26.02.2013 Views

Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni

Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni

Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Statystyki.<br />

Stosowanie rzutów kośćmi pozwala odwzorować<br />

prawdopodobieństwo udanych działań.<br />

Szanse na osiągnięcie w teście pomyślnego wyniku<br />

zależą od poziomu trudności, liczby użytych<br />

kostek oraz ilości wymaganych sukcesów.<br />

Uwaga: zwiększenie wymaganej ilości sukcesów<br />

w jednym teście, drastycznie zmniejsza szanse<br />

powodzenia. Za pomocą trzech kości łatwiej jest<br />

uzyskać jeden sukces przy ST 9, niż dwa sukcesy<br />

przy ST 7.<br />

Konkluzja.<br />

Mechanika wykorzystująca kostki, powinna być<br />

używana w sytuacjach rozstrzygających, ale nie<br />

może zastępować kreatywności gracza. Podejście<br />

w rodzaju „to ja testuję swoją astrofizykę by<br />

sprawdzić, co to może być”, jest nieodpowiednie.<br />

Znacznie bardziej na miejscu, jest zadeklarowanie:<br />

„uruchamiam czujniki grawimetryczne,<br />

ustawiam je na obiekty o dużej prędkości i<br />

stałym wektorze, kalibrując dodatkowo z bazą<br />

danych”. W zależności od inwencji postaci, MG<br />

ma prawo manipulować stopniami trudności,<br />

liczbą wymaganych sukcesów i pozostałymi<br />

parametrami.<br />

Mechanika rozgrywania<br />

Podstawową formą rozgrywki, jest odgrywanie<br />

ról przez graczy. Obowiązuje ich to, co zapisane<br />

jest na karcie postaci. Zatem zarówno ramy wyznaczone<br />

przez opis psychologiczny jak i umiejętności<br />

oraz pozostałe parametry postaci muszą<br />

być respektowane. Dotyczy to także Mistrza Gry,<br />

który animuje wszystkie postacie spotykane<br />

przez graczy, w tym Obcych czy nawet SI. Każda<br />

postać może robić co tylko chce, ale postawa<br />

wobec ustalonych ram wpływa na jej końcową<br />

ocenę, której dokonuje MG. Rezultaty testów,<br />

zarówno negatywne jak i pozytywne, powinny<br />

być respektowane. Istotny jest nie sukces w testach,<br />

a dobre i adekwatne do sytuacji odegranie<br />

roli. MG musi umieć rozpoznawać i powstrzymywać<br />

wszelakie próby manipulowania wynikami<br />

testów podejmowane przez graczy.<br />

MG: - Zia, po sforsowaniu drzwi jesteś na mostku<br />

Sathariela. Pierwsze co rzuca Ci się w oczy, to ciało<br />

człowieka, prawdopodobnie pilota. Siedzi bezwładnie<br />

na fotelu, ręce trzyma na konsoli, mimo, że holomapa<br />

jest wyłączona. Jeden ze wskaźników, zakryty ręką,<br />

mruga.<br />

Zia: - Podchodzę wolno do pilota rozglądając się na<br />

boki.<br />

MG: - Nie widzisz nic podejrzanego, mostek jest zadbany,<br />

nie ma śladów walki ani niczego podobnego.<br />

Zia: - Chcę sprawdzić medbota pilota, na pewno zarejestrował<br />

ostatnie minuty życia.<br />

MG: - Zanim go chwycisz za rękę, sprawdź jak jesteś<br />

spostrzegawcza.<br />

Zia: - (rzuca kośćmi – trzema k10, wynik 2,3,1). Ojej..<br />

MG: - A więc, bez obaw chwytasz go za…<br />

Zia: - Czekaj! Bardzo ostrożnie, oglądam rękę naokoło,<br />

zanim ją uniosę by zobaczyć medbota.<br />

MG: - Nie masz podstaw, przecież nic nie zauważyłaś,<br />

jesteś wręcz pewna, że wszystko jest ok. Podniosłaś<br />

jego rękę i w tym momencie zobaczyłaś niewielki<br />

granat plazmowy, przyczepiony do ręki i kurtki. To<br />

co zrobiłaś, uaktywniło go! Sprawdź swoją zręczność<br />

i szybkość.<br />

Zia: - … (rzuca czterema k10 uzyskując: 7, 3, 3, 8, -<br />

ładny rezultat). Jest! Udało mi się!<br />

MG: - Błyskawicznie rzuciłaś się w tył, na korytarz.<br />

Eksplozja omiotła Cię falą gorąca, ale żyjesz.<br />

8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!