Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds
Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds
Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
att få bestämma i en viss fråga så gäller det att få andras respekt<br />
genom att ge dem ett kok stryk. De är dock väldigt envisa,<br />
envetna och glömska vilket gör att de hela tiden måste slåss för att<br />
upprätthålla någon form av bestämmande. Det är därför omöjligt<br />
för en och samma person att bestämma hela tiden då denne blir<br />
all<strong>del</strong>es för skadad utan på så vis ambulerar det hela tiden olika<br />
ledare för olika uppgifter.<br />
Havsjättarna har narvalar som boskap och deras enda stora<br />
fi ende är brugden som jagar och äter deras narvalar. Brugden är en<br />
stor och farlig haj som kan bli mer än 10 meter lång.<br />
När lögrjotnar slåss använder de sig ofta av vattnet. Det gör att<br />
de orsakar vågsvall och frustar kuling. För att skapa ett vågsvall<br />
slänger de sig helt enkelt mot vattenytan så att det bildas enorma<br />
svallvågor. Vågen som bildas är dess sto meter bred, dess sto /6<br />
meter hög och räckvidden är sto x 100 meter. Vad eff ekten blir<br />
av svallvågen är upp till varje sl, men om vågen är hög nog kan<br />
den svalla över skepp och liknande. Den verkliga eff ekten av vågen<br />
är att kunna få motståndare på avstånd och därmed få varelser i<br />
vattnet och skepp att svepa med vågsvallet bort ifrån jätten.<br />
När jätten frustar kuling så tar det en sr att ansamla luft och<br />
sedan ytterligare en sr att blåsa ut den. Lögrjotnen blåser helt<br />
enkelt över vattenytan för allt vad den är värd. Alla som står i<br />
blåsten måste lyckas med en sty eller smi mot jättens fys på<br />
motståndstabellen. De som misslyckas kommer att fl yga iväg i<br />
blåsten och falla ner i vattnet.<br />
Lögrjotnar kan även plocka upp massiva stenblock från<br />
under vattenytan och attackera med. Dessa stenblock är otroligt<br />
otympliga och de som blir attackerade med ett stenblock har<br />
automatiskt en chans att lyckas undvika träff en genom att lyckas<br />
med ett smi /2-slag. Om detta slag inte lyckas så kan rollpersonen<br />
försöka att parera eller blockera som vanligt (tänk på bv och den<br />
enorma skadan). Om man blir attackerad av ett stenblock i vattnet<br />
har man inte samma möjlighet att undvika om man inte kan röra<br />
sig onaturligt väl i vatten. Däremot blir det ingen sb till skadan.<br />
- 49 -<br />
Urstam: Bastjurs<br />
Hemvist: Hav<br />
Vanlighet: Mycket sällsynt<br />
Grundegenskaper<br />
sty 42<br />
fys 31<br />
smi 9<br />
sto 64<br />
int 7<br />
per 10<br />
psy 13<br />
spi 8<br />
kar 8<br />
tkp-sys: 108<br />
tkp: 216<br />
Typålder: 400 år<br />
Maxålder: 700 år<br />
Initiativmod: +1<br />
Skräckfaktor: +6<br />
Skadebonus: 7t6<br />
Förfl yttning: Land 30 meter (även längs med<br />
havsbotten), vatten 10 meter<br />
Naturligt skydd: rv 4 (algtäckt och fuktigt späck)<br />
Lögrjotn kan utföra en av följande attacker varje sr<br />
Vågsvall fv 16, (se ovan)<br />
Knytnäve fv 12, 1t6+sb<br />
Kasta stenblock fv 8, 6t6+ ½ sb (ingen sb om off ret är i<br />
vatten)<br />
Frusta kuling fv 10, (en gång varannan sr, se ovan)<br />
Färdigheter<br />
Kastvapen fv 1, Sjökunnighet fv 7, Jaga fv 5, Slagsmål<br />
fv 8, Tala trolliska fv 7.<br />
Förmågor<br />
Mörkersyn, Vattensyn.