Docentenhandleiding Lesprogramma Historisch Wolfslaar Over ...
Docentenhandleiding Lesprogramma Historisch Wolfslaar Over ...
Docentenhandleiding Lesprogramma Historisch Wolfslaar Over ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Instructie maken<br />
Game<br />
Games buiten<br />
spelen<br />
Evaluatie gelopen<br />
„games‟<br />
schoolomgeving op zoek naar<br />
Bredase historische punten<br />
„levend erfgoed‟ of een<br />
combinatie met andere thema‟s.<br />
De leerkracht bepaald de<br />
maximale straal. Ze bekijken<br />
leuke punten/ gebouwen/ oude<br />
bomen en maken hiervan foto‟s of<br />
filmpjes. Ook verzinnen zij een<br />
spannend verhaal waar hun tocht<br />
over zou kunnen gaan. Als<br />
houvast is hiervoor een lesbrief<br />
ontwikkeld.<br />
Instructie en uitvoering invoeren<br />
van vragen en opdrachten in het<br />
computerprogramma. Indien<br />
onder begeleiding vanuit<br />
Bezoekerscentrum zijn hieraan<br />
kosten verbonden.<br />
Leerlingen gaan buiten op pad om<br />
de gemaakt games tegen elkaar<br />
te spelen<br />
In de klas kan via internet<br />
bekeken worden hoe de teams<br />
gelopen hebben en of zij de juiste<br />
antwoorden hadden. De groep<br />
met de meeste punten, de snelste<br />
tijd en de goede oplossing wint<br />
het spel.<br />
<strong>Lesprogramma</strong> <strong>Historisch</strong> <strong>Wolfslaar</strong><br />
groep 3 t/m 8<br />
naar keuze<br />
2 uur Computerlokaal school ( per<br />
tweetal 1 computer)<br />
1-2 uur Schoolomgeving of gebied naar<br />
keuze<br />
30 min. school