Untitled - Iliuzija
Untitled - Iliuzija
Untitled - Iliuzija
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Straipsniai - Virtualus šiuolaikinės lietuvių tautos modelis ir krintantys laiptai<br />
renco levlis). Bus daugiau.<br />
Ne, aš žinoma, paskaitau spaudą. Į skaipą neinu, jau rašiau, kad esu užsispyręs.<br />
Jei skaipe yra daugmaž tas pat, kas spaudoje, tik dar labiau, tuomet gal<br />
ir gerai, kad ten neinu. Savo intelekto išvystymo alternatyvumu ((c) pipedija)<br />
erepo spaudos modulis labai gerai modeliuoja realią žiniasklaidą.<br />
Praktiškai, pasiskaičius erep spaudos, nebereikia ne tik į skaipą, bet ir į<br />
realią žiniasklaidą. Erėlaiščiai, moranai, net cerenzijos. Jei manyčiau, kad<br />
dėl to yra kaltas gerai organizuotas augalinės kilmės džiovintų lapų tiekimas,<br />
sakyčiau, kad žmonės turi gerus tiekėjus.<br />
Straipsnyje gal kiek per įmantriai bet iš esmės išreikšta pagrindinė šį žaidimą<br />
ištyrusio oldfago (žmogaus, kažkada namie...) nuomonė apie erep<br />
ištikusį likimą. Žaidimo kūrėjai, matyt, pajutę, kad „ekonomistai“ yra linkę<br />
taupyti ir daug rečiau moka už žaidimą, negu „generolai“, laipsniškai sunaikino<br />
ekonomikos modulį.<br />
Kažkada kiekviena šalis turėjo atskirą valiutą, tavo įmonėse ir kasyklose<br />
galėjo dirbti vien kiti žaidėjai, o prekių kainos pačios nusistovėdavo rinkoje.<br />
Šiuo metu yra likusi tik vien pasaulinė valiuta, visose savo įmonėse gali<br />
dirbti pats, o dalis produkcijos kainuoja tiek pat, kiek jai pagaminti sunaudota<br />
žaliava.<br />
Užtat kita žaidimo dalis – karinis modulis, kuriame atliekami veiksmai beveik<br />
nepaklūsta paros ciklui, t.y., žaidėjas gali jungtis ir kovoti nuolat, kai tik<br />
atsistato (savaime arba panaudojus už realiuosius pinigus nusipirktas priemones)<br />
jo energija, – štai šis modulis klesti. Smulkiai apie jį nerašau, bet kuris<br />
galite užsiregistruoti ir stačia galva trenkęsi į kairiąją augimo vamzdžio<br />
sieną nesunkiai susipažinti su visomis įdomiomis šio modulio ypatybėmis.<br />
Pagrindinė žaidimo kūrėjų biznio plano mintis geniali – perkelti į virtualų<br />
pasaulį nacionalines realiojo pasaulio įtampas ir iš to užsidirbti. Dviejų metų<br />
stažas atskleidė man ir tam tikrą, galbūt neišvengiamą, interneto žaidimų<br />
54