A Beautiful way to interface
Dispense del corso in Progettazione dei sistemi espositivi virtuali. Bienni in Light Design, Digital Video, Muesologia e museografia. Accademia di Belle Arti di Macerata. A.A. 2015/2016
Dispense del corso in Progettazione dei sistemi espositivi virtuali. Bienni in Light Design, Digital Video, Muesologia e museografia. Accademia di Belle Arti di Macerata. A.A. 2015/2016
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VII. La Realtà Aumentata<br />
La Realtà aumentata, declinazione del più ampio concet<strong>to</strong> di realtà mediata, consiste nella<br />
visione di ambienti reali i cui elementi fisici vengono accresciuti, aumentati, attraverso<br />
informazioni generate digitalmente come suoni, video, grafiche e dati GPS . Tale<br />
mediazione avviene in tempo reale su display.<br />
Prima di iniziare il viaggio nella AR consiglio di esplorare l’esempio di Codex Interactivus<br />
che vi farà comprendere la AR meglio di qualsiasi spiegazione.<br />
l’applicazione è qui CODEX INTERACTIVUS, si tratta di una presentazione in AR sulle<br />
macchine di Leonardo da Vinci. Requisiti, nell’ordine: un pc, una stampante, una webcam.<br />
Virtuality-Reality Continuum<br />
Il confine tra reale e virtuale si fa via via più labile nella commistione in una stessa scena di<br />
elementi virtuali ed elementi del mondo reale, tan<strong>to</strong> da porsi la domanda su quale sia<br />
ospite l’uno dell’altro: se è l’ambiente reale ad accogliere elementi virtuali (Augmented<br />
Reality) o il contrario (Augmented Virtuality). Questa domanda si fa più pressante quan<strong>to</strong><br />
più il digital imaging è in grado di produrre grafica realistica e verosimile.<br />
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