You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
73<br />
rekontra(max) - pas = trestný, zaručuje naši bodovou převahu. (Hráč by pasoval i kdyby<br />
rekontra nepřišlo.<br />
Také zde rekontrující neslibuje splnění závazku – jen ukazuje maximum zásahu:<br />
1♦ - 2♣ - pas - pas<br />
kontra - rekontra - pas = hráč oznamuje, že by reopen kontra propasoval na trestné.<br />
Situace 2:<br />
Tady je to ale jinak. Soupeřovo rekontra spolu s partnerovým zahájením prakticky zaručuje<br />
potřebnou sílu ke splnění:<br />
1NT – kontra – rekontra – pas teď neslibuje nic. Nemá žádnou dobrou barvu. Do 4listu by<br />
určitě utíkat neměl. Kontrující může mít vlasní kvalitní barvu, ale také je zde nezanedbatelná<br />
možnost, že poráží závazek z ruky, třeba přes kompletní barvu.<br />
Pravidlo:<br />
Pas za rekontrujícím znamená: hráč by pasoval, i kdyby rekontra nepřišlo.<br />
pas - 1NT - pas - pas<br />
kontra = maximum pasu a nejméně 4-4 levná / drahá.<br />
Doporučuji hlavně v párovém turnaji, nechat hrát 1NT bývá nejjistější cesta k ubohému skóre.<br />
Kontra druhého obránce:<br />
1NT - pas - 2♥(NAT) - kontra = pobídkové (od primérky)<br />
1NT - pas - 2♦(TRANSFER) - kontra = trestné/výnosové, ♦5+list<br />
1NT - pas - 2♥ (TRANSFER) - pas<br />
2♠ - kontra = pobídkové<br />
1NT - pas - 2♥ (TRANSFER) - pas<br />
2♠ - pas - pas - kontra = pobídkové (shora nelimitované)<br />
1NT - pas - 2♣(Stayman) - kontra = výnosové, ♣5+list<br />
1NT - pas - 2♣(Stayman) - pas<br />
2♠ - pas - pas - kontra = pobídkové s větší bodovou silou (nebezpečná situace)<br />
1.1.2. Pobídkové kontra Take-out double<br />
Proti silným NT, s dolní hranicí 15+bodů, hrajeme kontra Levná – drahá<br />
se základní rozlohou 5-4 a silou přibližně od 10 PC. Delší barva není určená.