Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni
Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni
Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
33<br />
OBCY<br />
Poznana część galaktyki pełna jest planet,<br />
na których rozwinęło się życie. Rzadko kiedy<br />
jednak bywa inteligentne, a jeśli nawet, to<br />
od inteligencji do cywilizacji kosmicznej długa<br />
droga. W roku 1495F, ludzie utrzymują kontakty<br />
z czternastoma rasami Obcych będących na<br />
poziomie wypraw kosmicznych (z jedną z nich<br />
prowadzą wojnę), oraz obserwują jedenaście cywilizacji,<br />
które jeszcze nie oderwały się od swojej<br />
ojczystej planety. Poniżej przedstawiona jest<br />
charakterystyka większości z zaawansowanych<br />
ras, znajdują się tam informacje o ich biologii,<br />
psychologii, technologii, a także zajmowanej<br />
przez nie przestrzeni. Na potrzeby DEMA, zamieszczona<br />
została szczegółowa charakterystyka<br />
jednego gatunku - Godseyan.<br />
Większość Obcych, choć różnych z wyglądu,<br />
spełnia w jakimś stopniu założenia sformułowane<br />
przez Claudiusa Senturiego, który<br />
w czasach sprzed pierwszego kontaktu opracował<br />
kilkanaście wzorów wyglądu i cech, jakie<br />
musi posiadać istota rozumna, która jednocześnie<br />
tworzy cywilizację techniczną. Pierwszym<br />
niezbędnym elementem są kończyny chwytne,<br />
dzięki którym można manipulować otoczeniem,<br />
używać narzędzi itp. To, czy będą to<br />
palce, macki, wypustki skórne, nie ma większego<br />
znaczenia, ale mniej efektywne utrudnia<br />
wykonanie danej czynności. Prawie wszystkie<br />
rasy spełniają ten warunek. Claudius nie przewidział,<br />
że może istnieć gatunek używający telekinezy<br />
na skalę masową, albo energetyczny<br />
konstruujący sobie kończyny z pól statycznych<br />
wedle potrzeby. Drugim czynnikiem był rozbudowany<br />
ośrodek nerwowy albo jego odpowiednik,<br />
służący do przetwarzania danych.<br />
Profesor Senturi dopuszczał możliwość inteligentnych<br />
istot z rozproszonym systemem nerwowym<br />
(jak Oraxyci), jednak uznał go za mniej<br />
wydajny pomysł natury (mylił się oczywiście).<br />
Tutaj więcej przypadków podpada pod „odpowiedniki”,<br />
ale w gruncie rzeczy jest tak jak<br />
przewidział. Ostatnim kryterium była postawa,<br />
nie tyle wyprostowana, co lokująca receptory w<br />
górnym partiach ciała, by sprawniej reagować.<br />
To kryterium okazało się najsłabsze.<br />
Każda z ras posiada pewne cechy<br />
charakterystyczne, którymi można ją opisać. Zostały<br />
one zawarte w poniższej tabeli.<br />
Rasa Cechy charakterystyczne<br />
Xerialici Agresja, Izolacja osobnicza, Siła<br />
Felinici Zwinność, Duma, Rywalizacja<br />
Rigelianie<br />
Zyxianie<br />
Entropia, Niefrasobliwość, Różnorodność<br />
Probabilistyka, Przestrzeń, Dualność<br />
Godseyanie Tajemnica, Recesja, ESP<br />
Sireńczycy Technologia, Kultura, SI<br />
Edenici Stagnacja, Hedonizm, Naiwność<br />
Ssyrialici Pacyfizm, Uległość, Rozwój<br />
Ssarghh Pochodzenie, Zdolności, Sekrety<br />
Oraxyci<br />
Morphowie<br />
Bioinżynieria, Ciekawość, Eksploracja<br />
Zmienność, Pamięć, Spontaniczność<br />
Eeini Enigma, Starożytność, Energia<br />
Polarianie Wrogość, Paranoja, Woda<br />
Khan’al’Rhan<br />
Terytorium, Rozproszenie, Historia