The world of toys at a glance The world of toys at a glance The world ...
The world of toys at a glance The world of toys at a glance The world ...
The world of toys at a glance The world of toys at a glance The world ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MULTIMEDIA<br />
Nintendo<br />
Introductie van nieuwe Wii U-console<br />
Op de E3 Expo die deze zomer gehouden<br />
werd in Los Angeles, introduceerde<br />
Nintendo een nieuwe spelconsole en een<br />
nieuwe controller, die uitgerust is met<br />
een 6,2 inch beeldscherm. Met d<strong>at</strong> beeldscherm<br />
erbij is een veelvoud aan nieuwe<br />
spelopties mogelijk gemaakt.<br />
Net als met de introductie van de Wii is het<br />
Nintendo weer gelukt om de manier waarop<br />
spelers gamen helemaal te vernieuwen. De<br />
nieuwe console is een stuk krachtiger dan de<br />
vorige en is full-hd. Maar nog veel interessanter<br />
is de introductie van de bijgeleverde controller:<br />
deze heeft een beeldscherm van maar liefst 6,2<br />
inch, waardoor je bijna van een kruising tussen<br />
controller en tablet kunt spreken. De controller<br />
bezit nog altijd de bekende knoppen aan de zijkant,<br />
zoals op de bekende gamepad, maar er is<br />
een touchscreen aan toegevoegd.<br />
Nieuwe controller met touchscreen<br />
In een multiplayeromgeving zag iedere speler<br />
hetzelfde beeld op de tv. Daarbij kon je tv-kijken<br />
<strong>of</strong> gamen, d<strong>at</strong> waren twee volkomen<br />
gescheiden zaken. D<strong>at</strong> ga<strong>at</strong> nu veranderen met<br />
de komst van de Wii U. De nieuwe controller is<br />
een stuk dynamischer.<br />
tv kijken. Daarmee zijn heel w<strong>at</strong> coöper<strong>at</strong>ieve<br />
<strong>of</strong> competitieve mogelijkheden geschapen.<br />
Veel nieuwe spelervaringen<br />
Naast het touchscreen is de nieuwe<br />
controller ook uitgevoerd met een<br />
accelerometer en een gyroscoop, een<br />
trilfunctie, een naar binnen gerichte<br />
camera, een micr<strong>of</strong>oon en speakers. Deze<br />
eigenschappen toegevoegd aan het klassieke<br />
knoppenschema van controllers: twee analoge<br />
circle pads, +control pad, A/B/X/Y-knoppen,<br />
L/R-knoppen en ZL/ZR-knoppen, maken<br />
enorm veel spelervaringen mogelijk, zowel voor<br />
de doorsnee- als de veelspeler.<br />
Switchen tussen tv en controller<br />
Het leuke is d<strong>at</strong>, als de tv even niet beschikbaar<br />
is omd<strong>at</strong> een van de huisgenoten zonodig<br />
Studio Sport wil zien, je gewoon verder kunt<br />
spelen op de controller. Het touchscreen van<br />
de controller neemt dan gewoon het beeld van<br />
het televisiescherm over. Dit gebeurt allemaal<br />
volledig draadloos en zonder vertraging. Het<br />
systeem is backward comp<strong>at</strong>ible, d<strong>at</strong> wil zeggen<br />
d<strong>at</strong> alle Wii-games gewoon gespeeld kunnen<br />
worden, inclusief alle Wii-accessoires.<br />
“De Wii U-console herdefinieert de structuur<br />
van home entertainment door de manier waarop<br />
tv, gameconsole en het internet met elkaar<br />
communiceren, fundamenteel te veranderen”,<br />
zei president van Nintendo S<strong>at</strong>oru Iw<strong>at</strong>a bij de<br />
introductie ietw<strong>at</strong> gedragen. Maar Nintendo<br />
brengt voorjaar 2012 weer een geweldig staaltje<br />
elektronische techniek op de markt.<br />
Bij games voor één speler:<br />
De nieuwe controller kan inform<strong>at</strong>ie weergeven<br />
op het scherm van de controller, die niet zichtbaar<br />
is op tv. De inform<strong>at</strong>ie en het gezichtspunt<br />
kan op het beeldscherm veranderen, afhankelijk<br />
van de oriënt<strong>at</strong>ie van de gyroscoop.<br />
Bij mutiplayer games:<br />
De speler die de nieuwe controller bedient, kan<br />
heel w<strong>at</strong> anders zien dan degenen die naar de<br />
Speelgoed en Hobby | oktober 2011<br />
47