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PENSAMENTO COMPUTACIONAL

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EXEMPLOS DE ATIVIDADES DESPLUGADAS

Atividade 8: Construção de algoritmos e

abstração

Algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis

que visam obter uma solução para um determinado tipo

de problema (WING, 2016).

Com base no conceito de algoritmo os alunos serão

reunidos em duplas, onde, metaforicamente, um aluno

será o computador e o outro a pessoa que programará o

computador. Um aluno ficará de costas para o outro, sem

se olharem, o programador dará instruções para o

computador realizar a tarefa de fazer um avião de

dobradura. O aluno no papel de computador receberá

uma folha de sulfite A4, enquanto o outro apenas dará

as instruções de como confeccionar o avião.

Caso o avião de dobradura seja muito simples ou usual

para os alunos, o professor poderá alterar para outro

objeto em dobradura como, por exemplo, barco, origami,

etc. O método foi adaptado de Neto et al., (2015).

Resultado esperado: A partir desta atividade

desplugada espera-se que o aluno consiga construir o

objeto de papel com as instruções de dobradura dadas

pelo outro aluno no papel de programador. A construção

completa e correta do objeto representa a solução do

problema apresentado, utilizando a abstração e o

algoritmo.

Gabarito: O gabarito dar-se-á pela construção correta

do avião ou do objeto de dobradura proposto pelo

professor (a).

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