Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
62<br />
1♥ - 2♣ - kontra = 7+PC, ♠4list je velmi pravděpodobný.<br />
1♣ - 1♦ - kontra = (6)7+PC, alespoň jeden drahý 4list.<br />
1♠ - 4♦ - kontra = pobídkové se ♥4+listem nebo všeobecně velmi silné<br />
1♦ - 4♥ - kontra = pobídkové s ♠4+listem nebo všeobecně velmi silné<br />
1♠ - 4♥ - kontra = trestné<br />
1♦ - 2♠ - kontra - pas<br />
3♦ - pas - 3♥ = NF! 5+list, slabší než 3♥ rovnou (to by bylo forsing)<br />
Když soupeř silově rekontruje:<br />
1♦ - 2♣ - pas - pas<br />
kontra - rekontra - pas = trap-pass, hráč má trestné kontra !<br />
Co znamená pas za rekontrujícím hráčem, je podrobně rozebrané v oddíle C.<br />
j) naturální splintery<br />
po otevření v drahé a zásahu: skok v levné barvě na 4. stupeň<br />
1♥ - 2♦ - 4♣ = ♥fit a singl nebo chicana trefová<br />
po zásahu v barvě nehrajeme opačné splintery<br />
1♠ - 3♣ - 4♦ = ♠fit a singl nebo chicana kárová<br />
Cue-bid skokem zaručuje 4listý fit a chicanu v barvě soupeře:<br />
1♦ - 1♥ - 3♥ nebo 1♠ - 2♣ - 4♣<br />
Ihned sforsovat do manše je tedy možné třemi způsoby: cue-bidem, skokem v nové barvě a<br />
splinterem. Všechny manšforsingové sekvence současně navozují forsingovou situaci.<br />
2.2.2. Zásah druhého obránce<br />
Zahajitelovy rebidy:<br />
a) pas = NAT, minimum, nebo list s délkou v barvě soupeře – s úmyslem propasovat<br />
znovuotvírací kontra.<br />
1♦ - pas - 1♥ - 2♣<br />
pas - pas - kontra = pobídkové - z reopenu jsou všechna kontra na nízkých stupních<br />
pobídková. Reopen zde opět není povinný, naopak je daleko méně frekventovaný, než<br />
po intervenci prvního obránce. Zahajitel se značnou rezervou proto nemůže pas riskovat.<br />
b) hláška v nové barvě v pořadí na 1. nebo 2. stupni:<br />
1♣ - pas - 1♦ - 1♥ 1♠ - pas - 2♣ - 2♦ 1♣ - pas - 1♥ - 1♠<br />
1♠ = NF! 2♥ = NF! 2♦ = F!, reverz<br />
c) hláška v nové barvě v pořadí na 3. stupni:<br />
1♦ - pas - 1♥ - 2♠ 1♥ - pas - 2♦ - 2♠