i vari ambienti di creative coding tra cui Processing la cui migliore<br />
libreria è qui http://sourceforge.jp/projects/nyar<strong>to</strong>olkit/releases/p8920<br />
Consiglio di dare un’occhiata al making of di Dr Manhattan in cui si utilizzano i fiducials per<br />
tracciare i movimenti dell’at<strong>to</strong>re.<br />
https://www.youtube.com/watch?v=vN8JYPvCL-w<br />
Realtà Aumentata con Motion Detection<br />
La Motion Detection<br />
Il riconoscimen<strong>to</strong> di movimen<strong>to</strong> o Motion Detection si riferisce alla possibilità di rilevare il<br />
movimen<strong>to</strong> di un ogget<strong>to</strong> all'interno della scena. Il rilevamen<strong>to</strong> può essere effettua<strong>to</strong> a partire<br />
dalle proprietà delle immagini creando una differenziazione tra il frame in esecuzione il frame<br />
precedente. Tale differenziazione la si può ottenere dichiarando quali proprietà sot<strong>to</strong>porre<br />
all’analisi. Un modo è il Frame differencing che si ottiene con la sovrapposizione dei due frame<br />
(ultimo frame in ingresso e precedente) : se non vi è movimen<strong>to</strong> i frame avranno un match<br />
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