You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
55<br />
2. PO ZAHÁJENÍ 1 V BARVĚ<br />
2.1. Zásah kontra<br />
Terminologie<br />
pobídkové<br />
take-out<br />
negativní<br />
negative<br />
trestné<br />
penalty<br />
nabídkové<br />
optional<br />
informační<br />
values-showing<br />
kontra-odpověď<br />
responsive<br />
ukazující maximum<br />
maximum-showing<br />
ukazující fit (obvykle 3list) support double<br />
kontra-výzva do hry<br />
inviting<br />
výnosové<br />
lead-directing<br />
anti-kontra (výnos zakazující) lead-prohibiting<br />
Lightnerovo<br />
Lightner-double<br />
Doporučení pro hráče, kteří se účastní mezinárodních soutěží: Lightnerovo kontra alertujte !<br />
2.1.1. Kontra prvního obránce<br />
1♣ - kontra - pas = do 6PC.<br />
Se sedmi a více body je správné něco dražit, i když zvolená hláška nepopisuje list úplně<br />
přesně. Jestliže v prvním kole zapasujete hromadu bodů, budete muset učinit rozhodnutí<br />
později - na vyšším stupni a sám, protože partnera k žádné spolupráci nedonutíte, ani když<br />
bude mít osmnáct bodů.<br />
1♦ - kontra - pas - pas<br />
rekontra: pokud druhý obránce promění kontra na trestné, je zahajitelovo rekontra SOS.<br />
1♦ - kontra - 1♠ = NF!, 5+list 0-9PC, kárová krátkost velmi pravděpodobná !<br />
Nelze vyloučit úplně slabý list – zahajitel s tím musí počítat a dražit opatrně.<br />
1♦ - kontra - 2♣ = 6-9 PC semipozitivní, v kárech téměř jistě maximálně dubl.<br />
Hláška na druhém stupni body zaručuje.<br />
1♥ - kontra - 1NT = 7-9PC, nemusí být pravidelná rozloha, nevylučuje ♠4list.<br />
V podstatě pravidelné listy bez fitu, vyjadřují určené bodové rozmezí.