Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
53<br />
Zapamatujeme si:<br />
Dohoda 1: hláška 2NT popírá zádrž v barvě zásahu<br />
Dohoda 2: cue-bid slibuje nejméně jeden nelicitovaný drahý 4list<br />
A takhle to funguje:<br />
1NT - 2♦ - 2NT - pas<br />
3♣ - pas - 3♦ = nedrží kára a má alespoň jeden drahý 4list<br />
1NT - 2♥ - 3♥ = ♥zádrž + ♠4list<br />
1NT - 2♠ - 3NT = NAT<br />
a nejméně frekventované:<br />
1NT - 2♥ - 2NT - pas<br />
3♣ - pas - 3NT = nedrží srdce a nemá drahý 4list - tento sled se používá s 4-4 v levných<br />
barvách.<br />
1.2.2. Zásah prvního obránce skokem<br />
Po bloku soupeře budou naše akce směřovat k vydražení nejlepšího celoherního závazku.<br />
Hlášky na 3.stupni jsou ale pasovatelné !<br />
1NT - 3♦ - 3♠ = NF! 1NT - 3♣ - 3♦ = NF!<br />
Kontra je informační od 10 dobrých bodů s pravidelným listem. Kontrující si musí uvědomit,<br />
že zahajitel s maximem dojde do celé hry.<br />
Reopen kontra na třetím stupni zahajitel moc často nepoužije, musí mít výjimečně pěkný list<br />
ve výhodné herní situaci.<br />
Blok proti NT je riskantněšjší, nejméně dubla obsadil zahajitel, takže šance na velký fit je<br />
podstatně menší. Proto by měla být barva bloku velmi slušná se sekvencí středních karet.<br />
Proti solidním hráčům proto bývá rozumné jít do vlastního závazku.<br />
1.2.3. Zásah prvního obránce konvenční hláškou v barvě<br />
Na konvence, které slibují jiné barvy je kontra silové cca od 9 bodů, dobré je mít alespoň 3list<br />
v barvě zásahu. Hrajeme také LEBENSOHLa jako po přirozeném zásahu.<br />
Patří sem například LANDY, RIPSTRA, ASTRO, CAPELETTI, MULTI aj..<br />
Kontra na konvenční zásah navozuje forsing situaci do 2♥ včetně.<br />
Po zásahu Texasem jsme měli často problémy. Je to vzorový příklad špatné konvence, která<br />
získává body jen proto, že protivníci nemají přesně definované dohody.