Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
as ações de treinamento e desenvolvimento<br />
ficam mais claras<br />
para a gestão de pessoas. De<br />
acordo com o Vice-Presidente<br />
da LG lugar de gente, o cruzamento<br />
de dados levantados pelos<br />
games e informações fornecidas<br />
pelo analytics, por exemplo, pode<br />
permitir a criação do perfil ideal<br />
para preenchimento de uma vaga<br />
durante a seleção e recrutamento<br />
de pessoas.<br />
Ele explica que, a partir do mapeamento<br />
de competências capazes<br />
de gerar melhor desempenho em<br />
determinada função seria possível<br />
passar a exigir essa nova habilidade<br />
de futuros contratados.<br />
Mais do que isso, para José Cláudio<br />
Securato, outra grande vantagem<br />
do uso de ferramentas de<br />
tecnologia é a possibilidade de<br />
customização. Ele ressalta que<br />
com a presença da Inteligência<br />
Artificial no processo, cada aluno<br />
pode descobrir o caminho<br />
de aprendizado que pode trazer<br />
mais resultados para si.<br />
Ambos os pontos de vista são<br />
reforçados pelo <strong>2019</strong> Workplace<br />
Learning Report. De acordo<br />
com as opiniões de 74% dos entrevistados,<br />
conhecer o colaborador<br />
existente, traçar o perfil ideal<br />
para a empresa com base em<br />
informações sólidas e ser capaz<br />
de fechar o gap entre ambos é o<br />
principal foco das organizações<br />
esse ano, tanto nos programas<br />
de capacitação quanto em novas<br />
contratações.<br />
3 – Conteúdo personalizado, on<br />
demand e mensurável<br />
Respondendo a necessidade por<br />
aprendizado contínuo, o lifelong<br />
learning prevê a absorção de novos<br />
conteúdos e habilidades em<br />
um curto espaço de tempo, reduzindo<br />
a duração de treinamentos<br />
presenciais para atender ao dinamismo<br />
do cenário atual.<br />
Para o CEO da Saint Paul Escola<br />
de Negócios, José Cláudio Securato,<br />
é preciso romper com o modelo<br />
tradicional de ensino vinculado<br />
a determinados períodos da<br />
vida, promovendo a possibilidade<br />
de cada um ser o protagonista<br />
de sua própria aprendizagem.<br />
Além disso, ele aponta o uso de<br />
games nesse processo como um<br />
exemplo do reforço de novas<br />
tecnologias na fragmentação do<br />
conteúdo e valorização dos micro<br />
momentos de aprendizado<br />
através da oferta de um formato<br />
on demand de treinamento.<br />
Mais que aumentar o engajamento,<br />
o uso das soluções também<br />
permite avaliar os resultados com<br />
constância. Como explica Felipe<br />
Azevedo, a partir desses dados<br />
é possível comparar o desempenho<br />
de grupos de colaboradores<br />
que passaram por programas de<br />
capacitação ao de grupos não capacitados<br />
para determinar o retorno<br />
do investimento.<br />
Felipe Azevedo aponta ainda que<br />
a ferramenta é uma forma de envolver<br />
profissionais que nasceram<br />
cercados de tecnologia, preocupação<br />
de 74% dos gestores de<br />
T&D. E esse cenário tende a crescer,<br />
segundo o relatório do Linkedin<br />
Learning, há um crescimento<br />
constante no uso de tecnologias<br />
mobile, 5% ao ano.<br />
Da mesma forma, com foco no<br />
lifelong learning, o investimento<br />
em novas ferramentas baseadas<br />
no uso de Inteligência Artificial<br />
pode determinar as trilhas de<br />
aprendizagem específicas de cada<br />
colaborador. Também contribui<br />
para alcançar o resultado desejado<br />
pela organização na melhoria<br />
do desempenho do funcionário.