INLEIDINGSCURSUS IK BEGELEIDINGSBUNDEL - Chiro
INLEIDINGSCURSUS IK BEGELEIDINGSBUNDEL - Chiro
INLEIDINGSCURSUS IK BEGELEIDINGSBUNDEL - Chiro
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
STIMULEREN<br />
Probeer jouw enthousiasme over te dragen op je leden. Het begint met je eigen vertrouwen. Beleef je er zelf plezier<br />
aan? Laat mensen merken wat je ervan vindt. Speel dus zelf zoveel mogelijk mee. Zet leden aan om mee te doen –<br />
ook als het iets onbekends is of iets waar ze niet zo goed in zijn. Met stimuleren wordt in geen geval bedoeld dat je je<br />
leden gaat forceren. Je moet natuurlijk met alle elementen van VOWAS rekening blijven houden.<br />
Stimuleer je leden met positieve gedachten en beloningen, niet door te dreigen met straffen. Daag je leden uit, zorg<br />
voor een leuke inkleding, maak duidelijk waarom je iets kiest, geef je leden inspraak, enz.<br />
De methodiek: het 50- minutenspel<br />
Voordat het spel begint, zorg je ervoor dat je een ‘kaas met gaten’-spel klaargezet hebt. Dat doe je door tussen twee<br />
bomen touwen te spannen met grote en kleine gaten. (Alle spelers moeten door de gaten zonder de touwen te<br />
raken. Elk gat mag maar één keer gebruikt worden.)<br />
Je geeft elke deelnemer een tijdverloopsschema. Het is de bedoeling dat je elke minuut zegt welke minuut het is, 50<br />
minuten lang.<br />
Je moet een aantal dingen in orde brengen tegen een bepaald tijdstip:<br />
Voor de 20e minuut moet je ervoor zorgen dat er in jullie lokaal lucifers liggen en een aansteker.<br />
Min 19 geef je iemand een zakje chips. De andere leiding geef je een bak drinken, hier zit zowel frisdrank als<br />
bier in.<br />
Materiaal<br />
Zakje chips<br />
Bak drinken met zowel frisdrank als bier<br />
Twee bomen waar een ‘kaas met gaten’-spel tussen gespannen staat<br />
Lucifers<br />
Aansteker<br />
Evenveel situaties als dat er deelnemers zijn. Er staan er tien in de bundel. De nummers 1 tot 6 zijn<br />
personages waar leiding bij is, die moet je zeker gebruiken. De nummers 7 tot 10 kun je kopiëren als je er nog<br />
nodig hebt.<br />
Nabespreking<br />
Tijdens deze nabespreking bespreek je de theorie van VOWAS. Hiervoor is het belangrijk dat je die zelf hebt<br />
doorgelezen. In de bijlage vinden jullie nog extra info over veiligheid op de Veiligheidsfiches.<br />
Je hebt vijf flappen met de woorden van VOWAS erop verspreid over het lokaal: Veiligheid, Observeren, Waarderen,<br />
Aanpassen, Stimuleren.<br />
De deelnemers schrijven twee dingen op elke flap: iets op wat ze in het spel ervaren hebben als leuk en iets lastigs.<br />
Alle deelnemers hebben verschillende situaties gehad tijdens het spel dus iedereen kan meepraten! Daarna overloop<br />
je de flappen samen.<br />
25