Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
66<br />
Jen pro úplnost:<br />
Skok na 4♥/4♠ po kontru, je do délky, 4♣ žádají dražit drahou délku texasem, 4♦ není nic.<br />
Pokud kontruje druhý obránce, zahajitel draží, jakoby kontra nepřišlo. Je naprosto chybné<br />
pasovat. Tím se totálně zničí celé licitační schéma a závazek se pak bude často hrát ze špatné<br />
strany. A někdy možná také ve špatné barvě !<br />
Zahajitelovo rekontra proti jakékoliv partnerově odpovědi je trestné se silnou variantou:<br />
2♦ - pas - 2♥ - kontra<br />
rekontra = aspoň 4list srdcový a 22-24 bodů<br />
4.2. Zásah v barvě<br />
Může-li mít partner 5+list v barvě soupeře, používáme na zásah v pořadí kontra do délky.<br />
Po Multi je to kontra na zásah 2♥ nebo 2♠.<br />
Kontra na zásah v jiné barvě nebo zásah skokem, resp. kontra na jakýkoliv zásah druhého<br />
obránce jsou trestná s vlastní délkou.<br />
Stejný princip používáme i na obranné lince - po našem dvoubarevném zásahu. Viz oddíl C.<br />
Po barevném zásahu licitujeme všude pass or correct:<br />
2♦ - 3♣ - 4♥ = s pikovou barvou opraví zahajitel do 4♠.<br />
Zásah do sledu 2♦ - 2NT:<br />
Všude, kde to půjde, se budeme snažit vrátit do systému:<br />
2♦ - pas - 2NT - 3♣<br />
- pas = odpověď 3♣<br />
- ostatní hlášky = systém<br />
2♦ - pas - 2NT - 3♦<br />
- pas = odpověď 3♣<br />
- kontra = odpověď 3♦<br />
- ostatní hlášky = systém<br />
2♦ - pas - 2NT - 3 v drahé<br />
- kontra = trestné (a povinné)<br />
- pas = druhá drahá<br />
2♦ - pas - 2NT - 3♣<br />
pas - pas - 3♦ = GF! relé<br />
- 3♥ = pasovatelné do délky<br />
2♦ - pas - 2NT - 3♦<br />
pas - pas - kontra = GF! relé<br />
Je spousta dalších sledů a volných hlášek v různých situací, ale jejich řešení bych nechal na<br />
logické úvaze hráče:<br />
2♦ - pas - 2NT - pas