You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
72<br />
bohužel svůj "stůl" nevidíte. Budete tak donuceni bránit pasívně, což Vám pravděpodobně<br />
nepřinese maximum dostupných zdvihů.<br />
Daleko častěji, než sedmnáct bodů s atraktivní výnosovou kombinací, dostanete nějaký<br />
zajímavý rozlohový list, s kterým byste chtěli vstoupit do dražby – ať již s konstruktivním<br />
nebo blokujícím úmyslem.<br />
Proto hrajeme kontra na silný NT nejméně 5-4 levná/drahá cca od 10 bodů.<br />
1.1.1. Trestné kontra Penalty double<br />
Trestné kontra hrajeme proti slabému NT, kdy dolní hranice je maximálně 14PC.<br />
Přitom kontrující hráč musí mít alespoň o dva body více, než je tato spodní hranice - vždy<br />
však nejméně 13PC.<br />
Slabý NT nemusíte kontrovat pouze proto, že máte 14 bodů. Rozhodně nekontrujte<br />
s minimem bez atraktivního výnosu. Vezměte také v úvahu, když je partner po pasu.<br />
S délkou v obou drahých barvách je často lepší dát přednost konvenci LANDY.<br />
Význam některých licitačních sledů po trestném kontru na 1NT:<br />
1NT - kontra - 2♥ - kontra = pobídkové !,za předpokladu, že hláška 2♥ ukazuje<br />
délku (nejméně 4list)<br />
podobně i zde:<br />
1NT - kontra - 2♦ (♦4list + jiný 4list) - kontra = pobídkové<br />
1NT - kontra - 2♥ - pas<br />
pas - kontra = pobídkové<br />
1NT- kontra - pas - pas 1NT - kontra - pas - pas 1NT - kontra - pas - pas<br />
2♦ - kontra = trestné rekontra - pas - 2♣ - pas 2♦- pas (F!) - pas - kontra = trestné<br />
pas - kontra = trestné<br />
1NT - pas - pas - kontra<br />
pas - pas - 2♦ - pas = F!<br />
Pokud hráč propasuje kontra na 1NT, předpokládáme, že tím ukazuje sílu a tudíž navozuje<br />
forsing do 2♥ včetně. Z toho také plyne, že veškerá další kontra jsou trestná. Je sice možné,<br />
že partner pasoval s úplně bezcenným listem, protože 1NT s kontrem nedělá manš.<br />
My však předpokládáme frekventovanější pas ze síly.<br />
1NT - pas - pas - kontra<br />
2♣ - pas - 2♦ - pas = NF!<br />
Zde soupeř dražil a umožnil tak obránci ukázat slabost - jeho pas po 2♣ ruší forsing - situaci.<br />
1NT - pas - pas - kontra<br />
2♣ - kontra = trestné<br />
Když soupeř silově rekontruje, rozlišujeme dvě základní situace. V každé se chováme jinak<br />
a jde o hodně bodů, takže je dobré zde mít úplně jasno. Nezáleží na tom, zda rekontra přišlo<br />
ve sledu se slabým NT nebo po otevření 1 v barvě.<br />
Situace 1:<br />
1NT - pas - pas - kontra