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PENSAMENTO COMPUTACIONAL

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EXEMPLOS DE ATIVIDADES PLUGADAS

Atividade 1: Raciocínio lógico e resolução

de problemas: a Torre de Hanói

A atividade plugada necessita de um computador com

acesso à internet. A atividade pode ser realizada

individualmente ou em duplas.

A utilização do jogo contribui para o desenvolvimento do

raciocínio lógico e para a capacidade de resolução de

problemas.

O objetivo do jogo é mover todos os discos de uma haste

para outra, utilizando o menor número possível de

movimentos, respeitando-se as seguintes regras: passar

todos os discos para o último eixo com a ajuda do eixo

central, de modo que no momento da transferência o

pino de maior diâmetro nunca fique sobre o de menor

diâmetro.

O desafio é calcular o número de movimentos mínimos

para resolver a Torre de Hanói com qualquer quantidade

de discos.

Para acesso à atividade basta acessar o link:

https://apps.univesp.br/torre-de-hanoi/

Resultado esperado: A partir desta atividade plugada

espera-se que o aluno consiga calcular o número de

movimentos mínimos para resolver a Torre de Hanói com

qualquer quantidade de discos, utilizando para tanto, seu

raciocínio lógico.

Gabarito: O gabarito fica disponível no próprio jogo

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