27.09.2013 Views

Lektion 4 – Optik Linser och avbildning - bjornjonsson.se

Lektion 4 – Optik Linser och avbildning - bjornjonsson.se

Lektion 4 – Optik Linser och avbildning - bjornjonsson.se

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Fysik A bjorn.jonsson@vgy.<strong>se</strong><br />

Värmdö Gymnasium www.<strong>bjornjonsson</strong>.<strong>se</strong><br />

Demo: Camera Obscura (hålkamera)<br />

Avbildning<br />

När vi har gardinerna uppdragna från fönstren får<br />

vi in massor med ljusstrålar, faktiskt massor med<br />

strålar från varje föremål som finns där ute.<br />

I figuren till höger får verkligheten repre<strong>se</strong>nteras<br />

av två (punktformiga) ljuskällor, en med rött<br />

(överst) <strong>och</strong> en med grönt ljus (nederst).<br />

Strålar från den övre, röda lampan kommer att<br />

spridas åt alla håll, i figuren är de som hamnar<br />

innanför fönstrets grän<strong>se</strong>r utritade. Det innebär<br />

att rött ljus kommer att falla på den delen av<br />

skärmen som inte ligger i skugga av<br />

fönsterramen. Samma resonemang kan föras för<br />

den nedre, gröna lampan. Det innebär att vi<br />

kommer att få ett enda stort ”grönrött gytter” på skärmen (som faktiskt blir gult, men mer om det<br />

<strong>se</strong>nare!) förutom i kanterna där vi får gröna <strong>och</strong> röda kanter där den ena lampan är skuggad men<br />

den andra når fram med sitt ljus.<br />

I det här fallet <strong>se</strong>r vi bara oskarpa, utspridda spår av ljuskällorna på skärmen. Vi har ingen skarp bild<br />

av föremålen som skickar ljus.<br />

Om vi istället stänger till ljusinflödet så att vi bara<br />

släpper in ljus genom ett litet hål, kommer vi att<br />

stänga ute de flesta ljusstrålarna <strong>och</strong> bara några<br />

få slipper igenom. Det betyder att alla de röda<br />

ljusstrålarna som tar sig in i rummet kommer att<br />

hamna på i stort <strong>se</strong>tt samma plats på skärmen,<br />

<strong>och</strong> samma sak för de gröna ljusstrålarna.<br />

Vi kommer i det här läget att få skarpa<br />

(förminskade) bilder av lamporna på skärmen. Det<br />

här är principen för en Camera Obscura<br />

(hålkamera). Nackdelen är att antalet ljusstrålar<br />

(ljusmängden) är liten, så bilden blir ljussvag,<br />

särskilt om det är dåligt väder ute.<br />

Vi skulle vilja utnyttja flera av de gröna resp. röda<br />

ljusstrålarna för att skapa bilden som vi <strong>se</strong>r på<br />

skärmen!<br />

Lösningen till detta problem är att lära oss lite om en av mänsklighetens största uppfinningar <strong>–</strong><br />

lin<strong>se</strong>n!<br />

/BJ<br />

2 (4)<br />

Skärm<br />

Skärm<br />

Fönster<br />

Fönster

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!