15.06.2013 Views

Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds

Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds

Vattnaskymmel-del-3 - Riotminds

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Biorns sökande<br />

Om Hoskuld återvänder till ön kommer han att falla livlös till<br />

marken precis som alla andra odöda när Gjafvalder går till vila.<br />

Därefter kommer Biorn, som har väntat på ön, att samla ihop ett<br />

mindre bål på vilket han kommer att bränna Hoskulds kropp. När<br />

bålet fl ammar tycks det som om lågorna lyser upp och får mörkret<br />

att försvinna och låter ljuset åter träda fram. Dimman kring ön<br />

drar sig undan och etterstormarna lägger sig till ro. Samtidigt<br />

bleknar det starka alverljuset över Eiglasta. När dagens ljus<br />

kommer åter är även Biorn försvunnen.<br />

Om Hoskuld dräpts på Vargafj ard kommer Biorn att sitta och<br />

vänta på rollpersonernas ankomst vid en lite lägereld i utkanten<br />

av Gjafvaldersvi. Han kommer att fråga rollpersonerna vad som<br />

hände med hans son. Om han får det berättat för sig kommer han<br />

nästa dag att vara spårlöst försvunnen, annars kommer han att<br />

sitta kvar på Todeshjall i väntan på att Hoskuld ska komma åter.<br />

Nidhstyngers grotta<br />

Efter att Gjafvalder har blivit förintad eller gått till vila ligger<br />

grottan mörk och tyst. Längst in i det fuktiga berget ligger<br />

Nidhstyngers skelett helt orörligt. Det fi nns inga skatter här inne<br />

överhuvudtaget utan allt som Nidhstynger samlat på sig togs av<br />

giriga besättningsmän som följt med gjafvalderståget, vilket är en<br />

av de betydande anledningarna tillsammans med stormarna varför<br />

inget skepp återkom till Fynhems kust. Den enda egentliga skatt<br />

som återfi nns i grottan är det glimmande svärdet som sitter tryggt<br />

inbäddat i kanten Nidhstyngers högra ögonhåla.<br />

Det fi nns ingen som kommer att stoppa dem från att ta<br />

svärdet. De enda hindren som fi nns är att alla inte kan bära<br />

- 36 -<br />

Zmajoka (se under Zmajoka nedan) och att svärdet sitter fastkilat<br />

i drakskelettet. Det betyder att någon antingen måste ta tag i<br />

svärdet och dra ut det eller att de måste hacka sönder drakbenet<br />

runt omkring svärdet så att det faller loss självmant. En idé är att<br />

försöka frakta iväg svärdet genom att ta med sig hela drakskallen,<br />

men betänk då att drakskallen är över tio meter långt, mer än 5<br />

meter högt och väger runt 6-7 ton. Att försöka dra ut svärdet<br />

kräver att man först lyckas klättra upp på drakskallen och sedan<br />

lyckas med ett sty-slag på motståndstabellen mot sty 20 efter<br />

att kampen om svärdet herravälde (se nedan) har avklarats.<br />

Drakbenet har ett bv på 10 och för att få loss Zmajoka måste man<br />

sänka brytvärdet till hälften med ett vapen eller en hacka.<br />

Zmajoka<br />

Faststucket i drakskelettets ögonhåla sitter det glänsande<br />

slagsvärdet. Det är mästerligt smitt i rokjärn och dess mörkröda<br />

glans påminner om rinnande blod. Längs med eggen löper<br />

dvärgiska kraftrunor i raka rader djupt etsade och fyllda med<br />

mithril. Parerstången är av hamrat rokjärn och formad som vassa<br />

draktänder. Hjaltet är skårat så att det smidda rokjärnet nästan<br />

liknar fi nstrimmig bark och svärdsknappen är formad till en<br />

slingrande ormkropp med ett bärnstensöga.<br />

Svärdet skapades i början av järndrakens tidsålder, när de<br />

första järndrakarna gjorde sig påminda. Det är antagligen det<br />

första svärdet som smiddes av rokjärn och det har gjort att svärdet<br />

inte bara har fått en <strong>del</strong> av järndrakens kropp i sig utan även en <strong>del</strong><br />

av dess själ. Draken vars blod och själ fängslades i svärdet kallades<br />

av dvärgarna för Prizelezmij (den första järnbesten). Den lever nu<br />

Nidhstyngers skalle

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!