15.06.2013 Views

Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds

Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds

Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

vrede lika snabbt stillar de sig när de märker skeppet längre<br />

bort. Fortfarande med greppen om varandra iakttar de skeppets<br />

långsamma förbifart medan de tycks vara i valet och kvalet om det<br />

ska slita skeppet i stycken. Det skummande vattnet rinner av deras<br />

hakor och sedan försvinner de åter under ytan. Om det är för att<br />

anfalla skeppet underifrån eller för att strunta i det helt och hållet<br />

är först osäkert, men efter en stund verkar faran för lögrjotnarna<br />

bedarrat.<br />

Den sl som tycker att det är påpassligt att smaska på med lite<br />

strid mellan skeppet och ett par lögrjotnar kan alltid använda<br />

värdena som presenteras i Appendix 2, sidan 48.<br />

Överlevande<br />

Vid ett annat tillfälle närmar sig skeppet vad som verkar vara<br />

vrakspillror efter ett mindre långskepp. En <strong>del</strong> av kölen guppar<br />

på vattenytan, utslagen uppå den ligger en skäggig och sliten man.<br />

Hafsdronyg drejar bi och ett par av skeletten sliter ombord den<br />

utslagna mannen och förser honom med bojor på en av de tomma<br />

årplatserna. Vem mannen är och vad hans öde kommer att bli är<br />

helt upp till sl att avgöra. Kanske vet han något om nästa äventyr<br />

eller om något från någon av rollpersonernas bakgrund? Kanske<br />

är det en havsvarg från Vargafj ard eller till och med en saknad<br />

holmuman från Bekkrmerr? En sak är säker: utan rollpersonernas<br />

förbarmande kommer han att dö vid roddarbänken.<br />

- 13 -<br />

Upptäckta!<br />

Vad händer om äventyrarna blir upptäckta ombord på Hafsdronyg?<br />

Det kan vara väldigt bra att veta då det är en överhängande risk att<br />

de inte kommer att lyckas hålla sig undan helt och fullt under fl era<br />

dagar på samma skepp som åtskilliga odöda, såvida inte de allihop<br />

är mästertjuvar.<br />

Om rollpersonerna blir upptäckta kommer de helt enkelt att<br />

tas som fångar. Om rollpersonerna skulle kämpa emot och gå i<br />

strid så kommer de i striden att omringas av odöda och risken<br />

är stor att rollpersonerna då blir dödade. Om de däremot ger sig<br />

så kommer de att fängslas vid varsin roddarbänk i båtens främre<br />

<strong>del</strong>. Skulle någon av rollpersonerna, vid upptäckt, i förtvivlan<br />

eller list utropa något om Jomfrublank (alternativt Kalahitpa)<br />

så uppfattar Gjafvalder detta och vill med en uppfodrande gest<br />

att den personen i fråga ska föras till hans tron och fängslas där<br />

istället. Den person som fängslats vid Gjafvalders tron kommer att<br />

under påverkan av besvärjelsen Smärta få tala om exakt allt denne<br />

vet om Jomfrublank. Om Gjafvalder inte blir nöjd så dräper han<br />

denne med ett tungt slag från sin morgonstjärna.<br />

Skulle rollpersonerna ge upp fängslas de vid roddarbänken<br />

med fotbojor som har bv 20. Dessa fotbojor går att dyrka upp med<br />

lyckat slag för färdigheten Dyrka lås. Rollpersonerna kommer inte<br />

att bli genomsökta om de upptäcks, men kommer att tas ifrån<br />

uppenbara vapen och sköldar.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!