PENSAMENTO COMPUTACIONAL
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EXEMPLOS DE ATIVIDADES PLUGADAS
Atividade 1: Raciocínio lógico e resolução
de problemas: a Torre de Hanói
A atividade plugada necessita de um computador com
acesso à internet. A atividade pode ser realizada
individualmente ou em duplas.
A utilização do jogo contribui para o desenvolvimento do
raciocínio lógico e para a capacidade de resolução de
problemas.
O objetivo do jogo é mover todos os discos de uma haste
para outra, utilizando o menor número possível de
movimentos, respeitando-se as seguintes regras: passar
todos os discos para o último eixo com a ajuda do eixo
central, de modo que no momento da transferência o
pino de maior diâmetro nunca fique sobre o de menor
diâmetro.
O desafio é calcular o número de movimentos mínimos
para resolver a Torre de Hanói com qualquer quantidade
de discos.
Para acesso à atividade basta acessar o link:
https://apps.univesp.br/torre-de-hanoi/
Resultado esperado: A partir desta atividade plugada
espera-se que o aluno consiga calcular o número de
movimentos mínimos para resolver a Torre de Hanói com
qualquer quantidade de discos, utilizando para tanto, seu
raciocínio lógico.
Gabarito: O gabarito fica disponível no próprio jogo