jöRgen “Klaatu” KaRlssOn - Riotminds
jöRgen “Klaatu” KaRlssOn - Riotminds
jöRgen “Klaatu” KaRlssOn - Riotminds
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
sjuttOnDe mötet:<br />
sKuugaCKens håla<br />
Rollpersonerna har under lång tid följt en gång som sluttat stadigt nedåt. Under den senaste minutrarna<br />
har de börjat känna mystiska dofter (snarare stank) och värme slå emot dem. Gången mynnar<br />
slutligen ut i en mörk stensal. I stensalen finns ett stenbord fullt med slever, ingredienser, koppar, burkar<br />
och annan bråte (1T3 fynd, slå på fyndtabellen). Runt om i rummet finns det kittlar i mattsvart<br />
järn som hålls upp av vedervärdiga stenskulpturer. Under några av kittlarna pyr det från olika eldar<br />
som kokar kittlarnas innehåll.<br />
Rollpersonerna har kommit till skuugackens håla. Det 80% chans (1-16 på 1T20) att skuugacken är<br />
hemma annars är han ute och letar efter mat eller ingredienser. Skuugacken är mycket gammal och<br />
har på ålderns höst börjat intressera sig för alkemi. Främst för att kunna förlänga sitt egna liv. Om<br />
skuugacken är hemma arbetar den frenetiskt vid sina kittlar. Den gillar inte att bli störd och kommer<br />
att bli upprörd över rollpersonernas närvaro (den anfaller dock inte).<br />
Om rollpersonerna nämner mahurgringen kommer skuugacken att påstå att han har den i sin ägo gömd<br />
på ett säkert ställe (vilket är en lögn). Skuugacken säger att om rollpersonerna kan förse honom med ett<br />
hjärta från antingen en lindorm eller en alf så ska han avslöja vart han gömt den. Om rollpersonerna<br />
undrar varför han behöver ett hjärta påstår skuugacken att det är den ingrediens som saknas till hans<br />
livselixir. Skulle rollpersonerna komma med ett hjärta från antingen en alf eller en lindorm kommer<br />
skuugacken tacksamt ta emot det. Sedan påstår han att<br />
han har gömt mahurgringen i lavakammaren under en stor<br />
svart sten formad som en pyramid. Detta är givetvis också<br />
en lögn då skuugacken aldrig vare sig har sett eller hört talas<br />
om mahurgringen förrän rollpersonerna nämner dess<br />
existens.<br />
Undersöker rollpersonerna de fem kittlarna finner de att<br />
de innehåller fem olikfärgade dekokter. Skulle rollpersonerna<br />
smaka på dessa har de olika effekt beroende på vilken<br />
de smakade på. Varje kittel inne-håller 1T3 doser.<br />
Den gröna dekokten<br />
Gift. Fungerar som giftet Mandrape fast med styrka 1 (se Trudvang stigar sidan 90).<br />
Den blå dekokten<br />
Hungerdämpande. Den som smakar den blå dekokten känner ingen hunger och behöver inte äta på ett<br />
dygn.<br />
Den grå dekokten<br />
Helande. Läker 1T6 kroppspoäng per dos.<br />
Den bruna dekokten<br />
Ingen effekt. Smakar väldigt illa. Det är denna dekokt som skuugacken påstår är hans livselixir.<br />
Den röda dekokten<br />
Sömnmedel. Rollpersonen måste klara ett situationslag Fysik med svårighetsgraden 7 för att inte omedelbart<br />
bli så trött att denne måste sova. Ett misslyckande medför att den drabbade sover i 1T3+2 timmar och<br />
går bara att väcka genom att tillfoga skada. Om någon av rollpersonerna har färdigheten Extraktkunskap<br />
kan denne med ett lyckat färdighetsslag tillverka en “sömnbomb”. Bomben kastas och drabbar alla inom<br />
1T3+2 meter och har samma effekt som om offrena hade smakat på dekokten.<br />
57