Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni
Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni
Nowe Demo! - Głębia Przestrzeni
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
41<br />
„na wszelki wypadek”. Dla każdej klasy<br />
statków potrzebne są hipernapędy innego<br />
typu, gdyż kluczową wartością do dokonania<br />
skoku, jest masa oraz rozmiar okrętu. Wymagania<br />
te ograniczają użycie małych napędów na<br />
dużych statkach, a zużycie energii oraz ich gabaryty,<br />
uniemożliwia wykorzystanie większych<br />
urządzeń na małych okrętach.<br />
Generator – serce każdego okrętu kosmicznego.<br />
To on produkuje energię zasilającą wszystkie<br />
systemy. Istnieje bardzo dużo modeli, różniących<br />
się wieloma parametrami. To, jaki akurat<br />
pasuje do danego rodzaju statku, zależy od<br />
potrzeb energetycznych zainstalowanych systemów<br />
i pojemności. Poza gabarytami nie ma<br />
żadnych przeszkód, by wyposażyć statek w cały<br />
zespół generatorów.<br />
SPŻ – czyli system podtrzymywania życia. Regeneracja<br />
atmosfery, wody i pożywienia,utrzymywanie<br />
temperatury, ciśnienia, filtracja powietrza<br />
itp. Najważniejszy zespół urządzeń na statku,<br />
zamontowany przeważnie w strukturze kadłuba.<br />
Bez niego w przeciągu kilku – kilkunastu dni<br />
warunki na pokładzie stają się niewystarczające<br />
dla przeżycia.<br />
Baterie – urządzenia gromadzące energię, z których<br />
można ją następnie czerpać do różnych celów.<br />
Przydatne, gdy generator ulegnie awarii,<br />
albo chwilowy pobór mocy jest na tyle duży, że<br />
nie daje rady.<br />
Komputer – centrum obliczeniowe, bazy danych,<br />
wszystko co potrzebne, by koordynować procesy<br />
zachodzące na statku. Zestaw składający się<br />
z rdzenia i jednostki centralnej musi znajdować<br />
się na każdym okręcie, większość komputerów<br />
posiada pierwotne i wtórne systemy zapasowe.<br />
Układy inne – wszelkie pozostałe systemy, są<br />
opcjonalne. Ich brak wpływa najwyżej negatywnie<br />
na komfort podróży, ale jej nie uniemożliwia.<br />
Lądowniki – w przypadku dużych statków, bezpośrednie<br />
lądowanie nimi na planetach albo<br />
stacjach jest problematyczne, nieekonomiczne i<br />
czasochłonne lub niemożliwe. Dlatego właśnie<br />
istnieją lądowniki, będące małymi pojazdami<br />
wyposażonymi w silniki manewrowe i atmosferyczne,<br />
niewielką ładownię i nierzadko<br />
tylko baterie, bez własnych generatorów.<br />
Pancerz – każdy pojazd posiada kadłub,<br />
który ma określoną wytrzymałość na<br />
wpływy z zewnątrz. Jego odporność jest<br />
dość ograniczona, dlatego wielu kapitanów decyduje<br />
się wyposażyć swój statek w dodatkowe<br />
opancerzenie. Ilość warstw, jakie można zamontować,<br />
determinowana jest przez klasę statku i<br />
wynosi maksymalnie dziesięć (dotyczy to jednak<br />
tylko największych jednostek wojskowych jak<br />
predatory czy dreadnaughty, pozostałe mogą<br />
mieć najwyżej pięć). Prócz pancerza zewnętrznego,<br />
który jest opcjonalny, każdy okręt posiada<br />
strukturę kadłuba (do dwóch warstw) i opancerzenie<br />
wewnętrzne (do trzech warstw).<br />
Uzbrojenie – montowane jest na wieżyczkach, w<br />
które wyposażony jest statek. Teoretycznie nie<br />
istnieje możliwość montażu w innym miejscu, w<br />
praktyce istnieją różnego rodzaju adaptery, ale<br />
skuteczność tak zainstalowanej broni jest znacznie<br />
mniejsza.<br />
Giez jest najpopularniejszym modelem kadłu¬ba<br />
w sektorze Procjona. Wykonuje go kon-sorcjum<br />
Sider3 kładąc nacisk na nowoczesny osprzęt i<br />
piękny, błyszczący lakier. Ten kadłub kupują<br />
przeważnie firmy trudniące się ochro¬ną statków<br />
i obiektów, ale też prywatne osoby.<br />
Cena: 15000