Lektion 4 – Optik Linser och avbildning - bjornjonsson.se
Lektion 4 – Optik Linser och avbildning - bjornjonsson.se
Lektion 4 – Optik Linser och avbildning - bjornjonsson.se
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Fysik A bjorn.jonsson@vgy.<strong>se</strong><br />
Värmdö Gymnasium www.<strong>bjornjonsson</strong>.<strong>se</strong><br />
Demo: Camera Obscura (hålkamera)<br />
Avbildning<br />
När vi har gardinerna uppdragna från fönstren får<br />
vi in massor med ljusstrålar, faktiskt massor med<br />
strålar från varje föremål som finns där ute.<br />
I figuren till höger får verkligheten repre<strong>se</strong>nteras<br />
av två (punktformiga) ljuskällor, en med rött<br />
(överst) <strong>och</strong> en med grönt ljus (nederst).<br />
Strålar från den övre, röda lampan kommer att<br />
spridas åt alla håll, i figuren är de som hamnar<br />
innanför fönstrets grän<strong>se</strong>r utritade. Det innebär<br />
att rött ljus kommer att falla på den delen av<br />
skärmen som inte ligger i skugga av<br />
fönsterramen. Samma resonemang kan föras för<br />
den nedre, gröna lampan. Det innebär att vi<br />
kommer att få ett enda stort ”grönrött gytter” på skärmen (som faktiskt blir gult, men mer om det<br />
<strong>se</strong>nare!) förutom i kanterna där vi får gröna <strong>och</strong> röda kanter där den ena lampan är skuggad men<br />
den andra når fram med sitt ljus.<br />
I det här fallet <strong>se</strong>r vi bara oskarpa, utspridda spår av ljuskällorna på skärmen. Vi har ingen skarp bild<br />
av föremålen som skickar ljus.<br />
Om vi istället stänger till ljusinflödet så att vi bara<br />
släpper in ljus genom ett litet hål, kommer vi att<br />
stänga ute de flesta ljusstrålarna <strong>och</strong> bara några<br />
få slipper igenom. Det betyder att alla de röda<br />
ljusstrålarna som tar sig in i rummet kommer att<br />
hamna på i stort <strong>se</strong>tt samma plats på skärmen,<br />
<strong>och</strong> samma sak för de gröna ljusstrålarna.<br />
Vi kommer i det här läget att få skarpa<br />
(förminskade) bilder av lamporna på skärmen. Det<br />
här är principen för en Camera Obscura<br />
(hålkamera). Nackdelen är att antalet ljusstrålar<br />
(ljusmängden) är liten, så bilden blir ljussvag,<br />
särskilt om det är dåligt väder ute.<br />
Vi skulle vilja utnyttja flera av de gröna resp. röda<br />
ljusstrålarna för att skapa bilden som vi <strong>se</strong>r på<br />
skärmen!<br />
Lösningen till detta problem är att lära oss lite om en av mänsklighetens största uppfinningar <strong>–</strong><br />
lin<strong>se</strong>n!<br />
/BJ<br />
2 (4)<br />
Skärm<br />
Skärm<br />
Fönster<br />
Fönster