05.09.2013 Views

INLEIDINGSCURSUS IK BEGELEIDINGSBUNDEL - Chiro

INLEIDINGSCURSUS IK BEGELEIDINGSBUNDEL - Chiro

INLEIDINGSCURSUS IK BEGELEIDINGSBUNDEL - Chiro

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Stop je programma vol variatie, doe telkens iets anders, wees creatief, informatief, speel met veel beweging of speel<br />

rustig, speel met veel regels of speel net zonder, fantaseer, construeer, onderzoek, enz. Doe alles waar we hier niet<br />

op konden komen, doe alles wat nog niet uitgevonden was én doe alles wat we al lang vergeten waren!<br />

De methodiek ZELF SPELEN (1 UUR)<br />

In dit eerste deel van de ‘soorten spelen’ wordt er niets anders gedaan dan gespeeld. We hebben hieronder een<br />

aantal uiteenlopende, vernieuwende spelletjes uitgeschreven. Tijdens dit blok kun je ook verschillende soorten<br />

naamspelletjes en kennismakingsspelletjes spelen.<br />

Zo doet gewest laanoitaN het : Draai (tegen de klok in) aan het ‘Rad der Omgekeerden’. Dat zal bepalen welk spel je<br />

speelt. Hier staan er alvast een aantal voor je opgesomd.<br />

Chinees voetbal met bierbakken<br />

Alle spelers staan in een kring, met de benen<br />

gespreid. Je probeert een bal door de benen van de<br />

andere spelers te rollen. Iedereen mag de bal<br />

wegslaan vanop zijn/haar plaats in de kring.<br />

Wanneer de bal door je benen passeert, moet je met<br />

elke voet op een bierbak gaan staan. Gaat hij er nog<br />

eens door, dan komt er nog een bak bovenop.<br />

Kenmerken: actief buitenspel, individueel<br />

Materiaal: bal, bierbakken<br />

Schoenengevecht<br />

Verdeel je groep in twee ploegen. Elk ploegje duidt<br />

één schoen aan van iemand uit het eigen groepje,<br />

bijvoorbeeld de linkerschoen van Mieke. Dat is de<br />

'beschermschoen'. De ploeg probeert de<br />

'beschermschoen' van de andere ploeg uit te doen, en<br />

die van de eigen ploeg te beschermen. De ploeg die<br />

als eerste de schoen van de andere ploeg verovert,<br />

heeft gewonnen.<br />

Kenmerken: hevig, doelgericht, tegen elkaar,<br />

fysiek zwaar, binnen.<br />

Materiaal: voorzie een duidelijk afgebakend<br />

terrein<br />

Dit spel speel je best met oudere groepen,<br />

om 'traantjes' te vermijden. Je kunt dit spel<br />

uiteraard ook buiten spelen, maar dat is niet<br />

noodzakelijk. Let natuurlijk op, binnen is de<br />

ondergrond meestal iets harder.<br />

Ezeltje<br />

Je loopt door het lokaal en duidt mensen aan om mee<br />

te lopen. Iedereen die je een knipoog geeft, moet een<br />

dier nadoen dat jij kiest. Wanneer je “ezel” roept,<br />

moet iedereen zo snel mogelijk gaan zitten.<br />

Kenmerken: concentratie, met elkaar, rustig<br />

Gaskamer<br />

De leefgroep is in twee ploegen verdeeld. De ene<br />

ploeg ligt in een donker leefgroeplokaal. De spelers<br />

van de andere ploeg moeten om de beurt naar binnen<br />

gaan. Wanneer ze binnen zijn, hebben ze 1 minuut<br />

de tijd om iemand van de andere ploeg buiten te<br />

krijgen en te redden. Wie na die minuut niet buiten is,<br />

moet in het lokaal blijven en daar gaan liggen. Je<br />

moet zelf de tijd inschatten.<br />

Kenmerken: rustig, individueel, proper<br />

Materiaal: een stopwatch om 1 minuut te<br />

timen<br />

Zwevende beker<br />

De deelnemers houden een dienblad of plank omhoog<br />

door touwtjes op te spannen die aan de plank<br />

vastgemaakt zijn. In het midden staat een beker<br />

water die niet mag omvallen. Nu moet iedereen door<br />

een fietsband kruipen, zonder de koord los te laten.<br />

De koord mag maar met één hand vastgehouden<br />

worden en je mag niet van hand wisselen.<br />

Kenmerken: met elkaar, in groep, rustig,<br />

hersenwerk<br />

Materiaal : bekertje water, fietsband, ronde<br />

plank met touwtjes eraan vastgemaakt voor<br />

elke deelnemer<br />

Naamspelletje: Plakkerspel<br />

Alle spelers hebben met plakkertjes met letters hun<br />

naam op hun rug gekleefd. Je moet nu zo snel<br />

mogelijk proberen om jouw naam op de voorkant van<br />

je T-shirt te kleven. Dat doe je door de nodige letters<br />

van iemand anders’ rug te nemen en op je eigen borst<br />

te plakken. Eens je een letter op je borst gekleefd<br />

hebt, kan niemand hem nog afnemen.<br />

Kenmerken: individueel, proper, hevig<br />

Materiaal: etiketten, balpennen<br />

10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!